Hvordan skriver man om en fiktiv by

Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 13 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Eventyr - Hvordan skriver man et godt eventyr? | Dansk
Video.: Eventyr - Hvordan skriver man et godt eventyr? | Dansk

Indhold

At skrive om en by, der ikke findes, kan være udfordrende og sjovt på samme tid. Vi ved alle, at en rigtig by er et stykke jord, hvor folk bor, men for at skabe en fiktiv by skal du være kreativ og tænke igennem alt til mindste detalje, og så bliver din by overbevisende.

Trin

Metode 1 af 3: Eksempler på fiktive byer

  1. 1 Læs bøger om fiktive byer. For bedre at forstå, hvordan man beskriver en ikke-eksisterende by, bør du læse bøger, hvor der er sådanne byer. Ikke-eksisterende byer er ofte en vigtig del af den fiktive verden i en roman eller historie, og meget ofte supplerer eller understreger de karakterer og begivenheder i et litterært værk. Nedenfor er nogle eksempler:
    • Den fiktive by Basin City (Sin City) i Frank Millers Sin City
    • Den fiktive by King's Landing i George Martins Game of Thrones
    • Den fiktive by Oz (Emerald City) i Frank Baums "The Wizard of the Emerald City"
    • Den nedlagte by Shire i The Hobbit af John Ronald Ruel Tolkien
  2. 2 Analyser eksempler. Efter at have læst bøger, der indeholder fiktive byer, skal du tænke på, hvordan forfatteren formåede at skabe en realistisk by. Dette hjælper dig med at finde ud af, hvordan du beskriver byer.
    • Ofte kortlægges de byer, der er beskrevet i bogen, enten af ​​forfatteren eller af illustratoren. Studer kortene og vær opmærksom på de mindste detaljer. For eksempel på kortet i The Hobbit er centrale steder, bygninger og vartegn mærket på det sprog, der blev brugt i romanen.
    • Undersøg navnene på distrikterne eller gaderne på kortet. Disse titler kan gå langt, da de kan symbolisere visse aspekter af verden i en roman. For eksempel er Sin City i Frank Millers tegneserier et sted, hvor der ikke bor de mest respektable mennesker.Dette navn siger meget om byen, og hvad man kan forvente af dens indbyggere.
    • Vær opmærksom på, hvordan forfatteren beskriver byen. Bruger han specifikke ord, der kendetegner byen? I Game of Thrones af Jord Martin for eksempel beskrives King's Landing som en ildelugtende by, men også som sæde for en trone. Dette skaber en interessant kontrast.
  3. 3 Kend fordele og ulemper ved at oprette en fiktiv by i stedet for at beskrive en eksisterende. Det kan se ud til at bruge en rigtig by er lettere, men en fiktiv by giver dig mulighed for at vende dig til din fantasi og drage fordel af alle fiktionens muligheder. Dine karakterer skal bruge et sted at arbejde og socialisere, og hvis du opretter din egen by, kan du blande dele af forskellige virkelige steder i den.
    • En fiktiv by giver dig mulighed for at tage elementer af et rigtigt sted, som du kender meget godt (f.eks. Din hjemby), og ændre dem, så byen bliver fiktiv. Hvis du virkelig kan lide et sted i byen, og du er godt orienteret der, skal du bruge det, du ved, og ændre lidt på detaljerne.
    • At oprette en fiktiv by vil udvikle dine skrivefærdigheder, da jo mere troværdig byen er, desto mere realistisk vil universet være i din bog. En troværdig by vil gøre heltene mere levende, da du har mulighed for at tilpasse byen til heltenes handlinger og værdier.
  4. 4 Prøv at indtage et rigtigt sted som grundlag for en fiktiv by. Du kan skrive om en rigtig by (f.eks. Din hjemby) og tilføje fiktive detaljer til beskrivelsen for at gøre byen anderledes. Du kender sikkert din hjemby godt, og det kan blive en skabelon, som du kan tilføje til de elementer, du har brug for til romanen. Du kan endda bruge vartegn eller bydele. Lad din fantasi løbe vild og ændre dem. Dette får byen til at virke mere ægte for dig.

