Sådan vinder du skak regelmæssigt

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 15 Juli 2021
Opdateringsdato: 23 Juni 2024
Anonim
Sådan vinder du skak regelmæssigt - Tips
Sådan vinder du skak regelmæssigt - Tips

Indhold

Du er nødt til at gennemgå en lang proces for at mestre skak, endda år; Men når du først har mestret emnets principper, behøver du ikke blive en mester for regelmæssigt at kunne vinde skak. Ved at genkende dine bevægelser og læse din modstander, lærer du, hvordan du effektivt kan forsvare kongen, angribe din modstander og vinde.

Den følgende artikel antager, at du allerede har en grundlæggende viden om skak. Hvis du lige er begyndt, skal du klikke her for at få instruktioner i de første spil.

Trin

Metode 1 af 3: Sådan vinder du skak, når du spiller

  1. Forstå værdien af ​​hvert stykke for at beskytte dem i henhold til deres respektive niveau. Kongen er naturligvis det vigtigste stykke på tavlen, da du mister, hvis din konge bliver fanget. De resterende brikker er dog ikke kun et mål for kugler. Baseret på matematikteorien og skakbrætets form er nogle brikker mere værdifulde end andre. Husk dette hierarki hver gang du fanger et stykke. For eksempel vil du ikke risikere en højværdig Rook bare for at fange fjendens kode.
    • Godt = 1 point
    • Kode = 3 point
    • Statue = 3 point
    • Køretøj = 5 point
    • Dronning = 9 point
    • Skakbrikker betragtes som "ressourcer". For at vinde flagget skal du forstå en ressource af høj værdi.

  2. Forstå målet om en effektiv åbningsbevægelse. Startflagene er kampens første træk. De bestemmer strategien og den overordnede holdning i spillet. Målet med starten var at udvikle enheder, hvilket betød at flytte så mange kraftige stykker som muligt ud af deres oprindelige position. Du skal huske på følgende punkter for en effektiv åbning:
    • At bringe din bonde til midten af ​​brættet og samtidig bane vejen for stærkere brikker at bevæge sig. Det mest almindelige og særligt effektive åbningsbevægelse er at placere bonde på en søjle med en konge op 2 firkanter, derefter lægge en bonde på søjlen med dronning op 2 slots - hvis denne bonde ikke er truet efter dit første træk fjende. Ovennævnte plan ville udvikle to statuer, øge slotthastigheden og skabe en stærk defensiv fæstning, hvis den kombineres med de rigtige bevægelser - skønt angrebskraften reduceres med en smule.
    • Åbning afhænger også af, om du har sort eller hvid. Da den hvide går først, skal den hvide side fokusere på at angribe og mestre spillet. Den sorte side skal forsvare sig og vente på muligheden og bør kun angribe, når den hvide side begår en fejl og afslører et smuthul.
    • Flyt aldrig et stykke to gange, medmindre det er i fare og kan fanges. Jo flere brikker du flytter, jo mere bliver din modstander nødt til at reagere på dit træk.
    • Husk disse principper og læs listen over de store stormesters åbningsbevægelser i moderne turneringer.

