Spil monopol med elektronisk bankvirksomhed

Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
MASSIVT Forladt spansk palads | Alt efterladt i årtier!
Video.: MASSIVT Forladt spansk palads | Alt efterladt i årtier!

Indhold

Alle kender den originale version af Monopol. Med den moderne måde at leve på og håndtere penge på, er dette spil også blevet moderniseret. Monopol: Elektronisk bankvirksomhed er en hurtig og sjov variation af det klassiske brætspil. I denne variant bruger du en elektronisk betalingsterminal og bankkort, der minder om en pengeautomat.

At træde

Del 1 af 5: At være bankmand

  1. Start betalingsterminalen. Sørg for, at der er batterier. Tryk på en vilkårlig knap for at starte maskinen. Indtast bankkortet for hver spiller, og sørg for, at deres startbalance er 15 millioner euro.
  2. Bliv fortrolig med betalingsterminalen. Maskinen ligner meget en lommeregner, men har et par knapper og symboler, der muligvis er ukendte. Der er slots markeret med et "+" og et "-" på begge sider. Ved at indsætte en spillers bankkort i et af disse slots kan du indbetale eller debitere midler på deres konto. Sørg for at vide, hvad alle symboler betyder, før du starter spillet.
    • Da skærmen kun viser 5 cifre, skal du bruge knapperne “M” (million) og “K” (tusind).
    • "C" er knappen Annuller / Ryd. For at genstarte et spil skal du bruge denne knap til at ændre beløbene på bankkortene til startbeløbet på € 15 mio. Du gør dette ved at holde “C” -knappen nede, indtil du hører et bip.
    • Piletasten bruges, når spillerne passerer “Start”. Indsæt deres kort i maskinen til venstre og klik på pileknappen for at indbetale 2 mio. € på deres konto.
    • Tallene taler for sig selv og "." er decimaltegn. Med dette kan du også justere lydstyrken på betalingsterminalen.
  3. Indsæt penge på spillernes konti og træk penge ud. Under spillet er bankmanden ansvarlig for at deponere og debitere alle beløb. Bankmanden bruger betalingsterminalen og bankkort til dette.
    • Indsæt penge ved at indsætte en spillers betalingskort i den venstre plads på betalingsterminalen. Dette slot er markeret med et "+" symbol. Indtast det beløb, du vil indbetale på kontoen. Fjern kortet, så snart du ser spillerens øgede balance på skærmen.
    • Træk penge fra en spillers konto ved at indsætte deres kort i slot til højre. Dette slot er markeret med et “-” symbol. Indtast det beløb, som spilleren skylder banken. Fjern kortet, så snart du ser spillerens nye saldo på skærmen.
  4. Overfør penge fra en spillers konto til en anden spillers konto. Hvis en spiller skal betale noget til en anden spiller, trækker bankmanden beløbet fra den første spiller, og bankmanden indbetaler pengene på den andens konto.
    • Indsæt den betalende spillers bankkort i betalingsterminalen til højre. Den modtagende spillers kort skal indsættes på venstre side af betalingsterminalen.
    • Lad begge kort være, og indtast købsbeløbet. Det viste beløb er det for den betalende spiller. Når købsbeløbet er trukket fra dette beløb, kan begge kort fjernes fra betalingsterminalen og returneres til spillerne.
  5. Hold auktioner. Auktioner afholdes på aktiver, der ikke er købt af spilleren, der lander på dem eller returneres til banken i tilfælde af konkurs. Hvis en spiller vælger ikke at købe det aktiv, han lander på, og aktivet endnu ikke er købt af en anden, skal du holde en auktion for at sælge det til det højeste bud.
    • Startbudet bestemmes af den første spiller, der afgiver et bud.
    • Giv skøbet til spilleren, der vinder auktionen.
  6. Betal spillere, der passerer "Start". Hver gang en spiller passerer “Start”, skal du indsætte deres betalingskort på venstre side af betalingsterminalen. Tryk på pileknappen for at indbetale € 2 millioner på deres konto.

