Sådan spiller man terninger

Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 29 Juni 2024
Anonim
ХОББИ ВЛОГ№30 Покупки/Новая акварель/мольберт /новые карандаши Мульти Пульти
Video.: ХОББИ ВЛОГ№30 Покупки/Новая акварель/мольберт /новые карандаши Мульти Пульти

Indhold

1 Lær det grundlæggende. Normale street craps bruger et par terninger, og antallet af deltagere er ubegrænset.
  • Spillere skal først kaste terningerne for at bestemme, hvilken spiller der skal kaste til det spil.Efter at kastespilleren er bestemt, placerer deltagerne væddemål på gevinsten (for at vinde skal spilleren kaste 7 eller 11) eller på tab (hvis summen af ​​de faldne tal er 2,3 eller 12). Hvis en af ​​disse værdier opnås på det første kast, er spillet slut, og pengene tildeles i overensstemmelse hermed.
  • Spilleren, der kaster terningerne, skal placeres først. Resten af ​​deltagerne skal foretage mindst det samme væddemål, før spillet kan fortsætte. Hvis væddemålet ikke kan accepteres af andre spillere, skal kasteren enten sænke det eller udligne forskellen. Efter at hovedvæddemålene er placeret, kan spillerne placere mellemliggende væddemål.
  • 2 Lær reglerne i punktet. Hvis kastespilleren hverken vandt eller tabte det første kast, så bliver det frafaldne nummer et "point". Ydermere spilles væddemålene i henhold til følgende skema: terningerne kastes, indtil et 7 eller et point falder ud.
    • Spilleren skal kaste terningerne, indtil et point eller 7. er kastet. Alle pass -væddemål vinder, hvis pointet falder før de syv. Alle andre væddemål vindes, hvis den første kommer med en syv.
    • Hvis en spiller kaster et point før 7, er spillet slut, og væddemålene skal fordeles.
  • 3 Lær vilkårene. Du lærer hurtigt spillereglerne, hvis du ikke beder om afklaring, hver gang du nævner noget som point eller craps. Efter at have studeret de grundlæggende begreber lærer du hurtigt spillet:
    • kastespiller spiller kaster terningerne (forskellige hver gang)
    • kamout første udstødning
    • passere hvis rullen kommer ud 7 eller 11
    • lort hvis rullen kommer ud 2, 3 eller 12
    • punkt hvis en værdi fra 4 til 10 rulles under en kamout
    • Sats mod syv et væddemål om, at 7 vil blive kastet før et point
  • 4 Forstå forskellen mellem street craps og casino craps. Den store forskel mellem craps casino er, at indsatserne vises på resultattavlen, handlingerne i spillet og indsatserne kontrolleres af dealeren og omkring folket a la James Bond bestiller drikkevarer. I street craps er væddemålene mindre formaliseret, og terningerne er mere tilbøjelige til at blive kastet mod væggen, selvom princippet om spillet stort set er det samme.
    • På grund af det faktum, at ingen ser handlingerne, skal du sørge for, at de foretagne væddemål forbliver på plads, og i slutningen af ​​spillet fordel dem korrekt. Spillere kan blive aggressive, hvis du ikke tager spillet seriøst og snyder.
  • 5 Udforsk spørgsmålene om legitimitet. Ureguleret spil som f.eks. Street craps er ulovligt i USA og mange andre lande. Der er intet galt med at spille terninger for sjov, og det er usandsynligt, at når det er omgivet af venner, vil spillet tage en aggressiv drejning. Men husk, at det er ulovligt at gamble uden for et legaliseret casino.
  • Del 2 af 4: Under spillet

