Sådan skabes en troværdig skurk i fiktion

Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan skabes en troværdig skurk i fiktion - Samfund
Sådan skabes en troværdig skurk i fiktion - Samfund

Indhold

At skabe en troværdig kriminel, triviel ondskab eller simpelthen "syge" karaktertræk i fiktion kræver en delikat balance mellem de dårlige og, ja, endda de gode aspekter, som giver mere troværdighed til historiens eller romanens negative karakter.

Trin

Metode 1 af 1: Oprettelse af din egen negative karakter

  1. 1 Start med at læse om at skabe en fiktiv karakter fra bunden. Dette vil give dig et grundlag for at designe enhver type karakter.
  2. 2 Er din historie helt dedikeret til, hvordan den negative karakter væver ind i historiens vigtigste intriger? Er hans mål simpelthen at skabe forhindringer for helten og tjene som en katalysator for udviklingen af ​​hans karakter? Er det et af elementerne i plot -temaet?
  3. 3 Vælg graden af ​​fordærv eller den åbenlyse "uendelighed", som du vil se i din negative karakter. Nogle historier kræver forfald af en seriemorder, mens andre kræver en simpel mobber. Opret din negative karakter i henhold til genren i din historie. Gyserhistorier kræver en dæmon, zombiehær, onde ånder eller en besat person med tegn på uddannelse (arkitekt, videnskabsmand osv.). En krimi skal bruge lederen af ​​en kriminel organisation, lederen af ​​en rivaliserende bande eller lederen af ​​en korrupt politiband. En ond tvilling fra et alternativt univers, en cyborgmorder eller en robot destroyer ville være godt for science fiction. En ond konge eller troldmand ville se godt ud i fantasi, ligesom en præst, en højtstående embedsmand eller medlem af et hemmeligt samfund, der beskæftiger sig med menneskelig regeringsførelse. Uanset skrivegenren vil den negative karakter være mere interessant, hvis han eller hun betragtes som en positiv og troværdig person, men hans eller hendes virkelige intentioner vil blive holdt hemmelige.
  4. 4 Opret en særlig traumatisk hændelse for din negative karakter. Det kan for eksempel være meget destruktivt at være til stede ved mordet på sine egne forældre eller se naturens luner ødelægge noget værdifuldt og svært at opnå. Målet er at skabe et vendepunkt i den negative karakters liv. Det behøver ikke ligefrem at være en traumatisk hændelse, din negative karakter kan simpelthen opdrages på en måde, der påvirker hans eller hendes nutid negativt. Derudover kan selv en simpel, ubetydelig sag ved første øjekast ændre en persons liv afhængigt af hans opfattelse. Nogle mennesker kan let bukke under for umoralske påvirkninger, eller de kan selv udvikle deres eget stærke værdisystem, der vil motivere dem til at tage afgørende handling.
  5. 5 Distribuer denne særlige hændelse. Overdriv, vrid og forvræng det, så det bliver den rådne kerne i din synder. Er dette på en eller anden måde i modsætning til hovedpersonens oplevelse?
  6. 6 Vælg noget, som den negative karakter vil elske uden grådighed eller vrede. Det behøver ikke at være stort - faktisk er det endnu bedre, hvis det ikke er det. For eksempel kan en skurk nyde at gå blandt rosenbuske for at rense hovedet for unødvendige tanker. Eller endnu mindre markant, den negative karakter kan nyde at skræl solsikkefrø og nyde deres salte smag. Hvad med en slægtning, der har brug for en omsorgsfuld indstilling, en tabt elsket kærlighed, et elsket kæledyr? Begrunder den negative helt sådanne svagheder, og er han hård nok til, at de ikke bliver motivet for forbrydelsen? Mistet kærlighed kan være grund nok til at ødelægge ham eller hende. Selv minder kan bringe stor lykke til nogle mennesker.
  7. 7 Kombiner vendepunktet og den eneste fornøjelse, og leg med dem i dit sind. Hvordan hænger de sammen med hinanden? Hvorfor elsker den negative karakter noget meget, men er stadig fyldt med vrede, had eller hirse "syge" egenskaber?
  8. 8 Vær opmærksom på historiens hovedperson. Hvordan passer hovedpersonen ind i den negative karakters liv? Hvordan passer deres ønsker sammen, falder sammen eller kolliderer med hinanden? Hvordan ligner de hinanden, og hvordan er de forskellige? Den negative karakter skal være lige så stærk eller endda mere kraftfuld end hovedpersonen.
  9. 9 Vil den negative helt sone for sin skyld, eller vil han stadig forblive skurken? Spor, hvordan din historie udspiller sig, og hvordan din negative karakter udvikler sig, og tag på baggrund af dette din beslutning. Undgå drastiske og betydelige ændringer, medmindre du har til hensigt at skabe ekstrem melodrama, som er vist i værket. Hvordan Grinch stjal julen.
  10. 10 Tænk på fobier. Alle er bange for noget. En negativ karakter kan være bange for alt: fra hovedpersonen til død og mørke eller endda til monstre under sin egen seng! Vær kreativ, men sørg for, at dine fobier ikke ser for dumme ud, ellers bliver din historie ikke taget alvorligt.
  11. 11 Husk, en GOD skurk skaber konflikt i historien. Uden en negativ karakter vil helten ikke være i stand til at overvinde forhindringer og udvikle sig som person.
  12. 12 En god skurk er stadig menneske. De bedste negative karakterer er dem, som læserne har noget til fælles med. Jo mere menneskelig din negative karakter er, jo mere skræmmende / engagerende vil han efterlade i historien.
  13. 13 Og den sidste ting at huske er, at jo mere ond og truende din negative karakter er, jo oftere skal hans lumske planer udføres. Lad ikke skurken altid tabe, og helten vinder altid. Plus, en dårlig fyr er ikke nødvendigvis bare en skurk! Han skal også have positive egenskaber.Ligesom hovedpersonen for det meste har positive kvaliteter, med en lille andel fejl, bør der i skurken ikke kun være fejl, men visse positive kvaliteter.
  14. 14 Dræb kun en negativ karakter, hvis han virkelig fortjener det. Sørg for, at hans død er i overensstemmelse med hans dårlige gerninger. Hvis han var en almindelig tyv, så skulle han få en simpel død, for eksempel kunne han blive skudt. Hvis han var en grusom / sadistisk / bare ond negativ helt, så burde hans død forårsage mere intense oplevelser, måske endda alt for intens. Dette vil give læseren en mulighed for at føle den tilfredshed, at skurken har modtaget, hvad der skyldes ham.