Del 2 af 5: Bevægelse rundt om tavlen

  1. Tildel brikkerne. Bønderne adskiller sig fra det originale monopolbrætspil for at passe bedre i moderne tid. Der er brikker i form af et rumskib, en Segway og et fladskærms-tv. Hver spiller vælger den bonde, der appellerer mest til ham.
  2. Kaste terningerne. Kast terningerne for at bestemme, hvem der starter.Hver spiller kaster begge terninger og tilføjer kernerne sammen. Spilleren med den højeste kast starter spillet.
    • Rul igen for at bestemme, hvor mange trin du kan tage med din bonde.
    • Hvis du kaster en dobbelt (to gange det samme antal kerner på terningerne), skal du afslutte din tur og rulle igen en anden tur. Hvis du ruller en dobbelt igen, får du endnu en tur. At kaste dobbelt tre gange i træk fører dig til fængsel.
  3. Flyt brikkerne rundt om brættet. Indstil antallet af trin svarende til de øjne, du ruller. Udfør den handling, der er knyttet til det rum, du landede på.
    • Betal husleje.
    • Betal skat.
    • Tegn et kort fra Chance eller Community Chest.
    • Komme i fængsel.
    • Køb ejendommen.
  4. Tjen 2 millioner euro. Hver gang du har lavet en runde på tavlen, og du passerer “Start”, modtager du € 2 millioner fra banken.
  5. Tegn et kort fra Chance eller Community Chest. Når du lander på Chance eller Community Chest, skal du tage det øverste kort i den relevante bunke og følge anvisningerne på kortet. Placer derefter kortet med forsiden nedad i bunden af ​​stakken.
    • Flyt i pilens retning til det sted, der er angivet på kortet.
    • Modtag 2 millioner euro, når du passerer "Start", medmindre du skal gå baglæns.
    • Hvis du trækker et "Kom ud af fængsel uden betaling" -kort, kan du sælge det til en anden spiller til en pris, der accepteres af begge parter, eller beholde kortet til senere.
  6. Tag en pause på gratis parkering. Dette sted giver dig mulighed for at samle penge eller købe aktiver uden at skulle tage et kort eller betale en anden spillerleje.
  7. Gå ud af fængslet. Der er flere måder, du kan ende i fængsel på. Gå ud af fængslet ved at betale, dobbeltrulle eller bruge et "Gå ud af fængsel uden løn" -kort.
    • Du kan sendes i fængsel ved at trykke på "Til fængsel" -rummet, trække "Gå til fængsel" -kortet eller ved at dobbeltkaste tre gange.
    • Din tur er forbi, så snart du går i fængsel.
    • På din næste tur kan du prøve at rulle en dobbelt tre gange. Hvis dette ikke fungerer, skal du betale banken 500.000 € for at komme ud af fængslet. Når du har betalt, bestemmer din sidste terningkast, hvor mange trin du kan tage.
    • Brug et "Kom ud af fængsel uden at betale" -kort, hvis du har et eller prøv at købe det fra en anden spiller.
    • Du kan stadig modtage husleje, mens du er i fængsel.
    • Hvis du bare lander på fængselspladsen, er du bare på besøg, og du behøver ikke betale en bøde.

