Sådan løses en Rubiks terning i niveauer

Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 11 Februar 2021
Opdateringsdato: 27 Juni 2024
Anonim
Sådan løses en Rubiks terning i niveauer - Tips
Sådan løses en Rubiks terning i niveauer - Tips

Indhold

  • Mindful mind placeret i midten af ​​hver side og omgivet af 8 andre tabletter. Du kan kun se den ene side af denne kapsel, og de bevæger sig aldrig.
  • Hjørnetabletter placeret i hjørnerne af Rubiks terning. Du kan se tre sider af denne kapsel.
  • Edge tabletter mellem hjørnerne. Du kan se to sider af hver side.
  • Bemærk - Pillerne vil aldrig ændre sig. For eksempel er hjørnet altid ved hjørnet.
  • Mestre konventionen om at navngive ansigter. En terning har 6 ansigter, hver med et center i forskellige farver. For eksempel er "rød ansigt" siden med det røde centerstykke, selvom de resterende røde er på andre sider. Men for at lette sporing vil du normalt navngive ansigterne i forhold til Rubiks ansigt, du ser på som et vartegn. Følgende er udtryk, der bruges i artiklen:
    • F (Foran, dvs. foran) - Anbring Rubik i øjenhøjde. Du ser direkte på forsiden.
    • B (Bagside, dvs. bagved) - Ansigtet vender direkte mod dig, men du kan ikke se det.
    • U (Øvre, dvs. over) - Ansigtet vender mod loftet
    • D (Ned, dvs. nedenunder) - Ansigtet vender mod gulvet
    • R (Højre, dvs. højre) - Ansigtet vender til højre for dig
    • L (Venstre, dvs. til venstre) - Dit ansigt vender mod venstre side

  • Forstå rotation fremad og mod uret. For at bestemme "med uret" og "mod uret" skal du se direkte på Rubiks ansigt, som guiden henviser til. Med ovenstående konvention, et bogstav (for eksempel L) vises i en indikation betyder, at du skal dreje ansigtet 90 ° med uret (drej en kvart omgang). Et bogstav tilføjer en apostrof (f.eks L ') betyder, at du skal dreje ansigtet 90 ° mod uret. Her er et par eksempler:
    • F ': Du drejer fronten med uret.
    • R: Du roterer dit ansigt med uret. Det betyder, at du skal vende dit højre ansigt væk fra dig. (For at forstå hvorfor dette er tilfældet, skal du dreje fronten med uret og derefter vende Rubiks terning, så fronten bliver til højre side.)
    • L: du roterer venstre side med uret, dvs. du roterer venstre side mod dig.
    • U ': du drejer topfladen mod uret, hvis den ses ovenfra, vender den sig mod dig.
    • B: du drejer bagsiden med uret, hvis den ses bagfra. Pas på ikke at blive forvirret, for når du ser den forfra, drejer du mod uret.

  • Tilføj 2 for at gentage instruktionerne. Tallet "2" efter en instruktion betyder, at du skal dreje dit ansigt 180 ° i stedet for 90 °. For eksempel, D2 Drej bundfladen 180 ° (halv omdrejning).
    • Med disse instruktioner behøver du ikke angive, om det er fremad eller mod uret, da du får de samme resultater, uanset hvilken retning du drejer.
  • Navngiv en bestemt terning i en Rubiks terning. Denne tutorial hjælper dig også med at navngive en bestemt terning i en terning. For at gøre dette skal du liste alle facetter med den tilstedeværende tablet. Nedenfor er et par eksempler:
    • BD = kanter vises både på bagsiden og bunden.
    • UFR = hjørnepiller vises øverst, foran og på højre side.
    • Bemærk - hvis instruktionen nævner en firkant (kun et stykke farve), det første bogstav fortæller dig, at Rubiks ansigt indeholder denne firkant. For eksempel:
      • Firkant LFD → Se efter hjørnestykket, der vises på venstre, for- og underside. Identificer firkanten på venstre side af dette stykke (da L er det første bogstav).
    reklame
  • Metode 2 af 5: Løs ovenstående


