At skabe den rigtige karakter for dig selv i Skyrim

Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Dangerous things that are very harmful to money. Folk tales about money. How to attract wealth
Video.: Dangerous things that are very harmful to money. Folk tales about money. How to attract wealth

Indhold

I modsætning til mange spil har Skyrim få begrænsninger baseret på den karakter, du vælger at starte med. Den race, du vælger, vil gøre nogle spillestilarter meget lettere i starten, men det bør ikke forhindre dig i at prøve andre stilarter. Det vil altid være muligt for dig at praktisere enhver form for kampsport, magi, håndværk eller tyv og forbedre dine færdigheder, jo mere du bruger dem. Besøg dine muligheder igen for at lære, hvilke bonusser der er de vigtigste, eller hvilken playstyle de passer godt til. Tøv ikke med at gå din egen vej, hvis en idé appellerer til dig.

At træde

Metode 1 af 2: Valg af et løb baseret på spillestil

  1. Spil en simpel kriger. Har du lyst til at spille en oprigtig, modbydelig og stødende karakter? I så fald har du to hovedmuligheder. Tjek også det næste trin nedenfor for mere alsidige muligheder, der stadig er fokuseret på hånd-til-hånd-kamp (nærkamp).
    • Nord er en fremragende mulighed for første karakter. Du vil være dygtig med tohånds våben, få flere penge til at sælge bytte, have en Light Armor-bonus og særlige evner forbundet med denne karakter (karakterfærdigheder). Dette holder dig oprejst og giver dig mulighed for at overleve starten af ​​spillet.
    • Orc er fænomenal, når det kommer til at overleve skader og levere slag i nærkampen. Med direkte adgang til Orcs og Orc Trainers butikker, rustnings- og våbenhåndteringsbonuser og både enhånds- og tohåndsvåbenbonuser har du mange muligheder at vælge imellem.
  2. Opret en tyv. Hvis du kan lide at spille snigende figurer og vil specialisere dig mere i at stjæle og opdage end at kæmpe, lav en argonian eller en Khajiit. De højere Lockpicking- og Pickpocket-færdigheder, du starter med, er især nyttige i starten af ​​spillet. Da forbedring af disse færdigheder kræver, at du først og fremmest lykkes med forsøgene på at knække låse og rulleposer.
    • Argonianere har en bedre Lockpicking-bonus og Light Armor-bonus og en karakterevne, der regenererer livet en gang om dagen. Alle disse ting vil gøre det lettere at leve som en furtiv karakter på lavt niveau.
    • Khajiit har en bedre ubevæbnet bonus, en bedre Sneak-bonus og en Archery-bonus og er normalt mere alsidige. Vælg denne, hvis du ikke er helt tilfreds med tyvenes arketype, eller hvis du også vil være en god kriger.
  3. Lav en hit mand eller en bueskytte. Stealthy figurer, der også er gode til kamp, ​​foretrækker bueskydning, alkymi og Light Armor-bonusser. Khajiit og Wood Elf er fremragende valg, mens Dark Elf er et godt valg, hvis du også har lyst til at gøre noget magisk her og der.
  4. Spil som en guide. Der er en række forskellige typer magi, men du behøver ikke kun vælge en. High Elves har bonusser for alle fem plus store bonusser for Magicka (den energi eller mana, der er nødvendig for at trylleformularen). Breton er også alsidige guider, selvom de er særligt gode til Conjuration.
  5. Vælg en mere kompleks karakter. Dark Elves har bonusser for stødende magi og stealth og kan spilles som både en troldmorder og en troldtyv. Kejserlige er ret stærke på både nærkamp og magi, især helbredende magi. Endelig er Redguards bedst til at bruge enhåndsvåben, men har generelt temmelig ikke-målrettede bonusser. Overvej at spille som en Redguard, hvis du har lyst til at prøve forskellige legetøj lige fra starten. Men forvent ikke at have overdreven talent til enhver opgave.