    1. 1 Giv et bidrag. Som med mange kortspil, hvis du vil spille, skal du yde et bestemt bidrag, før kasteren bestemmes, og der foretages væddemål.
      • Dit bidrag giver dig ret til at blive betragtet som en kaster. Du behøver ikke at placere dit væddemål, efter at du har foretaget din indbetaling. Som med kort, hvis du vil være med i spillet, men ikke deltage, skal du først bidrage.
    2. 2 Bestemmelse af kastespilleren. Alle bidragydere kan deltage i kastet for at bestemme kastespilleren. Vinderen er den, hvis sum af kombinationen af ​​de tabte terninger er højere. Forskellige spil kan have forskellige regler. Der er også en mulighed for at kaste, indtil en 7 er rullet, eller et andet nummer valgt på forhånd af spillerne. Pointen er at vælge en spiller tilfældigt.
    3. 3 Placer dine pas- eller noupass -væddemål. Kastespilleren foretager det første væddemål. Han / hun kan satse på enten pasningen eller lortet, selvom mange spil antager, at kasteren vil satse på sig selv. Med andre ord sætter han altid passet på.
      • Andre spillere, før de placerer mellemliggende væddemål eller hæver dem, skal først placere hovedvæddemålene i et samlet beløb, der mindst svarer til kasteren. For at matche kasters indsats skal du satse det samme beløb på det modsatte resultat. Hvis du har ydet et bidrag, kan du placere hovedvæddemål eller vente, indtil du kan placere mellemspil.
      • Antag at kastespilleren satser $ 10 på sig selv. De andre spillere skal samlet satse $ 10 på lort. Hvis du lavede din basale indsats på $ 2, er dine maksimale mulige gevinster $ 2 og kasteren $ 2.
      • Når hovedvæddemålene er placeret, kan du placere mellemspil med andre villige spillere, der ønsker at placere flere væddemål. Dette indebærer også 2 typer væddemål: enten pass eller lort.
    4. 4 Første skud. Kasteren er den første, der kaster. I tilfælde af at en pasning eller lort falder ud, slutter spillet, og pengene skal fordeles mellem spillerne i henhold til de foretagne væddemål. Hvis der kastes et point, bliver alle pas væddemål til point væddemål, og alle craps bliver væddemål mod 7.
    5. 5 Smid punktet om nødvendigt. Fortsæt med at kaste, indtil et point eller 7. er kastet. Afhængigt af spillet bliver kastepunktet efterfulgt af en stigning i indsatser. Mellemliggende væddemål kan også placeres i løbet af denne tid, som i poker. Selvom det normalt ikke kommer til en stigning i satserne i craps. Ofte ændrer størrelsen på de første indsatser sig ikke i løbet af spillet, da selve spillet er relativt kort.

    Del 3 af 4: Lær strategi

    1. 1 Få travlt med statistik. Når du bruger 2 eller flere terninger, er sandsynligheden for at kaste et bestemt tal forskelligt afhængigt af antallet. Nogle betydninger er mere sandsynlige end andre, fordi der er flere kombinationer til dem. Ved at studere sandsynlighedsteorien vil du være i stand til at foretage mere præcise væddemål.
      • 7 har stor sandsynlighed for at blive droppet. Der er 17% chance for at få syv på hvert kassering. Fordi ud af 36 mulige kombinationer ved brug af 2 terninger, hører 6 kombinationer til de syv.
      • Sandsynligheden for at kaste en anden værdi skaber en pyramide. De næste mest sandsynlige foldværdier er 6 og 8. De har en 14% chance og fem kombinationer hver. Så kommer 5 og 9 og så videre. Værdierne 2 og 12 har den laveste sandsynlighed for at falde ud, fordi hver værdi har en kombination: henholdsvis to punkter og en dobbelt på seks.
    2. 2 Brug statistik til at lave de bedste spil. Pass -væddemål er altid de mest sandsynlige. Et væddemål på 7 er normalt det bedste bud, fordi oddset for at ramme 2, 3 og 12 er ubetydeligt i forhold til 7 og 11. Ved at kende oddsene for at ramme et bestemt tal, når det er foldet, kan du foretage smarte væddemål.
      • Antag, at du er i spillet og kasteren folder 4. Nu er sandsynligheden vendt, og kasteren er hjørnet. Mest sandsynligt ruller den næste fold ud 7. Overvej, at dit væddemål var berettiget. Dine chancer er bedre nu.
    3. 3 Når du er kasteren, fold terningerne korrekt. Arranger knoglerne, så de øverste sideflade er 3, og ansigterne er i en V -form. Dette er terningens traditionelle position, så der kommer ingen klager fra spillerne.
      • Normalt når terningerne falder, skal terningerne ramme en bestemt overflade. I casino craps tælles værdien af ​​terningerne kun, hvis de rammer bordets yderste væg. Derfor spilles de fleste street craps -spil mod væggen. Normalt skal du stå inden for en meter og kaste den mod væggen. Du kan også bruge enhver anden overflade vinkelret på jorden.
    4. 4 Sats meget, når du er kasteren. Ofte, når du kaster terningerne, skal du ifølge reglerne satse det højeste beløb på bolden. Mens andre deltagere lægger mindre beløb på det modsatte.Og som du måske har bemærket ifølge sandsynlighedsteorien, er der en god chance for, at det første kast ruller en 7. Derfor skal du ikke satse på lort, hvilket er usandsynligt. For at vinde skal du vente, indtil du bliver en kaster.