    1. Flyt de hvide kanter til toppen for at skabe et kryds. Antallet af variationer er oprindeligt meget stort, så denne artikel kan ikke give specifikke trinvise instruktioner; Du kan dog henvise til følgende procedure:
      • Hvis den nederste række af ansigterne R eller L har en hvid kantcelle, skal du dreje ansigtet én gang for at bringe den hvide celle til den midterste række. Fortsæt til næste trin nedenfor.
      • Hvis der er en hvid kantcelle i den midterste række af et R- eller L-ansigt, skal du dreje ansigtet F eller B, afhængigt af hvilken side der er ved siden af ​​den hvide firkant. Fortsæt med at rotere, indtil den hvide firkant er i bunden. Fortsæt til næste trin nedenfor.
      • Hvis der er en hvid kantcelle på undersiden, skal du rotere bunden, indtil den hvide kantcelle er lige overfor en tom kantcelle (ikke hvid) på hovedet. Vend hele terningen, så den "tomme kantflise" er i position UF (Top Face, Front Edge). Drej F2 (drej frontfladen 180º) for at bringe den tomme celle i UF-position.
      • Gentag ovenstående trin for hinanden hvide kantpanel, indtil de alle er øverst.
    2. Forlæng korset til hjørnerne. Overhold de øverste kanter på ansigterne F, R, B og L. Du skal dreje Rubik, så hver af dem forbindes til midten af ​​den samme farve. For eksempel, hvis cellen ved siden af ​​FU (forreste, øverste side) er orange, skal F-ansigtets cellecenter også være orange. Sådan tilslutter du farve på de 4 sider, der er nævnt ovenfor:
      • Drej U-ansigtet, indtil mindst to af de fire ansigter ovenfor har samme farvekant og midterkant. (Hvis alle fire ansigter allerede har celler i samme farve, skal du springe alle efterfølgende trin over.)
      • Vend hele terningen, så den ene af de forkerte kanter er på ansigtet F (og det hvide kryds forbliver på U).
      • Drej F2, og sørg for, at en hvid kantcelle er flyttet til ansigt D. Se farven tilbage på terningen (dvs. den farvede flise i position FD). I eksemplet ovenfor er denne celle rød.
      • Drej ansigt D, indtil den røde kant er under det røde centrum.
      • Drej rødt ansigt 180º. Den hvide kant vender tilbage til U-ansigtet.
      • Kontroller ansigt D for en ny hvid kantcelle. Se den resterende farve på den hvide flise ved siden af ​​den. Som et eksempel er dette grønt.
      • Drej ansigt D, indtil den grønne kant er lige under det grønne centrum.
      • Drej den grønne side 180. Det hvide kors vises igen på U-ansigtet. På dette tidspunkt har F-, R-, B- og L-ansigterne samme farvefarve og kant.
    3. Bring den hvide hjørnetablet til det hvide ansigt. Dette trin er ret kompliceret, du skal læse instruktionerne omhyggeligt. Når den er afsluttet, vil den hvide side af Rubiks terning have fire ekstra hvide hjørner ved siden af ​​midtercellen og de hvide sidekvadrater.
      • Find et hvidt hjørne stykke på D ansigt. En hjørnetablet har tre celler i tre forskellige farver, tutorialen kalder dem hvide, X og Y. (På dette tidspunkt er den hvide side ikke nødvendigvis D-ansigt)
      • Drej ansigt D, indtil det hvide / X / Y hjørne stykke er mellem X og Y ansigterne.
      • Drej hele terningen, så det hvide hjørne / X / Y er i DFR-position, men er ligeglad med den nøjagtige placering af hver farve på terningen. Midten af ​​F- og R-ansigterne matcher farven med X og Y. Bemærk, at den øverste overflade stadig er hvid.
      • På dette tidspunkt kan hjørnetabellen placeres i følgende tre positioner:
        • Hvis den hvide kasse er på forsiden (i FRD-position), skal du dreje F D F '.
        • Hvis den hvide boks er på højre side (i RFD-position), skal du dreje R 'D' R.
        • Hvis den hvide kasse er på undersiden (i DFR-position), skal du dreje F D2 F 'D' F D F '.
    4. Ansigtsrotation D. Drej ansigtet D, så det næste stykke X / Y er i position DB. X ville være på ansigt D og Y ville være på ansigt B.
    5. Juster terningen i henhold til placeringen af ​​Y-farven. De specifikke rotationstrin afhænger af placeringen af ​​den Y-farvede terning:
      • Hvis Y-farve falder sammen med midten af ​​R-ansigtet, skal du dreje F D F 'D' R 'D' R.
      • Hvis Y-farve svarer til midten af ​​L-ansigtet, skal du dreje F 'D' F D L D L '.
    6. Vend terningen, så U-ansigtet er gult. Rubiks terning forbliver i denne position, indtil den er helt løst.
    7. Opret et kryds på guldsiden. Læg mærke til antallet af gule kanter på U-ansigtet (husk at hjørnet ikke er kanten.) Her har vi fire muligheder:
      • Hvis der kun er to guldfliser, der vender mod hinanden på U-ansigtet: Drej U-ansigtet, indtil de to kanter har en gul flise i henholdsvis UL- og UR-positionen. Anvendelse af B L U L 'U' B '.
      • Hvis der er to gyldne kanter ved siden af ​​hinanden i UF- og UR-positionerne (som en pil, der peger mod venstre og bagpå): Anvend B U L U 'L'.
      • Hvis der ikke er gule kanter: Brug en af ​​ovenstående formler. Denne opskrift vender de to guldkanter op i ansigtet. Gentag en af ​​de ovennævnte to formler igen, afhængigt af hvor kanterne er placeret.
      • Hvis der er alle fire sider: Du er færdig med et gyldent kors. Gå til næste trin.
    8. Drej U's ansigt, indtil en kant er i samme farve som midterstykket. Hvis ansigt F f.eks. Har et blåt center, skal du dreje U-ansigtet, indtil cellen over det blå centrum også er blå. Vi har brug for det Nemlig en kant af samme farve som ovenfor, Ikke to eller tre farvede piller.
      • Hvis alle fire kanttabletter har samme farve som hjertekapslen: roter, så de har samme farve, og gå til "Afslut Rubiks terning."
      • Hvis du ikke kan udføre ovenstående trin: Påfør R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2, og prøv igen.
    9. Sæt de resterende kanter tilbage til deres position. Når du har nøjagtigt en af ​​de samme farvede kanter ud af i alt fire kanter, skal du justere terningen således:
      • Vend hele terningen, så den samme farvekant er på venstre side.
      • Kontroller, at FU-cellen har samme farve som midtercellen på R-siden:
        • Hvis det er korrekt, skal du bruge formlen R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 og gå til næste trin. Rubiks terning vil være næsten komplet og efterlader kun hjørnerne.
        • Hvis ikke, skal du dreje U2 og derefter vende terningen som at dreje en kugle, så ansigt F bliver ansigt R. Brug formlen R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
    10. Afslut Rubiks terning. Nu har du kun hjørnerne:
      • Hvis du allerede har et hjørneemne i den rigtige position, skal du gå videre til næste trin. Hvis der ikke er nogen hjørnestykker i den rigtige position, skal du bruge formlen L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Gentag formlen, indtil det ene hjørne er i den rigtige position.
      • Vend terningen, så den korrekte hjørneterning er i position FUR, og FUR har samme farve som midtercellen på ansigt F.
      • Brug af formlen L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'.
      • Hvis Rubik stadig ikke er løst, skal du bruge formlen L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' igen. Du har løst Rubiks terning!
      reklame