Metode 2 af 3: Det grundlæggende i at skabe en fiktiv by

  1. 1 Vælg et navn til byen. Navnet er en af ​​de vigtigste komponenter i en fiktiv by. Din hovedperson og andre karakterer gentager ofte byens navn, eller det kan nævnes i beskrivelser. Kom med et navn, der giver mening og lyder godt.
    • Du kan vælge et simpelt navn, som en lille by kan bære, hvis du vil have det universelt. Navne som Ivanovo fortæller ikke læseren noget, bortset fra at denne by sandsynligvis ligger et sted i et russisktalende land og er lille i størrelse. Brug ikke kendte navne, da læsere umiddelbart vil have tilknytning til eksisterende byer.
    • Du kan bruge et navn, der matcher den region eller det område, hvor handlingen finder sted. Hvis din by er i Tyskland, er det bedre at bruge et tysk navn eller et ord, der kan bruges som et navn. Hvis byen ligger i Canada, kan du prøve at tage et rigtigt navn som grundlag og ændre det lidt.
    • Undgå åbenlyse titler som Helvede eller gengældelse, da læseren straks bliver advaret. Brugen af ​​sådanne navne er kun berettiget, hvis navnet skaber en skarp kontrast til det, der sker i byen (for eksempel bor de pæneste mennesker i en by, der hedder Helvede).
  2. 2 Tænk over byens historie. Nu hvor du har et navn, bør du overveje byens historie. Dette vil gøre din roman mere troværdig både fra personernes synspunkt og fra læsernes synspunkt. Du skal besvare et par centrale spørgsmål:
    • Hvem grundlagde byen? Måske blev denne by grundlagt af en mand, der rejste alene. Eller blev den bygget gennem århundreder, begyndende fra oldtiden? Tænk på, hvem der kunne finde din by (en person eller en gruppe mennesker).
    • Hvornår blev byen grundlagt? Svaret på dette spørgsmål vil hjælpe dem med at forstå, hvordan byen udviklede sig. En by, der blev grundlagt for 100 år siden, vil have en rigere historie end en by, der kun dukkede op for 15 år siden.
    • Hvorfor blev byen grundlagt? At kende svaret på dette spørgsmål vil gøre det lettere for dig at beskrive byens fortid. Måske blev byen grundlagt af kolonialister, der sejlede til et andet kontinent og tog landet fra de oprindelige folk. Måske blev byen grundlagt af mennesker, der fandt et gratis stykke jord og byggede alt selv. Årsagerne til byens eksistens vil give dig mulighed for bedre at forstå heltene, da de kan have at gøre med hvordan og hvorfor byen blev grundlagt.
    • Hvor gammel er byen? Byens alder er en anden vigtig faktor. Den gamle bydel kan have bevaret sit oprindelige layout; den nye by kan have meget få gamle bygninger, og layoutet kan være eksperimentelt.
  3. 3 Beskriv byens landskab og klima. Ligger byen i bjergene eller i skoven? Eller måske står denne by midt i ørkenen, omgivet af klitter? En by kan være stor og moderne med mange høje bygninger og kontorskyskrabere eller lille med en lille befolkning og et par store gader. Tænk på, hvad en person, der er i denne by for første gang, vil være opmærksom på, og hvad han synes om vegetationen, jorden og landskabet.
    • Tænk på klimaet. Er byen varm og fugtig eller tør og kold? Klimaet afhænger også af årstiden. Hvis historien foregår midt om vinteren i en fiktiv by i den nordlige del af landet, kan det være varmt om dagen og koldt om natten.
  4. 4 Tænk på byens demografi. Demografi refererer til den dominerende nationalitet, køn og klassedeling i en by. Selv i en fiktiv by kan befolkningens sammensætning være anderledes. Nævn demografi for at gøre byen livligere.
    • Tænk på de racemæssige og etniske grupper i byen. Hvilke grupper er udbredt? Bor visse etniske grupper i bestemte områder af byen? Er der områder i byen, hvor folk fra bestemte etniske grupper ikke må eller bydes velkommen?
    • Diskuter klasseinddelingerne i din by. For eksempel bor en middelklassehelt i et område af en by, mens en overklassehelt bor i en dyrere del af byen. Din fiktive by kan have en klassedeling, og adgang til en del af byen kan være forbudt for alle undtagen den herskende klasse.
  5. 5 Tegn et kort over byen. Det kan være nyttigt at have et kort foran øjnene, og det er ligegyldigt, om du kan tegne. Lav en simpel skitse af et kort over byen, inklusive alle de vigtige vartegn og huse, hvor dine helte bor, samt de steder, hvor de arbejder.
    • Du kan også kortlægge elementer i landskabet (f.eks. Bjergene, der grænser op til byen, eller klitterne, der beskytter byen udefra). Prøv at tilføje så mange detaljer som muligt for at få hele universet i din bog til at virke mere virkeligt.
    • Hvis du har en ven, der skaber kvalitetsillustrationer, kan du bede dem om at hjælpe dig med at tegne et detaljeret kort. Du kan tegne et kort ved hjælp af særlige online -ressourcer. Du kan arbejde i Photoshop - bare indsæt billeder fra Internettet, og du får et kort eller billede af byen.

