Ret kodekrakere

Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Ret kodekrakere - Råd
Ret kodekrakere - Råd

Indhold

En kodebryder kan være en vidunderlig hjernetilspænding, men nogle gange vil du hurtigt kaste din pen mod væggen. Men ved hjælp af et par enkle almindelige mønstre og tricks kan du lettere dechifrere koderne og gøre det meget sjovere. Vil du løse en helt? Start med at forstå det grundlæggende, lær derefter mønstrene og begynd at tænke uden for boksen for at udfylde de tomme firkanter. Se trin 1 for mere information.

At træde

Del 1 af 4: Lær det grundlæggende

  1. Forstå hvordan en kodebryder fungerer. De fleste problemer med kodebrydere er enkle udskiftningsteknikker, dvs. alfabetets bogstaver er repræsenteret af andre bogstaver. Andre symboler bruges i nogle systemer. Reglerne er normalt beskrevet et eller andet sted langs dit puslespil. En kodebryder i Klingon er så ikke vanskeligere end en på kyrillisk, fordi symbolerne også simpelthen vises som mønstre. Når du opdager mønsteret, har du dechiffreret koden.
    • Generel regel: jo mere du kan løsrive dig fra selve bogstaverne og søge efter mønstrene under bogstaverne, jo tættere er du på løsningen. Prøv at komme så meget som muligt væk fra de bogstaver, du ser på.
    • Kodekrakere er ikke beregnet til at narre dig, uanset hvor vanskelige de kan være. I næsten alle kodekrakere betyder bogstaverne noget andet. For eksempel repræsenterer "X" i det puslespil, du laver, bestemt ikke bogstavet "X" i alfabetet.
  2. Løs et bogstav ad gangen. Det er ret usandsynligt, at du straks genkender et bestemt ord i en bunke af sammenblandede bogstaver, uanset hvor længe du ser på det. Først skal du prøve at finde de mest sandsynlige ord med et bogstav og køre koden igennem puslespillet; du udfylder så mange felter som muligt med din opdagelse, og så ser du på de resterende tomme felter.
    • Udfyldning af en kodebryder er en langvarig proces, der kræver meget spil. Du er nødt til at afveje uendelige muligheder og altid vælge, hvad der synes bedst i det øjeblik. Hvis det viser sig at være forkert senere, bliver du nødt til at ændre det.
  3. Gæt det bedste, du kan, og start derefter forfra. Hvis du har mange tomme kasser i et ord, bliver du til sidst bare nødt til at arbejde systematisk. Hvis du er færdig med alle de korte ord og et-bogstavsord ret snart, har du ikke meget at bygge videre på. At genkende almindelige ordmønstre kan hjælpe dig med at vælge de mest sandsynlige muligheder, så du kan gamble for at forbedre dine chancer for at træffe det rigtige valg.
  4. Arbejd med blyant. Selvom du er ekspert på kodekrakere, handler det stadig om at prøve og kontrollere, så det er næsten sikkert, at du bliver nødt til at ændre tingene over tid. Den bedste måde at løse en kodebryder på er med en blyant og et stykke papir foran dig.
    • Det er også en god ide at holde en ordbog praktisk for at slå den korrekte stavning af et ord op og et stykke papir for at krydse mulighederne. Skriv alle bogstaverne i rækkefølge på sprog på et stykke papir, så når det kommer til spil, kan du først prøve de mest sandsynlige muligheder.
    • Det engelske alfabet, ordnet efter hyppighed af forekomst, ser sådan ud: E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G, P, B, V, K, J, X, Q, Z. Når du ved, hvad hvert bogstav betyder, skal du skrive det over det tilsvarende bogstav på dit skrotpapir.
  5. Lær af dine fejl. At arbejde med et forkert udgangspunkt kan vise sig godt. Hvis du har været igennem hele puslespillet og finder ud af, at du har arbejdet med en forkert kode til "G" i den sidste time: Ja! Nu kender du endnu et brev, som du kan udelukke som en mulighed, så du er et skridt tættere på løsningen af ​​din kodebryder. Hvert øjeblik, som du ved med sikkerhed, er positivt!