  3. Tænk 4-5 træk på forhånd, brug hvert træk til at arrangere mere komplekse angreb. For at vinde flagget skal du konstant foregribe bevægelser og konstant lægge længere og mere komplekse angreb for at overvælde din modstander. De første træk indstiller hele kampen samt grundlaget for dit første angreb eller hjælper dig med at kontrollere bestemte områder af brættet. For det første er den bedste måde at lære skak på at øve disse populære åbningsbevægelser:
    • Ruy Lopez er den klassiske åbningsmetode, der hjælper med at udvikle statuen til angreb. Giv bonde i kolonne med King 2 slots, og giv derefter Ma til F3 (hvis du har hvide stykker). Til sidst skal du skubbe statuen på kongens fløj så langt som muligt, indtil den kun er en firkant væk fra modstanderens bonde.
    • Åbning af Storbritannien er en langsom, men nem at improvisere metode. Sæt bønder i C2 fremad 1 firkant, fortsæt derefter med at hæve bønder i G2 for at frigøre biskoppen på kongens flanke (hvis den sorte side bevæger sig til midten) eller dronningen (hvis den sorte side bevæger sig for at samles på begge sider ).
    • Tage en risiko Gambit King. Anvendt af mange stormestre, fra og med Bobby Fisher, kan denne dramatiske åbningsmetode forvirre mange nye spillere fra starten. Du skal bare flytte begge bønder i kolonne King (E2 og F2) to firkanter fremad i åbningsbevægelsen. Den sorte side angriber normalt tidligt, forudsat at du har en åbning, men din gode mur bliver hurtigt en gener for modstanderen.
    • Prøv Gambit Hau for at kontrollere skakbrætets centrum. Den hvide side bringer bonde i kolonne Hau til D4 for at lokke bonde til sort til D5. Derefter er det typiske hvide sidetræk som reaktion God i statussøjlen til C4. Denne tilgang trækker spillet ud midt på brættet og baner samtidig vejen for dronning og din statue til at bevæge sig.
      • Frankrigs forsvar er et effektivt forsvar mod Gambit Hau. Når du holder sort, skal du starte med at bringe Pawn on King kolonne til E6. Den hvide side bringer derefter normalt bønder i Hau-søjle til D4, du svarer med Black Pawn i Hau-søjle til D5. Således har du åbnet vejen for Attack Statue. Hvis du spiser en sort bonde på dronningens søjle ved E6, vil den hvide side lade kongen være åben og derved bringe Ma til C3. På dette tidspunkt kan du sende statuen til B4 for at fastgøre den ridder.

  4. Prøv en række med fire tjeklister (også kaldet "Scholar's Mate") for at vinde kampen næsten øjeblikkeligt. Dette træk kan kun bruges en gang pr. Spiller, fordi en ivrig spiller opdager træk og undgår at blive kontrolleret. Alligevel er Scholar Mate en fantastisk måde at overraske nye spillere på og hjælpe dig med at vinde spil hurtigt.
    • Hvis du har hvide stykker: Godt i King's søjle at flytte en firkant (E7-E6); Statue af kongen til C5; Hau til F6; Dronning til F2.
    • Hvis du holder sort: Godt i søjlen af ​​King fremad en firkant (E2-E3); Statue af King wing til C4; Sent til F3; Hau til F7.
    • Tame Scholar's Mate's: Sæt Ma på blokken, hvis du ser en modstander, der bruger Scholar's Mate - chancerne er, at de ikke ofrer Queen bare for at fange din kode. En anden måde at bruge et ret lignende træk på er at have dronning til at blive på E7 lige foran din konge i stedet for at skubbe dronningen op.
  5. Kontrolcenter firkanter for at kontrollere kampen. Din største bekymring, når du spiller skak, er at kontrollere midterkvarterne, især de fire midterkvadrater. Fra midten af ​​brættet kan du angribe hvor som helst, mens du styrer kampens tempo og retning. For eksempel har Ma 8 træk, hvis det er midt på brættet, men i de tilstødende firkanter er der kun 2 træk. Der er to måder at fange den centrale region på:
    • Central understøttet Dette er når du gradvist flytter dit stykke til midten af ​​tavlen. Heste og statuer understøtter fra siden, kan gå videre og tage tropper, hvis du bliver angrebet. Normalt er en sådan langsomt voksende metode mere almindelig.
    • Side brug er et moderne gameplay til styring af midten af ​​brættet udefra. Dit køretøj, Queen og Ma vil besætte begge sider af brættet, hvilket gør modstanderen ude af stand til at bringe tropper til centrum uden at ofre deres styrker.
  6. Udvikl skakbrikkerne efter hinanden. Når du har foretaget dine åbningsbevægelser, er det tid til at begynde at opbygge din holdning. Du skal sende brikker til de bedste positioner og forlade deres startpositioner.
    • Bortset fra et must er den bedste måde at flytte dine brikker en efter en. Flyt ikke et stykke to gange, medmindre du har brug for at forsvare dig mod en modstanders overraskelsesangreb eller lade et fatalt slag.
    • Du er dog ikke forpligtet til at flytte alle enheder. For eksempel vil det ikke vinde dig at lægge alle bønder frem, fordi du bryder forsvaret fra din konge.
  7. Lær hvordan du caster. Slotte er når du lader kongen hoppe over en tårn og effektivt bruger tårnet som en barriere. Du har stadig en bonde foran kongen for at beskytte. Dette er en meget effektiv strategi, især for begyndere, der er fortrolige med skak. At lave castling:
    • Flyt statuen og Ma (og muligvis dronning) for at åbne en klar sti mellem kongen og tårnet. Prøv at holde positionerne for så mange bønder som muligt. Du kan kaste begge sider ind.
    • I samme træk, bringe Rook og King sammen; Når de er ved siden af ​​hinanden, skal du ændre placeringen af ​​de to stykker. Hvis du kaster ind i kongens fløj, har du en konge i G1 og en røg i F1.
    • Bemærk, at King and Rook ikke kan bevæge sig inden castling. Hvis de er flyttet, kan du ikke kastrere.
    • En faktor, der hjælper dig med at vinde flagget, er din evne til at læse modstanderens smag og ikke lade den anden spiller læse dig. Flyt ikke stykket, før det er sikkert, at det er det rigtige træk.
    • I alle situationer skal du altid planlægge et par skridt fremad. Mere specifikt skal du kende rækkevidden af ​​hvert stykke, du har i alle situationer, og forudsige modstanderens reaktion. Dette er en vanskelig færdighed at lære og kræver regelmæssig øvelse.
    reklame

