Oprettelse af en fiktiv planet

Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 21 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Fictional Planets Size Comparison 🌍🌎🌏 (3D Comparison)
Video.: Fictional Planets Size Comparison 🌍🌎🌏 (3D Comparison)

Indhold

Skriver du en science fiction bog, og har du brug for en fiktiv planet som ramme for din historie? Eller planlægger du først at designe en planet og derefter tænke på, hvordan dine figurer vil leve på den senere? Du er nødt til at tænke på de fysiske aspekter af planeten såvel som de væsener, der lever der. Du kan også komme med regler for planeten og bestemme, hvordan planeten skal fungere i din historie.

At træde

Del 1 af 3: Bestemmelse af de fysiske aspekter af planeten

  1. Beskriv atmosfæren på planeten. Start med at tænke på, om planeten består af gasser som ilt og nitrogen eller andre stoffer, der ikke kan findes på jorden. Mennesker har brug for ilt for at overleve, men hvis din planet ikke vil blive beboet af mennesker, har den muligvis slet ikke brug for ilt. Din planet kan bestå af en enkelt gas, som kræver specielt udstyr til at trække vejret ind, eller flere gasser, der ligner Jordens atmosfære.
    • Du vil måske overveje, om du prøver at skabe en troværdig, realistisk planet, som mennesker kan overleve på, eller gå efter den fiktive effekt og ikke tænke på realisme. Du kan skabe en atmosfære svarende til vores, så dine læsere lettere kan tro, at menneskelivet kan overleve på planeten.
    • Du skal også tænke over, hvordan atmosfæren er på planeten. Er miljøet tåget med tykke, hvide gasser, eller er der pletter, hvor der er giftige grønne eller blå gasser? Måske indeholder dele af din planet forskellige atmosfærer, hvilket får en række gasser og grundstoffer til at eksistere på din planet.
  2. Tænk på planetens klima. Du skal også have en idé om klimaet eller de forskellige klimaer på din fiktive planet. Tænk på, om planeten har forskellige klimaer pr. Område eller et samlet klima.
    • Måske er din planet for det meste is, og det er altid vintertid med konstant frysende temperaturer. Eller måske er din planet delvis tropisk med varme, fugtige temperaturer og områder, der er tørre og tørre.
  3. Find ud af, om der vil være årstider på din planet. Du er nødt til at tænke over, om der vil være årstider på din planet, og hvis der vil være, hvor mange der vil være. Årstiderne på planeten kan ligne dem på jorden med en forår, sommer, efterår og vintertid. Måske er der kun to årstider, sommer og vinter, eller der er kun en konstant sæson på planeten.
    • Det kan være en god idé at matche årstiderne med din planets klima og atmosfære. Måske har en planet lavet hovedsageligt af is kun en sæson: vinter. Eller måske er det altid sommer, når klimaet er tropisk.
    • Husk, at sæsonnavnene på din planet også kan være forskellige fra dem, vi har på Jorden. Du opretter en fiktiv planet, så du har friheden til at komme med nye navne til årstiderne og bruge dem i din historie.