Del 2 af 4: Dechifrering af de første bogstaver

  1. Deltag i E.T.A.O.I.N klubben. Nej, det er ikke en vag puslespilssammenslutning med kodede ringe og hemmelige håndtryk. Bogstaverne e, t, a, o, i og n er de mest almindelige på engelsk, så dette er en yderst nyttig serie at huske. Hvis du lærer at genkende de mønstre, hvori de forekommer hurtigt og effektivt, vil du være en dygtig decipherer på ingen tid.
    • Find først de mest almindelige bogstaver i din kodebryder, og cirkel dem. Chancerne er, at brevet er et fra ovenstående liste. Koderne bliver tydelige, når du lærer at kombinere hyppighed af forekomst med mønstergenkendelse.
  2. Prøv at spore ordene på et bogstav. Da kodekrakere ofte bruger citater fra mennesker, er ordet "I" (I) næsten lige så almindeligt som ordet "a" (a), så vær ikke for hurtig med dine konklusioner om bogstaver, som du ser som separate. Du kan finde ud af, om det er "i" eller "a" ved at eksperimentere med disse bogstaver i forskellige ord og søge efter almindelige mønstre.
    • Hvis du ser et ord på tre bogstaver, der starter med det samme bogstav, er det næsten helt sikkert bogstavet "a." Der er nogle almindelige ord på tre bogstaver, der starter med et "a"; meget få starter med et "i".
    • Hvis et muligt ord på tre bogstaver ikke er en god guide, skal du prøve "a" først, som er det tredje mest almindelige på engelsk. Udfyld det i resten af ​​puslespillet, og prøv det. Hvis det viser sig ikke at være korrekt, ved du i det mindste, at det skal være et "i".
  3. Se efter sammenkædninger og besiddende pronomen. Dit andet hemmelige våben til at dechifrere dine første par breve er apostrofens eksistens. Det betyder enten en bøjning (kan ikke) eller et besiddende pronomen (hendes); så det giver dig en vidunderlig anelse om, hvad der ligger bag apostrofen, eller i det mindste hjælper dig med at indsnævre mulighederne.
    • Hvis der er et bogstav efter astrofotografiet, er det t, s, d eller m.
    • En apostrof med to bogstaver skal være enten "re", "ve" eller "ll".
    • For at vælge mellem besiddende pronomen og bøjninger skal du se på brevet før apostrofen. Hvis det altid er det samme, har du næsten helt sikkert "n" -kombinationen. Hvis ikke, har du sandsynligvis at gøre med et besiddende pronomen.
  4. Start med ordene på to bogstaver. Ved at bruge din viden om hyppigheden af ​​forekomster af bogstaver og hvad du har opdaget om ord i en bogstav og apostrofer, kan du dechifrere mere ved at starte med ordene på to bogstaver.
    • De mest almindelige ord på to bogstaver er: eller, at, i, det er, er, som, ved, så, vi, han, ved.
    • Hvis du finder ord på to bogstaver med bogstaverne omvendte, har du "nej" og "til". Du skal bare finde ud af, hvad der er hvad!
  5. Start med ordene på tre bogstaver. Ordet "the" er meget generelt og kan sammenlignes med "that", hvis du vil have en god anelse. For eksempel, hvis en sætning indeholder både 'BGJB' og 'BGD', kan du antage, at du er på rette spor, og at B = T. I den samme kodebryder er 'BGDL' sandsynligvis 'derefter' og 'BGDZD 'er så' der '.
    • De mest almindelige ord på tre bogstaver på engelsk er: the, og, for, are, but, not, you, all, any, can, her, was, one, our, out, day, get, has, ham, his hvordan mennesket.