Metode 2 af 3: Sådan vinder du skak på mellemniveau

  1. Følg nøje modstanderens træk. Hvilke brikker udvikler de? Hvilken side af tavlen favoriserer deres spil? Sæt dig selv i din modstanders sko og find ud af, hvad deres langsigtede strategiske intentioner er? Når du har fastlagt det grundlæggende i din plan, skal du regelmæssigt tilpasse sig modstanderens plan. Når modstanderen holder deres tropper og placerer dem nær hjemmebanen for at forberede sig på at angribe, gæt hvad deres formål er. Er der en måde for dig at stoppe eller holde planen? Dominerer de og tvinger dig til at trække dig tilbage for at bevare deres styrker, eller kan du lægge pres på fjenden?
  2. Ved hvornår du skal udveksle tropper. Selvfølgelig skal du bytte stykker, hvis det giver dig fordelen, for eksempel at handle Ma for Queen, men tingene bliver mere komplicerede, når du bytter stykker af samme værdi. Normalt vil du ønsker ikke udveksle tropper når:
    • Du dominerer slagmarken, styrer centrum og udvikler dine tropper. Jo mindre det samlede antal brikker på brættet, jo mindre fordel har du, jo lettere er det for modstandere at forsvare sig mod dig.
    • Modstanderen er hjørnet eller sidder fast i et hjørne. Når du belejrer modstanderens brikker, vil det være svært for dem at flytte eller styre mange brikker, men de vil være gratis, hvis antallet af brikker falder.
    • Du har færre tropper end din modstander. Byt, når du har flere enheder end fjenden, og fordelen ved begge sider er lige, du åbner også nye angrebslinjer.
    • Du får den anden part til at blive slået af en god mand. Bonde er, når en bonde opfanger en anden bonde, hvilket gør dem begge ubrugelige og forstyrrer brættet på din side. Du skal dog få modstanderen til at blive ramt af en bonde efter at have udvekslet lige store brikker.
  3. Udvik 5-6 bevægelser fremad til enhver tid. Selvom det er lettere sagt end gjort, har du brug for en langsigtet vision, hvis du regelmæssigt vil vinde skak. Hvert stykke, du flytter, skal sigte mod tre fælles mål. Med disse mål i tankerne kan du nemt improvisere komplekse sekvenser af bevægelser for at vinde flagget:
    • Udvikl mange skakbrikker (Xe, Ma, Hau, Statue) tidligt og ofte. Tag dem ud af startpositionen for at åbne flere muligheder for dig selv.
    • Central kontrol. Midten af ​​bestyrelsen er det sted, hvor vigtige udviklinger finder sted.
    • Beskyt kongen. Selvom angrebet er særligt effektivt, mister du stadig i sidste øjeblik, hvis du efterlader kongen.
  4. I stedet for straks at udnytte vores fordele, er vi nødt til at vente på muligheden for at drage fuld fordel af dem. Skak er et spil, der drejer sig om spilets momentum; Når du har styret tempoet i dit spil, skal du vedligeholde det. Hvis modstanderen bare passivt reagerer, ofte har mærkelige træk og ikke kan angribe, svækkes modstanderens styrke gradvist. Husk at du kan vinde en handel, men du kan stadig tabe i sidste ende. Vælg ikke træk, der efterlader dig åben og modangreb. I stedet angriber modstanderens forsvar, kontrollerer midten af ​​tavlen og venter på chancen for at slå et fatalt slag.