Del 3 af 5: Køb og salg af aktiver

  1. Køb et aktiv. Når du lander på et aktiv, kan du vælge at købe aktivet for det beløb, der er angivet på tavlen. Betal dette beløb til bankmanden eller ejeren af ​​aktivet.
    • Hvis du ikke køber aktivet, og det ikke allerede ejes af en anden spiller, afholder bankmanden en auktion. Selvom du vælger ikke at købe ejendommen for købsbeløbet, kan du deltage i auktionen.
    • Så snart du har alle besiddelser af en farve, har du et monopol og kan begynde at bygge.
    • Du kan anmode om leje fra spillere, der lander på din ejendom.
  2. Ejer forsyningsselskaber. Hvis du ejer forsyningsselskaber, kan du opkræve brugsomkostninger. Spillere, der kommer til dit forsyningsselskab, skal betale din husleje. Lejebeløbet bestemmes af et terningkast. At eje begge værktøjer øger den husleje, du kan modtage fra andre spillere, betydeligt.
    • En spiller, der ender i dit forsyningsselskab, skal betale husleje. Spilleren ruller en terning og multiplicerer resultatet med 4 og derefter med 10.000.
    • Hvis du ejer begge forsyningsselskaber, er lejen 10x matricen (x 10.000).
  3. Køb stationer. Med stationer kan du samle penge fra andre spillere. Hver gang en spiller lander på en af ​​dine stationer, skal han betale det beløb, der er angivet på din titel.
  4. Sælg aktiver til andre spillere til en aftalt pris. Du kan forhandle denne pris sammen.
    • Hvis du har bygninger på aktiver i samme farve, kan du ikke sælge aktivet, før du har solgt alle bygninger i den farve.
  5. Sælg huse til banken. Du får halvdelen af ​​købsbeløbet tilbage, når du sælger et hus tilbage til banken.
    • Du kan sælge efter din tur eller mellem andre spilleres drejninger.
    • Du er nødt til at sælge huse så meget, som du købte dem.
  6. Sælg hoteller til banken. Du får refunderet halvdelen af ​​prisen, eller du kan bytte hotellet til huse af samme værdi.
    • For eksempel kan du sælge et hotel til banken og modtage fire huse, som du kan placere på ejendommen.
  7. Sælg aktiver til andre spillere. Du kan sælge gader, stationer og hjælpeprogrammer til andre spillere for at tjene penge. I bestemmer prisen, de betaler jer sammen.
    • Gader kan ikke sælges, hvis der er bygninger på gaden eller andre gader i samme farve. Du skal først sælge alle bygninger i den farve til banken.
    • Du kan kun sælge huse eller hoteller til banken, ikke til andre spillere.

Del 4 af 5: Bygg videre på dine aktiver

  1. Køb det første hus. Du kan bygge dit første hus på en gade, så snart du har alle gaderne i en farve. Køb huset for det beløb, der er angivet på skøbet.
    • Du kan købe huse på din egen tur eller mellem andre spilleres sving.
    • Du skal bygge jævnt og kan ikke bygge flere huse på en gade, før hver anden gade i samme farve har det samme antal huse.
  2. Byg ekstra huse. Så snart du har bygget et hus i alle gader i en farve, kan du bygge flere huse.
    • Du skal bygge lige på alle gader i samme farve.
    • Du kan ikke bygge huse på en gade med pant. Du kan heller ikke bygge huse på de andre gader i samme farve.
  3. Byt huse til hoteller. Når du har fire huse på hver gade, kan du bytte disse huse til hoteller. Returner husene til banken og betal købsprisen for et hotel som angivet på skøbet.
    • Hver gade kan maksimalt have et hotel.

Del 5 af 5: At tabe og vinde

  1. Tag et pant på et aktiv. Når du har solgt alle bygninger i gaderne i samme farve, kan du vælge at tegne et pant. Du modtager penge fra banken for dette.
    • Vend titelskøbet. Dette viser, at du har tegnet et pant i denne ejendom. Pantværdien er på bagsiden af ​​kortet.
    • Du modtager ikke renter på en ejendom, hvor der er tegnet et pant.
  2. Betal pantet tilbage. For at gendanne din ejendom og anmode om leje igen skal du betale pantet. Det gør du ved at betale pantværdien plus renter til banken.
    • Udskift kortet, så snart pantet er betalt for at genaktivere ejendommen.
    • Tilbagebetalingen består af pantværdien plus 10% rente afrundet til nærmeste € 10.000.
  3. Sælg en ejendom med pant. Sælg en realkreditobligation til den aftalte pris til en anden spiller for at tjene penge og undgå at betale renter. Interessen er nu ansvaret for spilleren, der købte ejendommen.
    • Den nye ejer kan overtage 10% renter eller betale det med det samme for at betale pantet.
  4. Gå konkurs. Hvis det beløb, du skylder banken eller en anden spiller, er højere end det beløb, du har på dit bankkort og i ejendom, går du officielt konkurs, og du spiller ikke længere.
    • Hvis du skylder bankpengene, tager bankmanden dine titelhandlinger og auktionerer dem blandt de andre spillere. Placer "Kom ud af fængsel uden at betale" -kort tilbage til bunden af ​​Community Chest-kortdækket.
    • Hvis du skylder penge til en anden spiller, får de alle dine titelhandlinger, "Kom ud af fængsel uden at betale" -kort, og pengene stadig på dit betalingskort.
  5. Overlev til slutningen. Overtag aktiver og lad andre spillere betale husleje, indtil de går konkurs. Den sidste spiller tilbage i spillet er vinderen.