Metode 3 af 3: Funktioner i en fiktiv by

  1. 1 Beslut, hvad der vil gøre din by unik. Nu hvor du har fundamentet, kan du begynde at detaljere. Tænk over, hvad der vil gøre din by speciel og interessant for læseren. Måske vil det være forladte steder eller historier om spøgelser, der bebor denne by. Måske er der legender i byen, og dine helte diskuterer dem.
    • Beslut, hvad din by vil være berømt for. Måske er byen kendt som et handelscenter eller som fødestedet for et populært sportshold.
    • Tænk over, hvad lokalbefolkningen elsker ved denne by, da det er det, der får byen til at skille sig ud fra mængden. Hvor er de mest populære steder i byen? Hvad er de lokale stolte over i byen, og hvad skammer de sig eller er de bange for?
  2. 2 Fremhæv de egenskaber, der vil være vigtigst i din historie. Du vil måske gå dybere ind i din fiktive verden, men det vil være vigtigt kun at fokusere på de vigtigste detaljer, der spiller en særlig rolle i historien.Byen bør tjene som baggrund for dine helte, og ikke omvendt. Vælg et par vigtige steder i byen og fokuser på dem.
    • For eksempel bruger dine karakterer meget tid på en privatskole i byens centrum. Tænk på skolens små detaljer, fra hvordan skolen ser ud og det omkringliggende område til skolens indretning og væggenes farve.
  3. 3 Adressér alle fem sanser. For at læseren kan fordybe sig i en fiktiv verden, skal han lugte og høre lyde på gaderne. Tal i dine beskrivelser om, hvad læseren kan se, høre, røre, smage og lugte.
    • For eksempel passerer en beskidt flod gennem byen. Tænk på, hvordan personen lugter, når de går forbi hende. Få dine karakterer til at sige noget om den stærke lugt af vandet, eller hvordan floden ser ud, eller hvilke lyde der høres i nærheden af ​​den.
    • Chancerne er store, at din historie vil have flere gentagne steder. Prøv at bruge beskrivelser, der påvirker alle fem sanser på gentagne steder, da dette vil gøre din historie mere overbevisende.
  4. 4 Tilføj virkelige elementer til din bybeskrivelse. Din læser ved, at dette er fiktion, så han vil opfatte mange fiktive ting helt normalt. Det kan dog være nyttigt at bruge virkelige elementer i historien. Så byen vil blive tættere på læseren, efterhånden som historien udvikler sig.
    • For eksempel er dine helte i en travl del af en storby. Måske lever mærkelige væsner og monstre der, men også der kan du finde høje bygninger, gader og indkørsler, der er ret velkendte for alle. Ved at kombinere det imaginære og det virkelige får du en mere troværdig verden.
  5. 5 Placer heltene i byen og få dem til at bevæge sig. Når du begynder at forstå din fiktive by bedre, skal du prøve at passe helte ind i den og se, hvordan de interagerer og bevæger sig. Byen skal følge den generelle fortællelinje, og heltene skal kunne bruge de elementer i byen, der er nødvendige for udviklingen af ​​grunden.
    • For eksempel, hvis din helt bruger en magisk portal i en by til tidsrejser, bør du beskrive denne portal detaljeret i dit arbejde. Portalen skal føles ægte, og din karakter skal interagere med den på en måde, der gør det interessant at læse om den. Takket være dette vil byen styrke billedet af helten, hans mål og ønsker.
  6. 6 Beskriv byen med heltenes øjne. En af de sværeste ting at gøre er at undgå at være for ligetil i ord. Det kan se ud til, at forfatteren forsøger at sætte sine ord i karaktererne, og det lyder anstrengt og urealistisk. For at undgå dette skal du sørge for, at karakterernes ord kun antyder, hvordan byen kan se ud.
    • Placer helten i en situation, hvor han skal gå til nogle steder i byen eller gøre noget der. Du kan også placere helten et sted, så han taler om sin opfattelse af dette sted. Dette giver dig mulighed for at beskrive byen med heltenes øjne, så historien føles mere ægte og overbevisende end en simpel beskrivelse.
    • Hvis der er usædvanlige eller fantastiske elementer i historien, skal karaktererne behandle dem som normale. For eksempel, hvis en by ligger under vand, bør en person, der har boet i byen i lang tid, ikke blive overrasket over, at han for at besøge en nabo har brug for en ubåd. Prøv at beskrive, hvordan helten kommer ind i ubåden og programmerer ruten, så det virker som en almindelig ting. Dette vil gøre læseren opmærksom på, at ubåde i din by er den mest almindelige transport, men du behøver ikke at tale om det direkte.