  5. Lær hvordan du fastgør stykker. Fastgørelse er, når du fælder eller holder et stykke som en "gidsler", hvilket sætter modstanderen i fare for at miste, hvis du vil bruge det stykke effektivt. Dette er en passiv kamp måde at kontrollere spillet såvel som din modstander på. For at fastgøre stykker skal du observere bevægelsesområdet for hvert stykke. Normalt er stykker med begrænset rækkevidde dit bedste mål. I stedet for at angribe, skal du placere et stykke, så du kan fange en modstanders stykke - uanset hvordan fjenden bevæger sig - og deaktivere det i en vis tid.
    • At tage et stykke "gidsler" er, når du giver modstanderen en chance for at tage dit stykke. Til gengæld kan du straks gribe fjendens tropper. Den anden person kan tage det eller ej - pointen er, at du har kontrol.
  6. Evaluer hvert træk objektivt. Du skal observere hele spillebrættet og evaluere hvert træk, du kan vælge. Flyt ikke brikker bare for turen - brug tid på at finde ud af det bedste træk for hver tur. Et godt træk afhænger helt af positionen, men du kan stille dig selv et par spørgsmål for at afgøre, om det er det rigtige træk eller ej:
    • Gør dette træk mig mere sikker end før?
    • Efterlader jeg dette stykke åbent, King eller andre vigtige stykker?
    • Kan modstanderen hurtigt sætte sit skak i fare og tvinge sig selv til at trække sig tilbage og "miste" en tur?
    • Sætter bevægelsen pres på modstanderen og tvinger dem til at reagere?
  7. Hold op for at eliminere fjendtlige tropper. Udover at holde kontrol over centret skal du også vide, hvordan du koordinerer angreb i grupper. Dit skakbrik er som orkesterets dele, hver med sin egen funktion, men fungerer kun bedst, når det kombineres. Når du fjerner en modstanders stykke, har du flere chancer for at kontrollere kongen og mindske chancen for, at modstanderens konge bliver forsvaret. Hvis du bruger 2-3 grupper af stykker til at støtte fjendens angreb, bevarer du fordelen ved magt.
  8. Beskyt dronningen til enhver tid med en statue eller et køretøj. Der er en grund til, at Hau er det stærkeste stykke på tavlen, så der er meget få tilfælde, hvor du skal bytte Hau til et andet stykke, selvom Hau udveksler dronning. Dronning er det mest alsidige angribende stykke og skal bruges til dette formål. Beskyt og støtt altid Hau, da mange skakspillere ofrer nogen af ​​deres tropper (undtagen dronning) for at erobre fjendedronningen.
    • Hau maksimerer kun effektiviteten, når den understøttes. Instinktivt vil de fleste spillere være meget forsigtige med modstanderens Hau, så brug Queen til at lokke fjenden ind på slagmarken for Rook, Statue og Knight på din side.
  9. Lad ikke Good komme i vejen for din egen statue. Statuer kan angribe langt væk, så det er vigtigt at bruge biskoppen til at kontrollere tavlen, især tidligt i spillet. Der er mange indledende skakstrategier, men det overordnede mål er hurtigt at bane vej for brikker af høj værdi til at bevæge sig frit.
    • At bringe bonde til D4 / D5 eller E4 / E5 vil bane vejen for, at statuen bevæger sig og styrer midterkanterne. Xuat Tuong tidligt, udnyttede den lange rækkevidde af statuen til at dominere og udviklede samtidig Xe og Hau.
    reklame

