Brug af beatmatching til at blande musik

Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 26 Juni 2024
Anonim
Mashup-øvelse i REAPER
Video.: Mashup-øvelse i REAPER

Indhold

Beatmatching handler om at matche tempoet i to sange problemfrit, så begge satses beats falder på samme tid, når begge spiller på samme tid. Denne teknik blev udviklet, så der ikke var nogen pause mellem sange foran dansegulvet, så folk fortsætter med at danse i slutningen af ​​en sang i stedet for at forlade dansegulvet. Manuel Beatmatching (efter øre) kan udføres ved hjælp af LP'er, CD'er og endda software.

At træde

Del 1 af 4: Cueing din musik

  1. Sørg for, at du har to vinylpladespillere. Du bliver nødt til at bruge begge på samme tid til at beatmatch to sange.
    • Hvis du bruger cd-afspillere, har du også brug for to. Du har brug for to cd-afspillere til at afspille og beatmatch to sange på samme tid.
  2. Vælg to sange, som du kender meget godt. Dette er de sange, du først vil prøve at beatmatch. Det er bedst at vælge to sange, som du kender godt, da det gør det lettere at lære beatmatching. Det er også bedre at vælge to sange fra samme genre med et tilsvarende antal beats pr. Minut (BPM) (+/- 5 BPM) og den samme tidssignatur, da dette gør det lettere for begynderen at beatmatch.
    • Mest husmusik har en tidssignatur på 4/4 og omkring 120-130 BPM.
  3. Juster dine hovedtelefoner til musikken, der afspilles i det ene øre, og sporet B afspilles. På denne måde hører du spor A gennem højttalerne og spor B gennem hovedtelefonerne. Spor A er den musik, som publikum hører, og spor B bliver den næste sang i sættet, hvis du sætter en forestilling.
    • Du bliver også nødt til at slukke for BPM- og bølgeformdisplayet eller dække det med sticky notes. Pointen med denne øvelse er at lære at slå beatmatch efter øre, og brug af disse måleværktøjer hjælper ikke med det.
  4. Cue spor B til første takt af et mål. Find sangens første beat ved at afspille den og derefter stoppe, når du hører det første beat. Drej derefter pladen frem og tilbage langs rytmens position for at finde den nøjagtigt. At holde styr på pladen betyder, at nålen er lige bag beatpositionen.
    • På en CD-afspiller skal du afspille sporet og trykke på pause, så snart du hører det første slag. Spol lidt tilbage ved hjælp af søgeknappen eller løbehjulet for at finde punktet lige før det første slag. Du kan også få et "cue point" husket til fremtidig brug ved at trykke på Cue-knappen lige før sporets første slag.
    • Mens de fleste professionelle cd-afspillere hævder at starte med det samme, vil der altid være en lille forsinkelse mellem at trykke på afspilningsknappen og når sporet begynder at spille. Du bliver nødt til at vænne dig til at bruge din egen specifikke cd-afspiller og justere dit cue-punkt i overensstemmelse hermed.
    • Nogle sange har en gradvis eller intro i starten, så du bliver muligvis nødt til at springe forbi det for at komme til første beat.

Del 2 af 4: Synkronisering af beats

  1. Start spor B, så det er synkroniseret med rytmen på spor A. Slip fingeren fra LP'en for at starte med spor B. Det er bedst at starte på første takt af et mål eller, endnu bedre, en linje, så begge spor spiller samtidigt.
    • En bar er en gruppe gentagne beats, hvor det første beat normalt lyder tungere eller har en lidt anden lyd. Der kan være et pludseligt spark fra en snare, eller en ny baslinje eller synthesizer solo kan starte.
    • En linje (sætning) er en samling af foranstaltninger, der gentages, som i et kor. Husmusik har næsten altid 32 beat-linjer, men 8 og 16 beat-linjer er også almindelige.
    • På en CD-afspiller starter du spor B ved at trykke på Afspil / Pause.
  2. Fremskynd eller sænk et af dine spor for at korrigere enhver forsinkelse. Hvis du startede spor B lidt uden for rytmen på spor A, bliver dit spor B nødt til at fremskynde eller bremse for at matche slagene.
    • For at fremskynde sporet skal du give LP'en et hurtigt tryk nær kanten af ​​etiketten i midten eller dreje akslen med uret med tommelfingeren og pegefingeren.
    • For at bremse sporet skal du forsigtigt røre ved den ydre kant af LP'en med fingeren.
    • Hvis pladerne begynder at afvige efter din korrektion, så korrigerede du i den forkerte retning! Ret bare igen, men nu i den rigtige retning for at løse problemet.
    • På en cd-afspiller kan du bruge Pitch-bend-knappen til at fremskynde eller sænke sporet eller dreje joghjulet, hvis din cd-afspiller har en. Drejning af hjulet med uret fremskynder sporet, mens det drejes mod uret. Både Pitch-bend-knapperne og joghjulet kan designes meget forskelligt afhængigt af modellen, så sørg for at du er fortrolig med den afspiller, du bruger.

