Sådan spiller du Canasta

Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 21 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Vlad and Niki 12 Locks FULL GAME
Video.: Vlad and Niki 12 Locks FULL GAME

Indhold

Canasta, oversat fra spansk - en kurv. Dette er et spil for to, tre eller fire personer. Spillet opstod i begyndelsen af ​​det 20. århundrede i Sydamerika, formentlig i Uruguay. I 50'erne trængte spillet ind i USA, hvor det blev populært, og så kom det til Europa. Denne artikel beskriver spillereglerne.

Trin

Metode 1 af 3: Grundlæggende

  1. 1 Det er vigtigt at kende værdien af ​​hvert kort. For at forstå scoringssystemet skal du kende værdien af ​​hvert kort.
    • Jokere - 50 point
    • 2 og ess - 20 point
    • 8 - Kings - 10 point
    • 4 - 7 - 5 point
    • Sort 3 - 5 point
      • Værdien af ​​kortkombinationer bestemmes af kortets rang i kombinationen. Hvad er en kombination?
  2. 2 Saml kombinationer. En kombination er mindst 3 kort af samme rang. Din første hånd skal være mindst 50 point. Efter den første kombination kan du samle enhver kombination, du kan og mindre end 50 point.
    • Kombinationer i canasta er kombinationer af kort af samme rang - tre eller flere (tre ni, fire dronninger osv.), Som kan suppleres med deuces og jokere, som er af særlig betydning i dette spil, og antallet af deuces og jokere i kombinationen må ikke overstige halvdelen
    • Sorte treer må også lægges på bordet i form af en kombination af tre eller fire kort.
    • En hånd med 7 kort er canasta.
  3. 3 3 røde treer. Disse er bonuskort, der hver er 100 point værd. Røde treer deltager ikke i spillet. Hvis de falder i hænderne, skal de byttes ud med et kort fra bunken, og de tre selv skal lægges på bordet. I slutningen af ​​spillet tælles de røde tre som følger: 100 pluspoint, hvis du vinder og 100 point negativt, hvis du taber. Hvis et par spillere har fire røde treere, vil sejren (og tabet) være 1000 point.
    • Du kan ikke lave kombinationer af røde trillinger.
  4. 4 Det er vigtigt at vide, hvornår man skal afslutte spillet. Så snart du slipper for alle kortene, slutter spillet. Hvis du spiller med en partner, skal du rådføre dig med ham. Hvis partneren er imod din tilbagetrækning fra spillet, fortsætter spillet.
    • Hvis du kan slippe af med kort i et træk, får du 200 point i stedet for de sædvanlige 100.

Metode 2 af 3: Spilfremgang

  1. 1 Del i par. Den, der vandt i forrige runde, vælger et par og udpeger en leder. Generelt, hvis dette er dit første spil - crash som du vil.
  2. 2 Hver spiller modtager 11 kort. Du skal bruge 2 dæk med jokere. De kort, der ikke blev delt til spillets deltagere, placeres i midten af ​​bordet. Dette er din bank.
  3. 3 Vend det øverste kort på bankdækket. Læg den ved siden af. Dette kort danner en anden bank. Så spillere kan trække kort fra to banker. Ved at tage et kort fra den anden bank, skal spilleren tage alle de kort, der er under det.
    • Under spillet ser du de kort, du har brug for. Overvej om det er værd at tage en masse kort til et.
    • Hvis det inverterede kort er et rødt tre, Joker eller to, så kan du ikke tage kort fra den anden bank, det er "frosset".
  4. 4 Spillet går til gengæld. Et træk består i, at spilleren trækker et kort fra en af ​​bankerne for at lave en kombination.
    • Som allerede nævnt består en kombination af 3 eller flere kort af samme rang. Der bør ikke være mere end 3 kort med jokere og toere. En hånd med 7 kort er canasta.
    • Røde treer kan ikke danne en kombination. Sorte treer kan kun lave en kombination alene.
    • Spillere spiller kun med deres egen eller partners kombination.
    • En spiller kan tage kasseret bunke i stedet for at trække et kort fra kasseret bunke kun hvis han eller hun kan bruge bunkenes øverste kort i en ny eller eksisterende meld i den tur.
    • For at forhindre den tidligere spillers bevægelse kan du smide en sort tre, to eller Joker på bordet. Derefter springer spilleren et træk over.
  5. 5 Hvert hold skal beregne antallet af point. Den første kombination skal være mindst 50 point; i løbet af spillet stiger værdien af ​​den første canasta.
    • Hvis holdet ifølge resultaterne har 0 - 1.495 point, er deres minimumskombination 50 point værd, fra 1.500 til 2.995 - 90, mere end 3.000 - 120. Hvis holdet har en negativ score, reduceres minimumsomkostningerne til 15 point.
    • Hvis spilleren ikke når minimum, skal han tage kortene og minimum stige med 10 point.
  6. 6 Spillet fortsætter, indtil der ikke er kort i bankerne, eller alle spillere har forladt. Når der kun er et kort tilbage i den anden bank, har ingen ret til at tage det. ...
  7. 7 Tæl alle de kort, der er spillet. Hvert hold modtager point for de spillede kombinationer. Der gives også point for 3 røde trillinger.
    • Canasta uden deuces og Jokers - 500 point, med deuces og Jokers (blandet) - 300.
    • Spilleren, der lavede kombinationen i et træk, får 200 point, spilleren, der samlede canastaen flere træk - 100.
    • Hver rød tre er 100 point værd. Hvis et hold har 4 røde treere, får de 800 point. Hvis et hold har 3 røde treere, men ingen kombinationer, straffes de 100 point for hver triple.
    • Beregn ud fra den samlede score værdien af ​​de kort, der er tilbage i din hånd.
  8. 8 Har du scoret 5.000 point? Det første hold, der når 5000 point, vinder. Hvis ingen har en sådan konto, gentages spillet.

Metode 3 af 3: Strategi

  1. 1 Pas på de kort, som spillerne folder. Dette hjælper dig med at vide, hvornår og hvordan du kan gå. Under spillet vil du bemærke, hvilke kort fjenden samler.
    • Det er ikke altid værd at tage kort, der er få point værd. Bedre at begrave et større kort.
    • Tal med dine modstandere, provoker dem. Når du ved, hvilket kort de venter på, har du en chance for at forhindre deres sejr.
  2. 2 Hold deuces og jokere... i et stykke tid. Disse kort er meget værdifulde, men det allersidste, du vil have, er at sidde fast med disse kort i hånden. Hvis du ikke lægger disse kort på bordet, spiller de mod dig.
    • Hvis det ser ud til at din modstander er ved at komme ud (eller dækket løber tør for ham), skal du slippe af med ham. Det er bedre at gøre, hvad du kan gøre nu, end at sidde med gode kort senere i spillet og tabe.
  3. 3 Læg ikke kombinationerne med det samme. Selvfølgelig vil du gerne vise alle, hvor mange point du har, men dette er ikke den bedste strategi. Så snart alle kender dine kort, har du det dårligere. Så chok.
    • Du kan bruge deuces og ess, når andre spillere begynder at smide deres kort, og du finder, hvad du har brug for i dem.
  4. 4 Hvis du har en canasta, godt. Hvis du ikke har nogen canastas, er dette simpelthen ikke en mulighed. Du skal have en canasta, før spillet slutter.

Hvad har du brug for

  • 2-4 spillere
  • 2 kortspil med Jokers (for nogle variationer af spillet skal du bruge 3 kortspil)
  • Papir og pen