Hvordan man tegner en anime -karakter

Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 24 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Easy anime drawing | how to draw anime boy wearing a mask
Video.: Easy anime drawing | how to draw anime boy wearing a mask

Indhold

Anime er en populær animation og tegning, der oprindeligt stammer fra Japan. Umiddelbart kan det se ud til, at det er ret svært at tegne en anime -figur på egen hånd, især hvis du ser på dine yndlingsfigurer tegnet af professionelle kunstnere. Heldigvis kan alle lære at tegne i anime -stil, og hele processen er relativt enkel, når den opdeles i små, sekventielle trin.

Trin

Metode 1 af 3: Eksempel

Metode 2 af 3: Tegning af hoved og ansigt på karakteren

  1. 1 Tegn en oval og opdel den i 4 sektorer med byggelinjer. Dette vil være den grundlæggende oversigt over karakterens hoved.Proportionerne behøver ikke at være nøjagtige, men gør bunden af ​​den ovale smallere, da det bliver hagen. Når ovalen er klar, tegner du en vandret linje gennem midten. Tegn derefter en lodret linje i midten, så den skærer den vandrette. Dernæst vil du bruge disse linjer som retningslinjer for placeringen af ​​de forskellige ansigtstræk i din karakter.
    • Hvis du vil have karakteren til at have et større ansigt, skal du gøre bunden af ​​den ovale bredere, så den kun er lidt smallere end toppen. Hvis du har brug for at skildre et tegn med et smalt ansigt, skal du gøre bunden af ​​ovalen endnu smallere end toppen. Der er ingen ensartet hovedform for anime -figurer, så du kan eksperimentere, indtil du finder den, du bedst kan lide.
  2. 2 Tegn øjnene under den vandrette hjælpelinje. Anime -figurer har altid overdrevent store øjne, normalt omkring 1/4 til 1/5 af ansigtshøjden. For at tegne øjet skal du starte med at tegne vippelinjen lige under den vandrette linje på den ene side af midter lodret. Tegn derefter en halvcirkel, der går ned og kommer ud af vippelinjen, og inden for det skitserede område tegner en sort elev. Tegn derefter en lille vandret linje i bunden af ​​halvcirklen for at angive den nederste vippelinje. Endelig skal du male i en cirkel til iris omkring pupillen og efterlade noget hvidt mellemrum i øjet - dette vil være et højdepunkt. Gør det samme på den anden side af den lodrette linje for at tegne det andet øje.

    Råd: ændre form og størrelse på øjnene afhængigt af hvilken karakter du tegner - mand eller kvinde. For en kvindelig karakter, få øjnene til at se mere aflange og afrundede ud, og tilføj nogle tykke øjenvipper øverst. For en mandlig karakter, gør øjnene ikke så langstrakte i højden og ikke så store.


