Hvordan bliver man en opfinder

Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
OPFINDER NYE POKÉMON - Pokémon Fusion Tegning | Lakserytteren
Video.: OPFINDER NYE POKÉMON - Pokémon Fusion Tegning | Lakserytteren

Indhold

Mange mennesker kan lide tanken om at leve af opfindelser. Hvem ville nægte at være deres egen chef og tjene på kreativitet? Det er dog ikke let at være opfinder. Det er svært at finde produkter, der vil være efterspurgte på et overfyldt marked for varer og tjenester. Du bliver nødt til at bruge meget tid på at skabe et produkt, som forbrugerne har brug for. Derefter skal du udvikle en prototype og vise produktet til potentielle investorer. Glem heller ikke at patentere din opfindelse for at beskytte din intellektuelle ejendomsret i tilfælde af andres interesse. Det skal forstås, at opfindere regelmæssigt står over for afslag, så lær at roligt udholde midlertidige fejl og blive stærkere hver gang.

Trin

Del 1 af 4: Barndom

  1. 1 Lær at tænke kreativt. Hvis du drømmer om at være en opfinder som barn, skal du kigge efter måder at udvikle din kreativitet på. Opfindere er i stand til at tænke ud af boksen og er i stand til at finde innovative løsninger på forskellige problemer. Se efter måder at udvikle din kreativitet på.
    • Tag dig tid til at spille spontant. Prøv at slukke din spillekonsol og bare være alene i dit værelse med simpelt legetøj som udstoppede dyr og forskellige kreative kits. På denne måde bliver du nødt til at finde originale måder at have det sjovt hver dag i stedet for at stole på traditionel underholdning som f.eks. Videoer, computere eller brætspil.
    • Læs for sjov. Folk, der læser meget for deres fornøjelses skyld, er normalt meget mere ressourcestærke end dem, der ikke kan lide at læse.
    • Bliv kreativ. Tegn, mal, lav lerfigurer, skriv poesi og find andre måder at udvikle din kreativitet på.
  2. 2 Fokus på STEM -emner. Dette akronym står for Science, Technology, Engineering and Mathematics. Sådanne vidensområder er meget vigtige for en opfinder, da enhver opfindelse kræver visse færdigheder og evner. Vær særlig opmærksom på disse fag, mens du er i skole.
    • Fokus på naturvidenskab. Tilmeld dig en cirkel, deltag i yderligere klasser og valgfag.
    • Vær interesseret i moderne teknologi og udvikling. Find kurser i datalogi og programmering eller materialehåndtering.
    • Studer matematik uden for skolens pensum. Opfinderen af ​​alt vil have brug for en dyb viden om matematik.
  3. 3 Tilmeld dig skolekredse og sektioner. Det er vigtigt for en opfinder at lære af andre. Måske har du klubber for unge opfindere eller teknikere i din skole eller i nærheden af ​​dit hjem. Yderligere aktiviteter og hobbyer kan hjælpe med at gøre din drøm til virkelighed.
    • Deltag i Young Technician Circle for at studere anvendt videnskab.Tilmeld dig også en skaklub og udvikl den logiske tankegang, der er iboende i enhver succesrig opfinder.
    • Nogle skoler har klubber og hobbygrupper, der giver eleverne mulighed for at arbejde sammen om en fælles opgave eller et projekt i løbet af skoleåret. Overvej alle dine muligheder.
  4. 4 Find kreative hobbyer og interesser. Fantasi er et vigtigt redskab for en opfinder. Dine hobbyer skal udvikle fantasi og skabe grundlaget for forskellige innovative ideer.
    • Er du glad for at bage? Selv her er der plads til innovation. For eksempel, hvis du løber tør for kanel, bliver du nødt til at improvisere med andre krydderier.
    • Forskellige intellektuelle spil er meget befordrende for fantasiens arbejde. I vanskelige situationer skal du løse problemer i henhold til fastlagte regler.
    • Find et sted for kreativitet i hverdagens ting. Se nøje på skyerne efter billeder og silhuetter. Skriv et digt om varm sommerregn.