    Del 4 af 4: Udforsk de forskellige former for spillet

    1. 1 Udforsk andre former for terningespil. Terningspillet er meget enkelt, men har en masse variation. Desværre er nogle typer spil sunket i glemmebogen. Du behøver ikke detaljerede spil eller en spillekonsol for at have det sjovt. Der er mange spil, der ikke kræver komplicerede satsningsfaser for at nyde. Udforsk et par muligheder, og bland det sammen.
      • Det er også vigtigt at forstå forskellen mellem at spille street craps og andre former for terningespil. Nogle af dem satser, andre ikke. Hvis nogen spørger dig, om du vil smide terningerne, er chancerne stor for, at sådan en person betyder et andet spil. Det er dog mere sandsynligt, at han / hun refererer til craps.
    2. 2 Prøv at spille si-lo. I dette populære spil har hver spiller tre terninger i en kop. Hver konkurrent foldes, efter at der er placeret væddemål. Målet med spillet er at få flest point, selvom scoringssystemet fungerer meget som poker.
      • De mest vindende foldende hænder er 4, 5 og 6. Det er som en royal flush i poker.
      • Den næst mest værdifulde kombination består af tre identiske tal. En kombination af tre enheder kan kun slås af en kombination af andre tre identiske tal eller en bombe fra 4,5,6.
      • Derefter kommer en kombination af et par identiske værdier og en fremragende. Det er lidt som et fuldt hus. Hvis to spillere har foldet et par fire, så er vinderen den med den højeste værdi på den tredje terning. Hvis en spiller har 2 deuces og en seks, og den anden har 2 seksere og en deuce, betragtes den første spiller som vinder. Sejr tildeles den, der har den tredje værdi højere værdi, uanset antallet af værdighed, der faldt i parret.
      • Hvis to spillere har samme værdi, udføres normalt en anden kassering.
    3. 3 Spil berusede terninger. Nogle gange kaldes dette spil også mexicanske terninger eller trickster terninger. Dette bedrag-baserede spil kan blive til uhæmmet sjov. Især når deltagerne er påvirket af alkohol. Spillets regler er som følger. Spillerne sender terningskoppen i en cirkel og tager antagelser om værdien, der er på terningerne. De skal enten acceptere den tidligere spillers gæt eller ej.
      • Den første spiller skal kassere terningerne og se omhyggeligt på værdien, så andre ikke kan se. Sig derefter nummeret højt. Han kan bluffe eller fortælle sandheden. Dernæst skal spilleren omhyggeligt give koppen videre til den næste, så terningerne ikke vender.
      • Den næste spiller skal enten acceptere gætte på den første spiller eller navngive sit nummer. Spillet fortsætter, indtil en af ​​spillerne accepterer udfordringen og ringer til et andet nummer. Derefter meddeles betydningen af ​​terningerne i koppen. Hvis den første spiller fortalte sandheden, betragtes alle de andre som tabere. Hvis den spiller, der accepterede udfordringen, har ret, taber løgnerne. Under alle omstændigheder må den, der taber, drikke.
      • Punkterne varierer fra spil til spil, men 1-2 er den højest mulige værdi. Som en mulighed kan du spille dette spil blindt. Det betyder, at ingen skal se på terningerne, før nogen udfordrer dem.
    4. 4 Farkle spil. Også kendt som varme knogler. Dette spil er et slags terningspil, og reglerne ligner yacht -spillet. Imidlertid er scoringssystemerne i de to spil forskellige. Det spilles med 5 eller 6 terninger i en kop, som føres i en cirkel fra en spiller til en anden. Målet med spillet er at score flest point i en runde eller i flere runder.
      • Den første spiller kaster alle seks terninger. Når man tæller, lægges nogle af dem til side.Resten går tilbage til koppen. Terninger afsat skal være 1 (100 point) og eventuelle knogler, der udgør 5 (50 point). Hvis tre identiske terninger falder ud (f.eks. 3 deuces), sættes de også til side. Sådanne kombinationer giver flest point. Således gives for 3 deuces 200 point, og for 3 seksere 600 point. Hent de terninger tilbage, der ikke giver point, og kast igen.
      • Spilleren skal kassere, indtil alle terningerne er fjernet til siden, eller indtil de har kastet en kombination, der ikke kan tælles (f.eks. 2, 4 og 4). Ved efterfølgende udsmid kan du forbedre resultatet af 3 lige værdier opnået fra det tidligere kassering. Lad os sige, at du ruller 3 tredobler ved den første kassering. Du returnerede de tre andre terninger til koppen og prøv igen. Hvis du har en tre af slagsen ved den anden kassering, bliver dine point fordoblet.

    Tips

    • Øv, øv og øv igen!
    • Når du kaster terningerne mod væggen, skal du stå så langt som muligt.
    • Sæt knoglerne i den rigtige position hurtigt, ærgr ikke resten af ​​spillerne.

    Advarsler

    • Ureguleret spil er ulovligt i USA og mange andre lande.