Del 3 af 4: Justering af tonehøjde

  1. Bestem hvilket spor der er hurtigere eller langsommere end de andre. Vælg en let genkendelig lyd til spor B, der kan høres en eller to gange pr. Foranstaltning. Hvis dit spor B kører samtidigt med spor A, skal du fokusere på denne lyd og lytte, hvor det stemmer overens med spor A. Du vil bemærke, at det er enten bag eller foran spor A.
    • Selvom det er let at bemærke, at sporene ikke spiller i samme tempo, kan det være vanskeligt at fortælle, hvilken der er hurtigere eller langsommere end de andre.
    • Efter et stykke tid kører sporene så ujævnt, at det bliver forvirrende at finde ud af, hvilken der går hurtigere eller langsommere. Hvis dette sker, skal du stoppe spor B og spole det tilbage for at starte forfra.
  2. Fremskynd eller sænk tonehøjden på spor B for at matche tempoet på spor A. Brug pitch-skyderen til at fremskynde eller sænke spor B. Hvis du ikke har korrigeret nok, og afdriften stadig finder sted, skal du fortsætte med at bevæge skyderen i samme retning. Hvis du har overkorrigeret og overkorrigeret, vil tonehøjden være et sted mellem de to tonehøjdeværdier, og du kan flytte skyderen i den modsatte retning for at finde den perfekte tonehøjde.
    • På en CD-afspiller justerer du tonehøjden på samme måde som på en vinylpladespiller (såkaldt "pitch bending"). Den eneste forskel er, at du vil se en meget nøjagtig tonehøjde på displayet, hvilket kan hjælpe med justering.
    • Hvis sporene er så langt fra hinanden, at du ikke længere kan se, hvilken der er hurtigere eller langsommere, skal du stoppe og stikke spor B igen. Dette vil ske meget i starten; Vær tålmodig, og prøv igen.
  3. Vent 20 sekunder for at se, om tallene starter ujævnt igen. Hvis de ikke har gjort det efter 20-30 sekunder, er beatmatching vellykket.
    • Perfekt beat matching (flere minutter uden afvigelse) er meget vanskeligt at opnå og ikke nødvendigt. Hvis de to spor efter 20-30 sekunder begynder at afvige, kan du altid justere dem lidt mere. Når du begynder at blande på en fest, er du blevet så god til at høre forskellene, at du allerede har rettet eventuelle uoverensstemmelser, før danserne bemærker det.

Del 4 af 4: Brug beat matching for at fortsætte dit sæt

  1. Prøv at udligne tonehøjden for de to sange, før spor A er færdig. Du bør synkronisere spor B med spor A, før spor A er færdigt, så du kan skifte til den næste sang under din optræden.
    • Det er okay, hvis du først ikke kan gøre det. Bare start spor A fra starten og prøv igen.
  2. Stop spor B og cue det igen. Du har matchet tempoet for begge sange ved at fortsætte med at lytte til spor B gennem dine hovedtelefoner. For at afspille spor B gennem højttalere a bliver du nødt til at stoppe spor B og spole det tilbage til optagets første beat.
    • På en CD-afspiller kan du trykke på Cue-knappen igen. Da du allerede har indstillet startpunktet før, vil dette bringe dig tilbage til det rigtige punkt, og derefter kan du trykke på pause.
  3. Vent på blandingspunktet. Det skal være et slag nær slutningen eller før pause med live-sporet i begyndelsen af ​​et mål eller en musikalsk sætning. Fortrinsvis uden vokal på det tidspunkt af sangen, fordi det kan gøre selv en beat-matchet sang til at lyde rodet eller ujævn.
  4. Tag din finger fra spor B for at starte på det rette slag. Sporene skal være i samme tempo, så hvis du bemærker en forsinkelse, skal du lade pladen dreje hurtigere eller langsommere ved at holde pladespillerens disk med fingeren eller skubbe den let for at få pladen til at dreje hurtigere. Nu er rytmen den justerede sang Nemlig Afspil synkroniseret med rytmen på den sang, der spilles live. Publikum vil næppe bemærke, at det er to forskellige sange, for det meste hvis de er i samme nøgle.
    • På en CD-afspiller skal du trykke på Afspil for at afspille spor B.
    • I begyndelsen høres spor B kun gennem dine hovedtelefoner. Du kan nu rette fejl med hensyn til forsinkelse.
  5. Bland de to spor ved hjælp af kanalfadere. Forøg lydstyrken på spor B, indtil begge høres gennem højttalerne. Sørg for, at der er en rimelig tid, hvor begge sange kan høres (mindst 15 sekunder), og drej derefter spor A langsomt væk. Under krydsfaden ved ingen, hvornår spor A er afsluttet, og de vil føle, at kun vokalen har ændret sig.
  6. Følg den samme procedure med det næste nummer. Nu kan du gentage beatmatching til det næste spor i dit sæt ved at placere en ny LP eller CD på dæk A. Denne gang skal du beatmatch den nye sang mod spor B.

Tips

  • Beatmatching efter øre ved hjælp af software bruger de samme procedurer, men med knapperne og funktionerne i dit specifikke softwareprogram. Det er bedst at dække billederne af BPM og bølgeformer, så du ikke kan snyde, mens du stadig lærer det.
  • Et simpelt trick af DJ'er er at have et "escape track" ved hånden. Dette er spor, der starter med et monotont beat, der er let at synkronisere. Hvis du har lyst til, at du ikke kan blande en ønsket sang i tide, skal du sætte flugtsporet på pladespilleren for at undgå stilhed.
  • Optag dine mix. Mange MP3-blandingsprogrammer har mulighed for at optage MP3- eller WAV-filer. Hvis du bruger andet afspilningsudstyr, såsom CDJ'er eller pladespillere, kan du bruge en båndoptager eller tilslutte mixerudgangen til Line In på dit lydkort. Lyt til det optagede mix og noter dine fejl, mens du træner.
  • Hvis du ikke har lyst til at lære at slå beatmatch manuelt (efter øret), når du blander sange, skal du bruge knappen "Synkronisering", der findes i mange softwareprogrammer.
  • Selv efter at have lært, hvordan man let beatmatch to sange, bemærker du muligvis en forskel i lydstyrke, eller at spor ikke har den samme tonehøjde, eller at det hele lyder rodet. Det næste trin er at lære at blande sange ved at tage alle disse faktorer i betragtning.