Del 2 af 4: Sådan kommer du på ideer

  1. 1 Bestem markedets behov. Først skal du forstå, hvilke brancher der har brug for nye produkter. Et nysgerrigt sind er vigtigt for en opfinder. Produkter og produkter fra hverdagen hjælper dig med at identificere markedsnischer. Find den rigtige niche til forbedringer eller nye opfindelser.
    • Identificer det marked, du er interesseret i. Start med det, du allerede ved, og har lidt erfaring med. For eksempel er du interesseret i musik og elektronik. Overvej hvorfor iPods og andre MP3 -afspillere nyder en vis succes?
    • Overvej forbrugernes ønsker og behov. Vil folk udvikle sig? Vil de have bekvemmelighed og underholdning? Hvis du bemærker, at en person kan lide et bestemt produkt eller en bestemt tjeneste, skal du stille dig selv spørgsmålene: "Hvorfor bruger en person en sådan tjeneste? Hvorfor kan han lide dette produkt så meget? Hvilke behov og ønsker opfylder det?"
  2. 2 Identificer ulemperne. Ethvert marked er ufuldkommen. De bedste opfindere forstår branchens fundamentale aspekter og finder måder at udvide eksisterende grænser. For eksempel indså opfinderne af tjenesterne Uber og Lyft, at taxitjenester ikke længere var i takt med tiden. Brugere havde brug for en individuel tilgang og trang til nye bekvemmeligheder: for eksempel at ringe til en taxa uden at ringe og ikke lede efter en bil på gaden. Overvej eksisterende markeder, og prøv at finde svagheder.
    • Analyser brugerklager. Lad os gå tilbage til musikeksemplet. Hvorfor er dine venner ikke tilfredse med iPods? Hvilke nye funktioner vil de gerne have?
    • Du kan stille dine venner med et direkte spørgsmål. Spørg f.eks. "Hvordan ville du ændre din iPod, hvis du kunne vælge en?" Svaret kunne være ideen om en ny opfindelse til det bærbare musikmarked.
  3. 3 Forbedre eksisterende produkter. Mange store opfindelser er enkle ændringer eller opdateringer af eksisterende produkter. Hvordan kan de tilgængelige produkter og tjenester forbedres? Hvordan gør man en langsigtet og meget vellykket opfindelse mere bekvem og ønskelig? Hvis det lykkes, vil dit produkt være i konstant efterspørgsel.
    • Undersøg markedet, før du starter arbejdet. Du skal sikre dig, at din idé om omarbejdning af et eksisterende produkt endnu ikke er blevet prøvet af en anden. Det kan vise sig, at andre opfindere fandt på en lignende løsning og opgav den af ​​flere årsager.
    • Sørg også for, at din idé adskiller sig væsentligt fra eksisterende produkter eller ideer. En mindre ændring af en eksisterende service kan forårsage store juridiske problemer. Hvis din idé adskiller sig lidt fra eksisterende produkter, kan du blive retsforfulgt for krænkelse af ophavsret eller patent.
  4. 4 Bestem de færdigheder, du har brug for for at få tingene gjort. Ideen kan være god, men vil du være i stand til at føre den ud i livet? Antag for eksempel, at du kom med en app til din smartphone, men aldrig har været involveret i appudvikling. Du har ideen om en ny vandresko, men du ved ikke noget om fremstilling.For at identificere de nødvendige færdigheder skal du angive de talenter, der giver dig mulighed for at oprette et nyt produkt. Har du ikke det rigtige talent? Inden du begynder at arbejde på et produkt, skal du bruge lidt tid på at arbejde på dig selv.
  5. 5 Vær ikke bange for at få tredjepartsartister med. Hvis du ikke har de nødvendige færdigheder eller lyst og tid til at tilegne dig sådan erfaring, skal du bruge tjenester fra entreprenører. Opfindere er sjældent i stand til at udføre alt arbejdet med et produkt på egen hånd. Alle har svage sider, og det er okay. Find specialiserede fagfolk.
    • Brug freelancetjenester til at udføre en række opgaver for et beskedent gebyr. Antag for eksempel, at du har fundet en app til din smartphone, men du ved ikke, hvordan du skriver programmer eller ikke forstår operativsystemer. Prøv at finde en tekniker, der løser opgaven.
    • Samarbejd med dine venner. Hvis din ven eller bekendt er involveret i fremstilling af sko, kan han blive din partner i udviklingen af ​​vandrestøvler. Glem ikke at løse økonomiske problemer på forhånd i tilfælde af vellykket implementering og efterspørgsel efter produktet.