    Råd

    • Du kan rotere Rubiks hurtigere ved at fjerne dem og påføre smøremiddel på de indre dele eller ved at arkivere de indre kanter på Rubik. Silikoneolie er det bedste smøremiddel. Madolie er fint, men det glatte holder ikke så længe.
    • Løsning er lettere og hurtigere, når du ikke længere husker formler i bogstaver og tal, men roterer Rubik baseret på muskelhukommelse. Selvfølgelig kræver denne evne regelmæssig praksis.
    • Det skal tage mindst 45-60 sekunder, når du bruger denne metode. Når du har ramt mærket 1 minut og 30 sekunder, kan du begynde at arbejde på Fridrich-metoden. Fridrich-metoden er imidlertid vanskeligere end løsningen præsenteret i ovenstående artikel. Andre metoder inkluderer Petrus, Roux og Waterman. ZB er den hurtigste metode, men er også usædvanligt kompleks.
    • Hvis du har problemer med at huske formler, skal du omskrive specifikke sager og tilsvarende formler. Vær klar til at bruge denne kategori, når du træner.

    Advarsel

    • Gentagen rotation af Rubik kan føre til lidelser i bevægeapparatet (for eksempel Rubiks smerter i håndled eller tommelfinger).

    Hvad du har brug for

    • Rubiks terning med hvid side vendt guld (nogle gamle Rubiks har forskellige farveskemaer).