Sådan arrangeres en badmintonkonkurrence

Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 17 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan arrangeres en badmintonkonkurrence - Samfund
Sådan arrangeres en badmintonkonkurrence - Samfund

Indhold

En badmintonturnering er en begivenhed, hvor spillerne får mulighed for at spille mod hold fra andre klubber, regioner eller endda lande. At organisere en turnering på egen hånd kræver et budget og gode organisatoriske evner.

Trin

  1. 1 Tal med dine hold - se om de er interesserede. Du skal vælge en periode, hvor folk har fritid, også prøve at finde ud af, om nogen kan hjælpe dig med organisationen. Jo flere hjælpere du finder, jo bedre.
    • Vil du arrangere double- eller single -konkurrencer? For første gang er det lettere at arrangere en parkonkurrence. Når du begynder at lave blandede spil, bliver forberedelsesprocessen vanskeligere.
  2. 2 Beslut dig for stedet for turneringen. Har du nok af den badmintonhal, du spiller i nu, eller har du brug for et større eller mere bekvemt placeret rum? Tag hensyn til omkostningerne ved at leje lokalerne, og sørg for, at lejelokalerne er egnede til at spille badminton, inklusive de nødvendige loftshøjder.
  3. 3 Forbered de nødvendige materialer til at invitere spillere til turneringen. Du skal vide antallet af deltagere på forhånd, jo hurtigere du modtager bekræftelse fra hold og spillere, jo bedre vil du være i stand til at organisere løsningen af ​​organisatoriske spørgsmål. Opret registreringsformularer på en sådan måde, at du får alle de nødvendige oplysninger fra turneringens deltagere.Angiv fristen for at acceptere bidrag et par uger eller måneder før konkurrencens start, så du kan foretage de nødvendige forberedelser til tiden.
    • Du vil måske udskrive reklameplakater for at tiltrække ukendte spillere til turneringen. Lad nogen med erfaring inden for plakatdesign hjælpe dig med at samle smukke billeder og turneringsdetaljer - datoer, tidspunkter, spillested og begivenhedstyper. Angiv dem i tilfælde af begrænsninger på deltagerens alder. Glem ikke dataene for at kontakte dig.
    • Hvis du bliver debiteret for deltagelse, skal du sørge for, at der ikke er skjulte beløb i den. Deltagelseskammeret skal dække udgifter til leje af lokaler, udstyr og omkostninger. Hvis du er en almennyttig organisation, bør du ikke opkræve deltagergebyrer for fortjeneste.
    • Opret en Facebook -side og Twitter -konto for at promovere turneringen. Der skal være nogen, der regelmæssigt kan svare på anmodninger, der kommer til disse sider og offentliggøre nyheder.
  4. 4 Find eller køb den hardware, du har brug for. Kontroller tilstanden på dine net, ketsjere og fjerkræ, før du beslutter, om de er egnede til en turnering. I det mindste skal du muligvis købe flere fjerbolder af god kvalitet for at være sikker på, at der er nok til konkurrencen. Sørg for, at alle net er i god stand, og fjern om nødvendigt nye. Lagre på ekstra ketsjere, hvis spillerne skal bruge udskiftningsketsjere til at erstatte ødelagte ketsjere.
  5. 5 Saml holdene. Vil dine folk spille med de gamle opstillinger, eller vil du oprette hold specifikt til turneringen? Sørg for at tjekke de officielle regler for turneringen på næste niveau, hvis vinderne af din konkurrence skal deltage i den.
    • Opret et lodtrækningsudvalg, hvis du selv skal danne hold fra de tilmeldte deltagere. Fordel spillerne efter deres lod, op til et hvilket som helst antal (placer dem bare i tilfældig rækkefølge).
    • Brug et computerprogram (software til badmintonturneringer) til at hjælpe dig selv med hold, spil og andre nødvendige spørgsmål.
    • Hvis det bliver nødvendigt at bruge en uniform, skal du arrangere alt, der er relateret til det, på forhånd.
  6. 6 Vær principiel om din tid på banen. Tildel på forhånd den tid, du har brug for til spillet og ikke mere. Nogen bliver nødt til at sørge for, at holdene følger den tidsplan, som de har angivet dagligt. Typisk skal du afsætte 20 minutter til et spil med 21 point og 15 minutter til et spil med 15 point; Sørg derfor for, at hold informeres om disse frister inden konkurrencens start.
    • Du bør helt sikkert have forvaltere fra turneringens første dag, tage sig af rutinemæssige spørgsmål, eskortere hold til og fra domstole, overvåge brugen af ​​tomme baner osv. De skal også være parate til at fungere som liniedommere i sjældne tilfælde, at hold ikke kan indkaldes.
  7. 7 Overvej at levere måltider og omklædningsrum. Vil du levere mad og drikkevarer, eller er denne service allerede inkluderet i lejen af ​​lokalerne? Gør omklædningsrum tilgængelige for alle spillere.
  8. 8 Forbered på forhånd pokaler, medaljer og priser til turneringen. Hvis du ikke har råd til noget fancy, er et enkelt, indrammet papirdiplom en stor belønning.
  9. 9 Dagen før start kontrolleres igen, at alt er klar og på plads. Har du en liste over net, fjerbolde, ketsjere og hold? Er alt i orden? Hvor er nøglerne til lokalerne? Hvis en spiller kommer for tidligt, er der nogen der kan møde dem? Er omklædningsrummene klar? Hvis mad og drikke er dit ansvar, er buffetområdet klar?

Tips

  • I amatørmesterskabet kan du stole på, at holdene går ud på banen alene. Medmindre du har en linjedommer, der drømmer om at løbe mellem flere domstole på samme tid.
  • Du kan reducere dine omkostninger ved kun at belønne første- og andenpladsen.
  • Angiv i registreringsformularen klart, at alle endelige beslutninger forbliver hos turneringsarrangøren. Dette vil hjælpe med at kontrollere swagger -spillere, der ønsker, at begivenheder skal følge deres scenario. De kan håndhæve deres regler i deres turnering, men ikke dine!

Advarsler

  • Hvis du er en spiller, bør du ikke spille i turneringen og være hovedarrangøren af ​​den. Du vil ikke være i stand til at kombinere disse to opgaver på samme dag.
  • Fra begyndelsen skal du erklære over for spillerne, at tilskuere ikke er dommere, og deres råb vil blive ignoreret.

Hvad har du brug for

  • Lokaliteter
  • Baner forbeholdt kun din turnering
  • Formular (valgfri)
  • Ketsjer (ekstra)
  • Fjerkræ (mange)
  • Mesh (i god stand)
  • Vand
  • Mad (valgfrit)
  • Registreringsformularer og plakater (layout og design software og printer)
  • Turneringsorganisationssoftware