Del 3 af 4: Sådan bygger og sælger du produkter

  1. 1 Opret en prototype. Hvis du har en idé til en opfindelse, skal du først oprette en prototype. Vis det til potentielle brugere og købere for at "vække" interessen for produktet. Du kan også bruge en prototype som model til at oprette et produkt i ægte form.
    • Moderne teknologier giver dig mulighed for at oprette en prototype af ethvert produkt. Designpakker som AutoDesk Inventor hjælper dig digitalt med at modellere din opfindelse.
    • Ud over den digitale model, prøv også at lave en lille fysisk prototype. Dette vil være meget nyttigt, når du arbejder på et produkt som en simulator. Eksperimenter med forskellige materialer og designs for at finde den bedste kombination og løsning.
  2. 2 Skab interesse for din idé. Opret en prototype, og vis den til alle, der måtte være interesseret i den. Brug forskellige måder til at skabe interesse for dit produkt. Kig efter potentielle investorer og købere.
    • Prøv at besøge messer for at promovere din idé. Her viser folk nye løsninger og produkter. Lej en bod for at vise andre din opfindelse. Chat med andre opfindere og find ud af om alle de lignende produkter på showet. Du skal muligvis foretage produktændringer for at komme foran konkurrencen.
    • Kontakt et markedsundersøgelsesfirma, hvis du har råd. Lær om markedstendenser og generel statistik. Undersøg vigtige markedsdeltagere gennem online -forskning for at måle dit produkts odds.
  3. 3 Vælg en patentadvokat. Hvis du kommer til den konklusion, at dit produkt med succes kan sælges, skal du kontakte en patentadvokat. Du bør få patent på en opfindelse, så konkurrenter ikke stjæler din idé. Beskyt din intellektuelle ejendomsret, hvis der er markedsinteresse i den. Det er det, en patentadvokat er til. Find den rigtige advokat eller firma online eller i avisannoncer og lav en aftale for at diskutere dit produkt.
    • Patentret er et komplekst ekspertområde, så prøv ikke selv at indgive patent (medmindre du har meget erfaring i dette spørgsmål, selvfølgelig). Hvis du har en ven eller bekendt, der forstår patentlovgivning, så kontakt ham for at spare lidt på en advokats ydelser. Det koster mange penge at få patent, så prøv at holde omkostningerne nede, når det er muligt.
    • Registrering af et patent kan koste fra 60.000 rubler og mere. Dette er et betydeligt beløb, men hvis dit produkt er efterspurgt, så er spillet lyset værd. Registreringsprocessen tager noget tid. Normalt tager det cirka et år at fuldføre. Brug denne tid til bedre at forstå markedet og foretage de nødvendige justeringer i overensstemmelse med brugernes behov.
  4. 4 Organiser en fundraising -kampagne. Registrering af et patent og reklame for et produkt vil koste dig en rund sum. Du kan køre din marketingkampagne online ved hjælp af platforme som Kickstarter eller GoFundMe. Udover at skaffe midler til produktion af et produkt, vil din opfindelse modtage den nødvendige omtale.
    • Definer din målgruppe og måder at kommunikere dit budskab til dem. For eksempel bruger unge og unge meget tid på Facebook og Twitter, og for voksne er det meget mere effektivt at bruge massemail via e-mail. Kommuniker regelmæssigt med dit publikum om dine mål og fremskridt mod at nå dine mål.
    • Præsenter folk for dit produkt, og vær ærlig om, hvordan midlerne vil blive brugt. En person er mere villig til at gå med til at donere, hvis han kender alle oplysninger om omkostningerne. For eksempel, hvor meget vil et patent koste dig? Hvor meget koster indkøb af udstyr?
    • Hjælp folk med at dele oplysninger. Lav en sidepanel på din fundraising -side med mulighed for at sende projektoplysninger til sociale medier som Facebook og Twitter med en enkelt knap.
  5. 5 Sælg en idé eller gå i produktion. Væk offentlighedens interesse og få et patent, og beslut derefter, hvad du skal gøre med ideen. Typisk sælger investorer licenser til produkter til store virksomheder eller fremstiller og sælger uafhængigt. Find ud af, hvilken vej der er den rigtige for dig.
    • Hvis du selv vil sælge produktet, skal du overveje din tid og ressourcer. Du skal muligvis afslutte dit nuværende job eller arbejde på deltid for at gøre dette. Anslå omkostningerne ved de ressourcer, der er nødvendige for at lave produktet. Har du de nødvendige materialer og færdigheder?
    • Hvis licensen sælges, modtager du renter. I dette tilfælde skal du ikke forlade arbejdet eller ændre din livsstil radikalt. Der er dog en mulighed for, at du mister mange penge. Typisk modtager patentindehaveren ca. 2-7% af detailsalget af produktet. I tilfælde af stor efterspørgsel og vellykket salg tjener du stadig mange penge.