  3. 3 Tegn øjenbryn over den vandrette linje. Tegn hvert øjenbryn i en lang bue med enderne nedad. Gør dine øjenbryn lidt længere end dine øvre vippelinjer. Forøg derefter tykkelsen af ​​panden mod de indre hjørner.
    • Når du skildrer kvindelige karakterer, skal du holde øjenbrynene relativt tynde. For mandlige karakterer, tykk øjenbrynene for at få dem til at skille sig ud i ansigtet.
  4. 4 Tilføj en næse halvvejs mellem den vandrette linje og hagen. Næsen på tegn i anime-stil er næsten usynlig, normalt er de kun tydeligt trukket fra sidebilledet. For at skildre karakterens næse skal du blot tegne en lille lodret linje ned i midten af ​​ansigtet, omtrent halvvejs mellem den vandrette linje og hagen. Hvis du vil angive en stor næse for din karakter, skal du gøre linjen lidt længere.
    • Næsen skal være det mindste træk ved din karakters ansigt.
    • Næsen vil blive placeret direkte på den lodrette linje, som du tegnede tidligere. For at gøre næsen bedre synlig skal du gøre den mørkere end den lodrette linje eller slette den lodrette linje over og under næsen.
    • Mandlige anime -figurer har nogle gange mere udtalte næser, men det er ikke altid tilfældet. Hvis du vil gøre karakterens næse mere synlig, skal du tegne en lille vandret streg under næsens lodrette linje for at angive bunden af ​​næsen. Tegn også en trekantet skygge på siden af ​​næsen for at få det til at se ud som om lyset falder på karakteren fra siden.
    • I nogle varianter af anime, såsom chibi, behøver næsen slet ikke at blive tegnet!
  5. 5 Tegn munden omtrent halvvejs mellem næsen og hagen. Ligesom næser er mund i anime-stil lige så enkle og subtile. Hvis du vil tegne en mund for karakteren, skal du tegne en vandret linje i midten mellem næsen og hagen, omtrent svarende i længden til afstanden mellem øjnene. Du skal ikke bekymre dig om læberne. Munden skal være den næststørste lavvandede funktion efter næsen.
    • Bøj stregen, så enderne ender, hvis du vil give din karakter et smil, eller gør det modsatte, hvis du vil få ham til at se trist ud.
    • Hvis du vil vise karakteren smilende med alle tænderne, skal du tegne en bue under mundens vandrette linje og bøje enderne op. Det lodrette hvide mellemrum mellem disse linjer skal være cirka halvdelen af ​​mundens længde. Det er dette rum, der bliver tænderne.
  6. 6 Tegn ørerne på siderne af hovedet. Hvis du vil skildre karakteren med langt hår, der dækker ørerne, skal du springe dette trin over. Men hvis karakteren har kort hår, skal du tegne en smal oval på siderne af hovedet. Ørenes øvre kant skal være i niveau med den vandrette linje i midten af ​​ansigtet, og den nedre kant skal være i niveau med den nederste kant af næsen. Tegn derefter den indre del af ørerne i ovaler.
    • Eksperimenter med størrelsen på karakterens ører, hvis du vil gøre dem større eller mindre.
  7. 7 Tegn hår på karakterens hoved. Du kan frit vælge frisuren selv, men normalt i anime -stil er håret afbildet i udtalte sektioner med spidse ender af tråde. Du kan skildre kort hår, mellemlangt hår eller langt flydende hår. Uanset hvilken frisure du vælger, så prøv ikke at skildre individuelle tråde. Tegn i stedet store hårstykker med 4-5 spidse ender.
    • Hvis din karakter har langt hår, kan du tegne to spidse hestehaler på siderne af hans hoved. Alternativt kan du tegne hår samlet i en bolle. Alternativt kan du tegne et brag for karakteren, der viser 3-4 udtalte tråde, der falder ned til panden.
    • For en relativt kort frisure kan du tegne 3-4 udtryksfulde tråde, der falder ned fra panden og kæmmet til siden. Alternativt kan du forlade karakteren uden pandehår og blot trække et par linjer fra hårgrænsen mod bagsiden, så det ser ud til, at karakterens hår er trukket tilbage. Alternativt kan du skildre en bob i længden på hagen med et par store hårstykker.
  8. 8 Slet de vandrette og lodrette retningslinjer for skitsen. Slet dem omhyggeligt for ikke ved et uheld at slette din karakters ansigtstræk. Brug et lille viskelæder for at holde fejl på et minimum.
    • Når du har slettet skitsens guidelinjer, er hoved- og ansigtstegningen klar!