Tips

  • De bedste negative karakterer er normalt dem, hvis motiv i princippet er elementært forståeligt, men det endelige mål og måderne at opnå det på er ekstremt snoet.
  • Tænk over dit motiv. Der må være noget, som den negative karakter ønsker at få, eller noget, som han tror kommer til at ske, og han skal have tro (nogle gange fanatisk) på, hvad der skal gøres for at nå dette mål.
  • Forfining modtages altid godt. Nogle af de bedste skurke inden for fiktion mener helt oprigtigt, at deres handlinger er gode og gavnlige for andre. For sådanne negative tegn kan et "vendepunkt" være en opdagelse, der forstyrrer et målt liv, og deres efterfølgende handlinger er kun et forsøg på at rette op på situationen. Sådanne negative karakterer kan i sidste ende komme i strid med deres etiske standarder, mens de tror, ​​at de forbliver tro mod ovenstående etik!
  • Du kan faktisk aldrig bruge "vendepunktet" i den sidste historie, men husk, det er ikke læseren, der har brug for det, men forfatteren for at forstå karakterens motivation.
  • En god måde at vise, at den dårlige fyr slet ikke fortjener forløsning, er at nægte at beskrive sine gode sider. Dette skulle være et tegn for helten og læseren på, at han skal stoppes.
  • Det er umiddelbart klart, at et indlysende motiv sjældent er en god idé, derfor er det bedre at lege med præmisserne for bestemte motiver. Det afledte resultat af en dødssynd eller lignende last kan være et godt udgangspunkt. Hvad med vrede i stedet for vrede? En negativ karakter fra en urolig familie har mange forudsætninger for vrede. I stedet for sorg eller almindelig beklagelse, hvad med skyldfølelse? En person, der føler sig skyldig (uanset om han faktisk er skyldig eller ej) kan gå meget langt i et forsøg på at sone for sin skyld, nogle gange ikke engang på den rigtige vej. Du kan skabe et troværdigt motiv omkring dette og efterlade det skjult, indtil det giver dig mulighed for at bygge store intriger.
  • Hvis du vil vække sympati for din negative karakter, eller i det mindste forsøge at uddybe den endnu mere, så skriv flere kapitler fra en af ​​hans velvillige eller allieredes synspunkt eller endda den mest negative karakter.
  • Tænk på navne. Navnene på negative karakterer kan bestemme skurkens personlighedstype eller historiens genre generelt. Billy Bob Johnson kan være en Billy -landmand, der ønsker at få jorden i hovedpersonens familie. Sir Oswald Walter Richardson III kan være en velhavende tyran, der er fast besluttet på at blive borgmester i en by og gøre en lille by til et turiststed, noget som hovedpersonen er meget fast besluttet på. Coco Bean kan være skurken i en sjov historie, der ønsker at skabe en slags kage, der får enhver, der smager på det, til at få latterkramper i uhensigtsmæssige øjeblikke. Vær kreativ med navne, de hjælper virkelig.
  • Du kan oprette flere "vendepunkter" i romanen, men alle skal bekræfte den oprindelige hændelse og afsløre i detaljer skurkens indre verden.

Advarsler

  • Prøv at lave din negative karakter 3D. I slutningen af ​​historien skulle læseren være klar over, hvorfor alt var som det var og ikke ellers.
  • En god skurk har normalt andre planer eller mål end bare at "såre den gode fyr". For eksempel ønsker modstandere af James Bond som regel at overtage hele verden eller stjæle noget af værdi. At blive en fjende af Bond er deres sidemål, ikke deres oprindelige mål. Der er nogle negative karakterer, der kun ønsker at dræbe hovedpersonen, måske af hævn, men dette er sandsynligvis en undtagelse fra reglen, og hvis du ikke passer på at skabe et sandsynligt mål for dine skurke, vil de virke overbevisende og falsk.
  • Undgå fristelsen til at begynde at arbejde på en negativ karakter baseret på en af ​​dødssynderne. Hvis du gør det, ender du med en parodi på den dårlige fyr, ikke den sande skurk. Dette er et af elementerne for at fuldføre den negative helt, som selv er legemliggørelsen af ​​dødssynd. Bare start ikke der.
  • At skabe en autentisk negativ karakter kan være meget stressende. Prøv at skrive lidt om ham. Ved ikke at tage korte pauser hver halve time eller deromkring, kan du absorbere noget af skurkens negative energi, hvilket igen kan påvirke dine relationer til mennesker, du holder af.
  • Husk, at det nogle gange kan opfattes dårligt af læsere at dræbe eller skade en negativ karakter, og det samme gælder også for andre karakterer. Det faktum, at en karakter er en antagonist, betyder slet ikke, at du skal dræbe ham eller sætte ham igennem en række dårlige begivenheder (undtagen selvfølgelig de øjeblikke, der vedrører fiaskoen i deres planer).