  4. Beskriv landskabet på planeten. Tænk over, hvordan planeten ser ud med hensyn til landskab og terræn. Prøv at være specifik om landskabet på planeten og binde terrænet til klimaet og atmosfæren. Dette vil gøre planeten mere troværdig og sammenhængende for læseren.
    • Måske består planeten af ​​forskellige landskaber, såsom iskolde bjerge, græsarealer, ørkener og tropiske regnskove. Eller måske er der kun en slags terræn på planeten, for eksempel en planet lavet af is med gletschere, isvægge og frosne skove.
    • Du er også nødt til at tænke over, om der vil være vandlegemer på planeten, såsom oceaner, søer og floder. Måske er der kun en lang flod, der løber over hele planeten, eller der er flere søer, der betragtes som hellige af indbyggerne på planeten.
  5. Find ud af, om der er specifikke monumenter eller landemærker på planeten. De fleste planeter beboet af nogle arter vil indeholde monumenter bygget eller oprettet, såsom et gigantisk centraltårn eller en statue af en historisk figur. Der kan også være naturlige vartegn, såsom et helligt bjerg eller en tyk, bevaret skov.
    • Du kan gøre et bestemt monument eller vartegn til et vigtigt element i din historie, så landskabet er vigtigt i historien. Din hovedperson bliver muligvis nødt til at rejse til et centralt tårn for at få vigtige oplysninger fra planetens regering. Eller måske er din hovedperson på udkig efter en nøgle skjult i et helligt bjerg.
  6. Beskriv naturressourcer på planeten. Tænk på, om der vil være naturlige ressourcer, såsom mineraler eller gas, på planeten. Disse naturressourcer kan så have et vigtigt formål i din historie, da dine karakterer kan prøve at udvinde disse ressourcer eller bruge dem til deres egne formål.
    • Der kan være mineralkilder som guld, jern eller kul. Der kan også være dyre sten som diamanter eller perler på planeten.
    • Du kan bestemme, at der er naturlige kilder såsom fossile brændstoffer eller naturlige gasser. Eller måske er der mange skove på planeten, hvor træ kan trækkes ud fra, og frugtbare lande, hvor afgrøder kan vokse.
  7. Find ud af, om der vil være byer på planeten. Du skal afgøre, om din planet vil blive opdelt i områder som byer eller byer. Måske er der kun få store byer på din planet og mange små landsbyer i fjerntliggende områder. Eller måske er din planet fuld af byer og byområder med kun få landsbyer eller områder.
    • Tænk over, hvordan din planets byer vil fremstå i din historie, og hvordan de vil påvirke historien. Måske bor din antagonist i en fjerntliggende landsby. Tænk over, hvordan du vil bruge layoutet på din planet i din historie og arbejde ud fra det perspektiv.
  8. Opret et kort over planeten. Sid ned og skitse et kort over din planet for at få en bedre fornemmelse for dens generelle geografi. Dette behøver ikke nødvendigvis at være meget godt tegnet. Fokuser på at registrere de generelle detaljer på planeten, såsom stednavne og seværdigheder.
    • For eksempel kan du oprette en planet, der er opdelt i to sider: en isside og en sandside. Du kan derefter mærke den ene side "fryser" og skrive detaljer om atmosfæren, klimaet og terrænet i dette område. Du kan skrive: "blå atmosfære, frysende temperaturer, gletschere, isvægge, snebjerg, sparsomme skove."