Metode 2 af 2: Vær opmærksom på andre faktorer

  1. Ved, hvilke karakterfærdigheder der er mest magtfulde. Hvis du har svært ved at beslutte, kan det være nyttigt for dig at vælge en race, hvis færdigheder forbliver stærke i hele spillet. Her er et par færdigheder, der stadig vil være nyttige, når du nivellerer som en eventyrer:
    • Orcs 'berserker-evne og Bretons modstand mod magi er sandsynligvis de mest kraftfulde og alsidige muligheder.
    • Imperial og Nords evner forbliver unikke og effektive, omend noget begrænsede.
  2. Tænk over, hvad der er nyttigt. Nogle evner er ikke så stærke, men kan bruges ofte nok til at spare dig for en betydelig tid, der ellers ville blive brugt til forberedelse og helbredelse. For eksempel viser Dark Elf's modstand mod ild at være mere nyttig end de fleste andre racemodstande. Wood Elf's gift- og sygdomsresistens er slet ikke nødvendig, men det sparer dig tid. Tid, som du ellers skulle bruge på tempelbesøg og lave, købe og drikke alle slags modgift og andre potions. (Redguards og Argonians får begge 1/2 af denne evne.)
    • Selvom det kan lyde som argonianernes evne til at trække vejret under vandet, og Khajiits 'evne til at se om natten tillader unikke måder at opdage på, viser det sig, at disse evner kun er nyttige i sjældne tilfælde.
  3. Bedøm ikke karakterfærdigheder højere end de er. Dit løbs dygtighedsbonuser og evner vil være nyttige for en karakter på et lavt niveau, hvilket gør nogle playstyle meget lettere end andre. Uanset hvad, når du træner færdigheder og tjener frynsegoder, betyder det mindre og mindre, hvilket løb du vælger. Generelt, når du først har indsnævret dit valg til et par muligheder, er der lidt galt med at vælge et løb baseret på hvad du kan lide visuelt eller som en historie.
  4. Vælg dit køn. Din karakters køn har kun en lille indflydelse på gameplayet. Nogle quests og frynsegoder giver bonusser for interaktion med det modsatte køn, såsom billigere detailpriser eller større skade. Kvindelige tegn siges at bevæge sig lidt langsommere, men det er svært at bemærke. Valgmuligheder om romantik og bryllup er ikke påvirket af køn.
  5. Tænk over historien eller dialogen. Din karakters race og køn vil ændre NPC-dialogen, men dette ændrer sjældent den grundlæggende del af en søgen eller en samtale. Medmindre du har spillet andre Elder Scrolls-spil og har en idé om, hvilken slags race du gerne vil blive identificeret med, er der ikke rigtig nogen grund til at vælge et løb frem for et andet til din første karakter. Selvfølgelig har selv nye spillere ofte et løb, som de foretrækker ud fra første indtryk. Derudover kan du vælge et løb, du kan lide, gøre spillet sjovere.
    • Hvis du opretter flere tegn, skal du overveje at vælge en række racer og begge køn, så du har en chance for at opdage og udforske forskellige dialoger.
  6. Forstå hvordan "klassen" fungerer. Hvis du har spillet nogen tidligere Elder Scrolls-spil eller faktisk næsten ethvert andet rollespil, undrer du dig måske over, hvor klassemuligheden er. I Skyrim forbedres alle dine færdigheder, når du bruger dem. For eksempel, hvis du med succes har rullet andres lommer, forbedres din Pickpocket-færdighed. Andre justeringer kommer gennem "frynsegoder" -systemet, men ingen af ​​disse forbedringsmetoder bestemmes af beslutninger, der træffes under karakteroprettelse.
    • I starten af ​​spillet bliver du introduceret til Standing Stones. Mens de første, du ser, har de samme navne som klasserne (tyv, troldmand eller kriger), vil du være i stand til at skifte mellem dem så ofte du vil.
  7. Tænk på dit build. Hvis du gerne vil dykke ned i mekanikken i Skyrims karakterer, kan du forestille dig hele din karakter, før du opretter den. Dette anbefales kun til folk, der optimerer det meste af deres spiloplevelse og sjove, eller erfarne Skyrim-spillere. Prøv at søge online efter forskellige builds til din valgte karakter, eller opret din egen build ved hjælp af SkyrimCalculator eller IGN Skill sBuilder.

Tips

  • Nogle løb har forskellige navne, såsom Bosmer for Wood Elves. Hvis du hører en afspiller eller NPC bruge et udtryk, som du ikke genkender, kan du slå det op online. Der er ingen spilbare løb, der skal "låses op" i spillet.