Del 3 af 4: Genkendelse af almindelige ordmønstre

  1. Se efter generelle præfikser og slutninger. Ord, der er længere end 5 eller 6 bogstaver, har normalt et præfiks eller en slutning; hvis du lærer at finde dem, bliver det meget nemmere at dechiffrere koderne.
    • Almindelige præfikser er: anti-, de-, dis-, en-, em-, in-, im-, pre-, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
    • Almindelige slutninger er: -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.
  2. Spor digrafi. En digraaf er en kombination af to bogstaver, der udtages sammen som en lyd; normalt er et af disse bogstaver et "h". Dette er især nyttigt, hvis du finder et "h" i slutningen af ​​et ord, fordi der ikke er så mange bogstaver, der kan kombineres med et "h" på den måde. Så er det sandsynligvis ac, p, s eller t.
    • Andre almindelige grafer er: ck, sk, lk, ke, qu, ex.
    • En anden slags kombination af to bogstaver, der er meget nyttig, er dobbelt bogstaver. Disse er ikke særlig almindelige i kodekrakere, men hvis du finder dem, er de meget nyttige. "LL" er det mest almindelige dobbeltbogstav efterfulgt af "ee".
  3. Kig efter vokalmønstre. Vokaler forekommer i hvert engelske ord og udgør næsten 40% af hver tekst. Der er næsten aldrig tre eller fire i træk. For at indsnævre valgene og udfylde flere tomme felter, lær et par vokaltips.
    • Den mest almindelige vokal er en "e"; det mindst almindelige er et "dig".
    • Medmindre teksten handler om skiløb eller støvsugning, vil en dobbelt vokal sandsynligvis være et "e" eller et "o".
    • Et mønster med gentagelse af bogstaver i et langt ord betyder normalt vokaler, såsom "i", der vises gentagne gange i ordet "civilisation". Men hvis de gentagne bogstaver er ved siden af ​​hinanden, er det normalt en konsonant.
  4. Brug anvisningerne fra tegnsætning du giver. Hvis din kodebryder indeholder tegnsætning, skal du være særlig opmærksom på ordene på begge sider af den. Kommaer, perioder og anden tegnsætning kan give dig spor til at indsnævre mulighederne og gætte smartere.
    • Konjunktioner som "men" og "og" kommer ofte efter et komma.
    • Et spørgsmålstegn angiver ofte et ord med "wh" i sætningen før det. Se på denne slags muligheder, hvis du ser et spørgsmålstegn i slutningen af ​​kodesætningen.
  5. Lær at genkende almindelige kodebrydere med velkendte mønstre. Som med krydsord, ordsøgninger og andre puslespilformater har kodekrakere en særlig sans for humor og en dyb forståelse af spillereglerne og problemerne med at løse gåderne. Se efter følgende ret almindelige ord, der kan vises i kodekrakere med genkendelige mønstre:
    • Det (eller: højt, siger, ellers, død, død)
    • Der / hvor / disse (uanset hvor du spores et "h" og et "e")
    • Mennesker
    • Altid
    • Overalt
    • Et eller andet sted
    • William eller Kennedy (hvis det er et navn; ellers søg efter "millioner" eller "bogstaver")
    • Aldrig (eller: tilstand, færre, farve, niveau)