Del 2 af 3: Design af skabningerne på planeten

  1. Tænk på de forskellige livsformer på planeten. Du er nødt til at tænke over, hvem der bebor din fiktive planet. Måske har menneskelignende væsener eller fremmede væsener koloniseret planeten. Måske er der en blanding af de to der, der prøver at leve sammen i harmoni på planeten.
    • Bestem omtrent hvad befolkningsstørrelsen for hver livsart på din planet er. Måske er der flere udlændinge end mennesker, eller måske er både mennesker og udlændinge i mindretal sammenlignet med en dyreart, der lever på planeten.
    • Tænk på de forskellige racer, der bor på planeten. Måske er der forskellige menneskelige racer, der bor på bestemte steder eller områder, og måske er der også forskellige fremmede racer, der kun lever i bestemte dele af planeten.
  2. Opret unik biodiversitet til planeten. Tænk på flora og fauna, der findes på din planet; fra pattedyr til insekter og plantearter. Prøv at være detaljeret om biodiversitet, da det kan fortælle din læser meget om de fysiske aspekter af verden. Det kan også skubbe historien fremad eller fremme dine karakterer, når dine karakterer kommer i kontakt med planetens biodiversitet.
    • Det kan være en god idé at bruge dele af jordens unikke biodiversitet som udgangspunkt. Undersøg noget om mærkelig jordbaseret biodiversitet, og brug dette som en del af biodiversiteten på din planet.
    • En anden mulighed er at starte med en eksisterende plante eller et dyr og gøre det mere unikt eller mærkeligt. For eksempel kan din planet være beboet af vinstokke, der udskiller blod, eller gnuer, der kun er 5 cm lange. Vær kreativ, og gør kendte elementer i vores verden til unikke elementer til din planet.
  3. Beskriv historien om livsformerne på planeten. Tænk også på, hvordan væsenerne på din planet blev berørt, og de begivenheder, der førte til skabelsen af ​​planeten. Skitse en historie på planeten før og efter at den er blevet afgjort af en livsform. Du kan derefter inkludere plotpunkter og karakterer fra din historie i planetens historie.
    • Overvej også planets oprindelse og livsform. Er planeten en fjern stjerne beboet af udlændinge, der styrtede ned på den? Eller voksede arten og udviklede sig på den i lang tid?
    • Overvej også vigtige begivenheder i planetens historie. Måske var de udlændinge, der styrtede ned på planeten, nødt til at besejre en anden art, der allerede boede der. Eller måske måtte de arter, der udviklede sig på planeten, udholde mørke tider for at leve velstående.
  4. Find ud af, om teknologi vil blive brugt på planeten. Du skal også bestemme, hvor teknologisk avanceret arten vil være på planeten. Har de adgang til avanceret teknologi ved hjælp af signalstationer rundt om på planeten? Eller bruger du en slags teknologi, der ligner teknologien på jorden, med Wi-Fi og internet i høj hastighed?
    • Husk, at du opretter en fiktiv planet, og at du ikke behøver at holde fast ved realistiske ideer om teknologi. Du har friheden til at oprette dine egne versioner af eksisterende teknologi, såsom mobiltelefoner kaldet "ray hands" eller en version af internettet, der simpelthen kaldes "the Net". Vær kreativ og vær ikke bange for at komme med dine egne teknologier til arterne på din planet.

Del 3 af 3: Oprettelse af planetens regler

  1. Bestem, hvordan magi fungerer på planeten. Du kan beslutte at bruge magiske elementer på din planet, især hvis du skriver en sci-fi-fantasihistorie. Ved at bestemme, hvordan magi fungerer på din planet, kan du derefter bruge magiske elementer fra din planet i din historie.
    • For eksempel er der måske et bestemt område på planeten kendt for sin magiske skov, som enhver, der træder ind i den, sluger. Eller måske er der steder med grøn gas, hvor alle uden ordentligt åndedrætsudstyr kvæles.
    • Der kan også være magiske væsener, der findes som en art på planeten. Du kan begrænse magien til disse magiske væsener, som bringer magi med sig i stedet for at magien er en del af selve planeten.
    EKSPERTTIP

    Bestem, om planeten vil være gæstfri. Du skal også overveje, om planeten er venlig, farlig eller begge dele. Måske er planeten kun vært for en bestemt art, såsom fremmede eller magiske væsner, og truer mennesker. Eller måske er der områder på planeten, der er farlige for alle væsener.

    • Du kan beslutte at behandle planeten som endnu en karakter i din historie med dine egne tanker og adfærd. Måske skaber planeten konflikt for dine karakterer og kræver, at de flygter fra den farlige planet for at overleve.
  2. Tænk på, hvordan planeten fungerer i et større system. Forsøg også at få en forstørret idé om planeten, tænk på, hvordan og hvis planeten fungerer inden for et større system af planeter. Planeten kan være lysår fra den nærmeste planet, eller den kan være under domænet for en større planet i solsystemet.
    • Tænk over, hvor nøjagtigt planeten er inden for en større galakse.
    • Reglerne på planeten kan også være baseret på planetens position i et solsystem, hvor den er begrænset af en større planet eller ansvarlig for mindre planeter. Overvej planetens position i forhold til andre planeter og himmellegemer, såsom stjerner, meteoritter og sorte huller.