Lav din egen tegneserie

Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 22 Juni 2024
Anonim
Skoletjenesten Quedens Gaard: Lav din egen Tegneserie
Video.: Skoletjenesten Quedens Gaard: Lav din egen Tegneserie

Indhold

Vil du oprette en tegneserie som Garfield? Du gør dette som følger.

At træde

Metode 1 af 4: Skriv et script

  1. Beslut hvilken historie du vil udgive. Bestem hvad historien handler om. Med tegneserier behøver du virkelig ikke kende alle detaljer i historien, du prøver at fortælle, men du skal have en idé om, hvad det handler om. Dette vil sikre, at du har nok materiale til mere end bare de første par strimler.
    • Hvis du vil lave mere af en avisstrimmel, skal du oprette en tidsplan for den slags vittigheder, du vil lave. Dette hjælper dig med at beslutte, hvilke og hvor mange tegn du har brug for til disse vittigheder.
  2. Beslut om formatet. Du skal først beslutte, hvor mange rammer du har brug for i gennemsnit (en række eller to osv.) For en enkelt række strip som Garfield er tre eller fire billeder normen. For en to-række tegneserie, som Cul de Sac, seks til otte. Der er også strimler, der kun består af en ramme eller flere rækker.
    • At holde sig til en bestemt størrelse betyder selvfølgelig mest, hvis du planlægger at udgive dine tegneserier på tryk (som en avis). Hvis du planlægger at sende dem online, skal du ikke bekymre dig om dette.
    • Uanset om du skal udskrive eller ej, er det bedst at holde sig til mindst samme bredde og højde for en enkelt række. Så du kan lave en strimmel med en række og en anden stribe med to rækker, men alle tre rækker skal have samme bredde og højde.
  3. Planlæg hver ramme. Når du skal oprette en separat tegneserie, skal du skrive og planlægge hver ramme. Du skal vide, hvad der sker hvor, hvilke figurer der spiller en rolle osv. Hold det enkelt. Et script skal være så blottet som muligt. Landskabsbeskrivelser bør kun medtages, hvis de er nødvendige for handlingen i tegneserien.
  4. Opret en balance mellem tekst og billeder. Sørg for, at du ikke inkluderer for meget tekst i dine rammer. Dette kan gøre tegneserien vanskelig at læse og nyde. Prøv at begrænse antallet af talebobler til to (tre, hvis der er en taleboble med et eller to ord), og hold antallet af ord i en boks under 30 og helst under 20.

Metode 2 af 4: Forme dine karakterer

  1. Giv dem håb og drømme. Giv dem ting, de vil have. At sætte mål er en fantastisk måde at drive en historie på og oprette historier, når du mangler ideer.
  2. Giv dem mangler. Du vil ikke have karakterer, der virker perfekte. Dette kommer over som urealistisk og kedeligt. Hvis du vil have folk til virkelig at have empati med og forstå karaktererne, giv dem mangler.
    • De kan være grådige, for snakkesalige, uhøflige, egoistiske eller ikke straks klogere end den gennemsnitlige bjørn.
  3. Form deres liv. Giv dine karakterer en baggrund, interesser, hobbyer og andre ting, der viser, at de faktisk har et liv. Dette får dem til at vises, dog og giver læseren mulighed for at indføle karakteren.
  4. Undgå klichéer. Bekæmp klichéerne! Gør dem ikke kedelige.

Metode 3 af 4: Tegning af tegneserien

  1. Tegn rammerne. Skits først rammerne. Du skal beslutte, baseret på mængden af ​​dialog i scriptet, hvilken ramme der vil være den største, mindste osv. Sørg for at holde dig inden for rammestørrelsens grænser.
  2. Skits tegnene. Første skitse, hvor tegnene vil være. Sørg for, at der er plads nok til talebobler. Prøv at placere dem, så rammerne ikke virker for fulde eller for tomme.
  3. Tilføj talebobler. Skitse hvor taleboblerne vil være. Sørg for, at de ikke dækker tegn eller ikke tager for meget af rammen. Formen på taleboblen kan bruges til at angive en speciel stemme. For eksempel kan en taleboble i form af en spids sol gøre det tydeligere, at en karakter råber. Brug det.
    • For gode eksempler på talebobler, se online tegneserien Dumbing of Age eller Olivier Blunder-tegneserierne.
  4. Skits baggrunde og scener. Når du har bestemt, hvor tegnene vil være, kan du tegne baggrunden eller andre objekter. Nogle tegneserier har meget detaljerede baggrunde, mens andre kun har nogle grundlæggende objekter, som tegnene interagerer med. Og selvfølgelig alt imellem.
  5. Tegn linjearbejdet. Spor dine skitselinjer med noget mørkere og mere permanent, så tegningerne ser rene og professionelle ud. Glem ikke at variere linjebredden og bruge andre kunstneriske tricks. Når du er færdig, kan du slette skitselinjerne.
  6. Tilføj tekst. Når tegneserien for det meste tegnes, kan du tilføje tekst til taleboblerne. Sørg for at bruge en ensartet skrifttype og størrelse. Selvom en taleboble er mindre, skal teksten altid have samme størrelse. Større eller mindre tekst angiver henholdsvis hvisken og råben. Sørg også for, at skrifttypen er læselig.
  7. Tilføj farve. Hvis du vil, kan du farve stripen. Husk, at farve er tidskrævende og vil reducere antallet af strimler betydeligt, du kan oprette i en given periode.