Del 4 af 4: Tænk uden for boksen

  1. Lad indholdet af kodeafbryderen guide dig i din tænkning. De fleste kodekrakere er temmelig uklare citater, normalt en aforisme om "mennesket" eller "samfundet", det vil sige, løsningen er en kompakt filosofisk erklæring. Da du kan være sikker på det, kan du nogle gange forsøge at indsnævre din søgning til indholdsområdet i din kodebryder for at gætte ordene mere intelligent. Store ideer og abstrakte begreber er dagligt arbejde for de fleste kodekrakere.
    • Sammenlignende ord og superlativer som "altid" og "overalt" er almindelige i kodekrakere på grund af indholdet. Andre almindelige ord i denne kategori er mere, mindre, ingen, normalt, bedre, værre, alt, ofte og sjældent.
  2. Søg efter løsningen efter forfatterens navn. Kodekrakere slutter normalt med navnet på forfatteren af ​​tilbudet. Forfattere er normalt navngivet efter fornavn og efternavn, men der er også undtagelser. For eksempel har "Anomymous" skrevet mange vidunderlige citater.
    • Et ord på to bogstaver i begyndelsen af ​​forfatterens navn er sandsynligvis Dr.
    • Et ord på to bogstaver i slutningen af ​​forfatterens navn er sandsynligvis et suffiks som "Jr" eller "Sr" eller et romersk nummer som i "pave Paul VI".
    • Et kort ord midt i navnet kan være noget så fancy som "de" eller "von".
  3. Brug strukturen i engelske sætninger til at udfylde tomme felter. Du behøver sandsynligvis ikke at dechiffrere hele sætningen i din kodebryder, men hvis du kan finde ud af, hvor bestemte og ubestemte pronomen, hjælpeverb og andre almindelige former går, er du godt på vej.
    • Søg efter et navneord efter personlige pronomen som "hans" eller "hendes".
    • At genkende hjælpeverb som "er", "være", "været" eller "har", der går forud for et andet verbum, såsom "Jeg hjælper", kan hjælpe med at løse dine kodebrydere. De har aldrig mere end 5 bogstaver.
  4. Lær at genkende gentagelser og modsigelser og brug dem i din løsning. Mange sætninger har en slags parallel struktur og gentager en anden form eller bøjning af det samme ord senere i sætningen. Og fordi kodekrakere ofte er taget fra citater og taler, støder du ofte på disse retoriske teknikker.
    • Mange aforismer bruger sammenkædede ord til at sammenligne og forstærke et retorisk argument. Hvis ordet "sandhed" vises, kan du også søge efter "løgn" senere i sætningen.
    • Kig efter andre former for det samme ord. "Pleasure" og "pleasurable" kan eksistere sammen i en kodebryder. Bliv ikke alt for kompliceret med det andet ord, der ser næsten det samme ud.

Tips

  • Hvis du tror, ​​du har dechiffreret et ord, kan du prøve din løsning med andre ord i teksten.
  • Hvis du har fundet t, h, n, e og a, er du allerede godt på vej til at løse dit puslespil.
  • I en kodebryder kan du prøve at finde ordene baseret på antallet, hyppigheden og rækkefølgen af ​​bogstaverne. For eksempel er teksten ABCCD kode for et ord på fem bogstaver, hvor tredje og fjerde bogstav er ens, og de andre tre er unikke. Dette kodeord kan være ordet "hej".
  • En speciel sætning, der ofte bruges i kodekrakere, er "De magiske ord er skæve ossifrage", en hyldest til en berømt løsning på en kodningsudfordring fra 1977.
  • De fleste puslespilproducenter sørger for, at hvert bogstav erstattes af et andet bogstav i deres kodekrakere. Så hvis den kodede tekst indeholder ordet "A", og du skal vælge mellem et "a" og et "i", er det sandsynligvis et "i".
  • Hvis du har et I, et N eller et G i de sidste tre positioner af et ord, er chancerne for, at ordet slutter med ING. Og hvis du ofte ser de samme tre bogstaver i slutningen af ​​flere ord, kan det også være en indikation af, at disse ord slutter med ING.

Advarsler

  • Disse tip gælder kun for kiks, hvor bogstaverne simpelthen skal erstattes af andre, og hvor der ikke bruges nogen standardgrupper på fem bogstaver.
  • Det kan være meget nyttigt at se på hyppigheden af ​​bogstaverne, men stol ikke på dem for meget. En tekst om gåder og citater (citater) har undertiden mere "z" og "q" end gennemsnittet.