Del 4 af 4: Håndtering af fejl

  1. 1 Lær at opgive dårlige ideer. En god opfinder ved, hvordan man ikke bliver for knyttet til ideer. Ikke alle er bestemt til at lykkes. Nogle ideer virker bare ikke. Bedre at opgive alle upraktiske løsninger.
    • Lær at tage afstand fra dine ideer. Tag ikke fiasko personligt. Ikke alle ideer kan være lige vellykkede. Måske findes et sådant produkt allerede eller er det ikke af interesse for en væsentlig del af målgruppen.
    • Det hele kommer ned til mængde. Jo flere ideer du har, jo større er dine chancer for at opnå succes. Du behøver ikke spilde tid på at prøve at implementere en dårlig idé.
  2. 2 Gem dit hovedværk. Selv med en god idé, bør du ikke afslutte dit job. Du har altid brug for en konstant indtægtskilde, der giver dig midler indtil den første regelmæssige fortjeneste fra en opfindelse. I opfindelsens verden afhænger for meget af held. Selvom det lykkedes dig at finde en investor, er der stadig mange faldgruber. En vellykket implementering kan tage år, så skynd dig ikke at afslutte dit daglige job.
  3. 3 Vær rolig om fiasko. Afvisning og fiasko er naturlige hindringer for succes. Hvis du vil blive en opfinder, skal du lære at tage afvisning roligt. Ellers vil det være svært for dig at lykkes.
    • Hver person står over for tilbageslag. Prøv at tænke på de mest succesrige mennesker, der på et tidspunkt har oplevet fiasko i deres professionelle karriere.
    • Du bør heller ikke tage afvisningen personligt. Der er tusindvis af produkter på markedet. Hvis dit produkt ikke er til salg eller ikke interesserer købere, siger dette stadig ikke noget om selve ideen. Måske har meget høj konkurrence forhindret dig i at henlede opmærksomheden på dit produkt.

Advarsler

  • Sørg for, at der ikke findes lignende produkter eller tjenester.Det er ikke nødvendigt at promovere en idé, der ikke adskiller sig fra et eksisterende produkt.
  • Vær yderst forsigtig, når du arbejder med værktøjer som f.eks. En sav eller en boremaskine. Forkert brug kan føre til farlige konsekvenser.