Metode 4 af 4: Udgiv din tegneserie

  1. Bestem, hvor ofte du leverer opdateringer. Hvis dine tegneserier vises i avisen, vil avisen sandsynligvis have en meget specifik frist for levering af tegneserierne. Du skal være i stand til at opfylde disse krav. Hvis du udgiver online, har du ofte mere fleksibilitet. Forsøg dog at være realistisk.
  2. Byg en buffer. Hvis du vil udgive dine egne tegneserier, vil du være den første til at oprette en buffer (uanset hvilket medium du vil bruge til læserne). Dette er en fil med tilgængelige tegneserier. For eksempel, hvis du foretager en enkelt opdatering om ugen, skal du have en buffer på 30 strimler til rådighed. På den måde kan du stadig levere strimler, hvis du begynder at blive bagud.
  3. Udgiv dine tegneserier i en avis. Hvis du vil, kan du udgive tegneserierne i en avis. Dette kan være skoleavisen eller en lokal avis. Ring til redaktionen for at finde ud af, om de er interesserede i nye tegneserier. Som ukendt kunstner kan det være svært at få en tegneserie i avisen. Husk det.
  4. Udgiv din tegneserie online. Hvis du vil nå ud til et større publikum, have mere kontrol over dit arbejde, og hvor mange penge du tjener på det, kan du i stedet offentliggøre dine tegneserier online. Dette er let at gøre, men hvor mange penge du tjener vil variere, og det kan være svært at udvikle en læserskare.
    • Brug et websted. Der er mange hjemmesider, hvor du kan sende tegneserier. Ud over at starte en blog kan du starte med en side, der er let at vedligeholde, hvor folk kan finde din tegneserie. Dette er fantastisk til begyndere. Populære muligheder inkluderer SmackJeeves og ComicFury.
    • Opret et websted. Du kan også oprette dit eget websted. Dette giver dig lidt mere kontrol, men kræver også mere arbejde. Gør det kun, hvis du ved, at du selv kan bygge et dejligt sted eller med hjælp.
    • Brug en blog. Det bliver stadig mere populært at udgive tegneserier ved hjælp af bloggerwebsteder som Tumblr. Dette er en utrolig nem måde at offentliggøre på, som giver dig mulighed for at sende annoncer til indtægtsgenerering uden at koste dig penge for at være vært for hjemmesiden.

Tips

  • Søg på Internettet for tip til tegning af tegneserier.
  • Det er bedre ikke at tegne nogen rammer, før du tegner scenen, hvis alt ikke passer ind i det.
  • Kom med en sej titel til din tegneserie.
  • Husk, at når instruktionerne angiver "kasser", kan vigtige begivenheder placeres i cirkler, stjerner og andre former.
  • Læsning af tegneserier kan give dig ideer. Du behøver ikke at stjæle for at få inspiration.
  • Det kan også være sjovt at bruge akvarel, da det kan være virkelig effektivt og kræver lidt detaljer - bare nogle farver her og der!
  • For at holde alt pænt kan du lave en slags opslagsbog om din tegneserie. Her kan være alt om tegneserien. Karakterer, skitser, tegneserier til tegneserien, historieideer - kort sagt, alt.
  • Opret en tegneserie fra en historie. Jo mere du prøver, jo bedre bliver du.
  • Hvis din skole ikke har en avis, så lav den.
  • Se efter ideer, herunder tegneserier, malerier og meget mere.

Advarsler

  • Sørg for, at din tegneserie ikke er utilsigtet stødende for folk.

Nødvendigheder

  • En permanent markør eller pen
  • Blyanter
  • Papir
  • Lineal
  • Viskelæder
  • Blyantspidser