Metode 3 af 3: Tegning af en animes karakter

  1. 1 Tegn en lineær skitse af karakterens krop. Brug lige linjer til arme, krop og ben. Gør dine arme og torso omtrent lige lange, og dine ben cirka en tredjedel længere. Marker derefter hænder og fødder med ovaler eller trekanter. Hændernes størrelse skal være cirka 1/5 af armens samlede længde, og fødderne skal være cirka 1/6 af benlængden.
    • For at proportionerne skal være korrekte, skal karakterens fulde krop være omkring 7 gange længere end højden på hans hoved.
    • Armlinjerne skal begynde med 1/5 af torsoens længde.
    • Giv den lineære kropsskitse den position, du vil have din karakter til at være i. For eksempel, hvis du vil have karakteren til at sidde, skal du tegne benene bøjet. Eller hvis du beslutter dig for at skildre, at karakteren vinker med hånden, skal du tegne en af ​​hans arme bøjet.
  2. 2 Definer generelle konturer karakter krop. Brug en lineær skitse af kroppen som grundlag til at skitsere de grove konturer af torso, arme, lår og ben. Du skal ikke bekymre dig om nøjagtigheden af ​​disse konturer endnu. På dette stadie behøver du kun at skitsere de grundlæggende former for de forskellige dele af kroppen.
    • Tegn ovaler til de øvre og nedre dele af arme og ben, og tegn derefter små cirkler omkring albuer og knæ. Hvad angår proportionerne, gør over- og underarme samme længde og størrelse. Toppen af ​​benene skal være tykkere end bunden.
    • For torso, tegne et rektangel, der udvides øverst og tilspidses i bunden. Dens øverste hjørner vil i sidste ende blive din karakters skuldre.
    • For at skitsere konturerne af lårene skal du tegne en oval over det område, hvor torso møder benene.
    • Anime -figurer er normalt høje og tynde, men du kan eksperimentere med tegn i forskellige højder og former!
  3. 3 Forbind linjerne og tegn de sidste konturer af kroppen. Tegn en kontinuerlig linje omkring de ydre konturer af karakterens krop. På dette tidspunkt skal du justere forbindelseslinjerne mellem de forskellige kropsdele lidt for at få dem til at se mere realistiske ud. Dette omfatter karakterens arme, skuldre, hofter, ben og hals. Når du er færdig, har du et mere detaljeret kropsbillede oven på den tidligere oprettede abstrakte skitse.
    • For at forbinde og skitsere de sidste linjer af benene, cirkel de ydre konturer af hver form, de består af (ovaler øverst og nederst, cirkler ved knæene og ovaler af fødderne). Du skal oprette en kontinuerlig sti for hvert ben. Sørg for, at konturerne er glatte og uden brud for at få benene til at se realistiske ud.
    • For overkroppen, gør det samme for torso og arme. Afrund de øverste hjørner af torsoen yderligere for at tegne skuldrene, og tilføj to glatte buer fra toppen af ​​torsoen til hovedet for at skabe halsen. Tilslut også dine overben, lår og torso sammen.

    Råd: Hvis du tegner en mandlig anime -karakter, skal du udvide dit bryst, talje og skuldre. Hvis du tegner en kvindelig karakter, skal du gøre den bredere end hofterne og tilføje konturerne af det kvindelige bryst. Reducer taljen yderligere, så den er smallere.


  4. 4 Slet byggelinjer og former. Vær forsigtig så du ikke ved et uheld sletter de sidste tegningslinjer, du lige har tegnet. Når du er færdig, skal du sidde tilbage med en pæn, kontinuerlig oversigt over karakterens krop på arket uden nogen af ​​de hjælpelinjer og former, du har tegnet før.
  5. 5 Tegn en anime karakter tøj. Tegn tøj over kroppens konturer. For eksempel, hvis karakteren er iført en skjorte, skal du trække ærmerne over armene og basen over torsoen. Slet derefter konturerne af kroppen, som vil være inde i konturerne af tøjet, da de simpelthen er skjult nedenunder. For eksempel, hvis karakteren er iført shorts, skal du slette konturerne af overbenene, der er inde i shortsens konturer, da de ikke bør være synlige under tøjet.
    • Når du tegner tøj, skal du analysere, hvor det har tendens til at rynke, når sådant tøj bæres af mennesker i virkeligheden. Reflekter derefter disse folder på tegningen for at få tøjet til at se mere realistisk ud. Du kan også se nærmere på tegningerne af tøj fra Internettet for at forstå, hvordan folder er afbildet på det.
    • Alt tøj kan bruges til en anime -karakter. Blandt de traditionelle muligheder bør vi nævne skoleuniformer, forretningskjoler og dragter samt den nationale japanske kimono.