Metode 3 af 3: Sådan vinder du skak på avanceret niveau

  1. Beregn hele kampen lige fra det indledende skakstadium. Et skakspil har normalt tre tæt forbundne faser. De bedste spillere har altid 10-12 træk i tankerne og udvikler 3-4 strategier på samme tid afhængigt af modstanderens træk. De ved, at bevægelser og skakbrikker, der udveksles i begyndelsen af ​​spillet, i høj grad vil påvirke slutningen af ​​spillet og planlægge improvisation i overensstemmelse hermed.
    • Åbning: Dette er scenen til at bestemme retningen for kampen. De første 4-5 træk hjælper dig med hurtigt at udvikle dine brikker og angribe for at besætte midten af ​​brættet. Du kan aktivt angribe fjenden eller forsvare og vente på, at modstanderen først angriber.
    • Mellemliggende: Denne fase var kun indstillet til at slutte. Du bytter stykker, tager kontrol over midten af ​​brættet og arrangerer 1-2 angrebslinjer, der kan ramme når som helst. Handel kan være gavnligt på kort sigt, men du skal forstå virkningen af ​​at miste tropper på dine chancer for sejr.
    • Slutspil: Der er kun få stykker tilbage på tavlen, som hver især er usædvanligt værdifulde. Raidet syntes at være det mest intense i spillet; men i virkeligheden er spillets holdning allerede bestemt på forhånd: spilleren, der "vinder" mellemgrunden og har bedre ressourcer, tjekker ofte deres modstandere ud.
  2. Prioritet til at holde statuen over Ma til slutningen. I begyndelsen af ​​spillet har Statue og Knight lige styrke. Men i slutningen af ​​dagen kan statuen bevæge sig hurtigere på et relativt tomt bræt, mens Ma stadig er ret langsom. Bemærk dette, når du udveksler tropper - statuen er muligvis ikke så effektiv i første omgang som Ma, men vil i sidste ende være et værdifuldt aktiv.
  3. Brug antallet af bønder på det tomme bord. Bøn virker ubrugelige, men de har en særlig vigtig position, når spillet slutter. Bønder kan understøtte stærkere enheder, lægge dem frem for at lægge pres på fjenden og er et effektivt skjold for kongen. Bonde er dog ikke længere ineffektive, hvis en bonde mand har pantsat flere gange fra begyndelsen af ​​spillet (dvs. placere to bønder i samme søjle). Hold bønder tæt sammen, så de kan støtte hinanden vandret. Når bestyrelsen har meget få stykker tilbage, vil du helt sikkert vinde, hvis du skubber Pawn op og slår Queen med succes.
  4. Ved, hvornår du skal prøve at binde. Når du er underordnet i enheder og finder ud af, at du ikke kan tjekke din modstander sammen med resten, er dette øjeblik, hvor du prøver at tegne. I skakkonkurrence skal du være opmærksom på det øjeblik, hvor du har mistet din chance for at vinde (f.eks. Når der kun er en konge, en bonde og 1-2 mere, modstanderen jager dig osv.) Og i stedet der skifter til prime draw. Der er et par måder, du kan reducere dine tab på og tegne, selv når du ser ud til at have mistet håbet:
    • Projiceret uendeligt er når du sætter din modstander i en position, der gør det uundgåeligt for ham at blive screenet. Bemærk, at det faktum, at du ikke kontrollerer din modstanders flag, at de ikke kontrolleres, men du kan heller ikke undgå at blive checket ind i det næste land. Denne situation opstår normalt, når den ene side angriber kongen for sidste gang, hvilket får modstanderen til at sidde fast mellem angreb og forsvar.
    • Ud af vand: Dette er når kongen af ​​den ene side ikke screenes, men ikke har noget andet træk, men går ind i det screenede område. Da en spiller ikke frivilligt kan sætte sig i skak, har spillet uafgjort.
    • Vand, der gentages eller er ubrugeligt: Hvis der ikke er fanget brikker efter 50 træk, eller kongen af ​​begge sider ikke er markeret, kan du anmode om uafgjort. Hvis to spillere gentager det samme træk 3 gange i træk (på grund af tvunget til at bevæge sig frem og tilbage), har spillet også et uafgjort resultat.
    • Mangel på kraft. Der er et par situationer, hvor ingen af ​​parterne kan vinde:
      • Kun to konger tilbage på tavlen.
      • King and a Statue vs. a King.
      • King and a Knight vs a King.
      • King og to Ma kæmper med en konge.
  5. Øv dig på at løse gåder i din fritid. Du kan forbedre din teknik dramatisk uden at skulle spille skak med andre. Skakspil er forudindstillede skakspil, der kræver, at du afkrydser modstanderen på kun 1-2 træk. Du kan øve dig på at løse hundreder af gåder i bogen, på computeren (10 skakbrætter i Windows 7) eller online skak. Gradvist lærer du fantastiske troppearrangementer samt overraskelses- og farlige angreb. Selvom det højst sandsynligt er, at du ikke støder på situationer, der er nøjagtigt de samme som stillede træk, hjælper løsning af gåder dig med at udvikle din evne til at se mulige angrebsretninger og placering. mest effektive flag.
    • Søg på internettet efter et sæt skakssæt, eller læs en bog om skak taktik i biblioteket, da disse alle har skakbrikker, som du kan øve dig på.
    reklame

Råd

  • Du må aldrig risikere din dronning, for dronning er det mest værdifulde stykke på tavlen.
  • Spil med tillid til at du vinder.
  • Øv vedholdende og ikke miste skakstykket på grund af tåbelige træk.
  • Skub tropperne frem i grupper. Planlæg at omgruppere, hvis du skal skynde dig at angribe.
  • Et antal spil online vil guide dig til at flytte tropper. Vær opmærksom på disse retningslinjer, da de har stor værdi i skakkonkurrencen.
  • Når du er klar, kan du deltage i en skak turnering eller skakklub. Det hjælper dig med at hæve dit niveau og få den officielle skakrangeringsstatistik.
  • Mestre værdien af ​​skakbrikker og brug den viden:
    • Godt værd 1 point, kode 3 point, Statue 3 point, Car 5 point og Hau som 9 point. At bytte en statue til et køretøj kan være en fordel for dig.
  • Du skal have en klar plan, før du flytter dine brikker.
  • Spil skak med modstanderens tankegang.

Advarsel

  • Bemærk før du tager hæren gratis ''. Din modstander kan ofre den hær for at erobre din stærkere hær eller distrahere dig for at komme videre.
  • Brug ikke bagateller som skakmat i 4 lande. Hvis din modstander kender til dette trick, er chancerne for, at du taber.
  • Det er okay, hvis du ikke vinder! Det kræver en masse øvelse at blive en pro gamer!

Hvad du har brug for

  • Modstander til at lege med eller programmere computeren
  • Skakbræt og skakbrikker
  • (Valgfrit) En ægte coach eller online coach til at finpudse dine færdigheder
  • (Valgfrit) Et online skakprogram, der kan downloades eller forudinstalleret på din computer.
  • (Valgfrit) Medlemskab af en international eller regional skakorganisation
  • (Valgfrit) En skakklub, der hjælper dig med at øve.