Sådan spiller du skak for begyndere

Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan spiller du skak for begyndere - Tips
Sådan spiller du skak for begyndere - Tips

Indhold

Skak er et interessant, engagerende spil, der kræver både dygtighed og strategi for spilleren. Skak har optrådt i århundreder som et spil for intellektuelle og lærde; Dog skal ægte skakspillere have et vist niveau af intelligens. Det betyder dog ikke, at børn altid taber mod voksne i skak. Læs videre for at lære at spille skak - et spil med en lang historie og betragtes som et af de bedste brætspil.

Trin

Metode 1 af 3: Mestrer spillereglerne, skakbræt og skakbrikker

  1. Mestre brikkerne, og hvordan de bevæger sig. Hver type skakbrik har forskellige bevægelser. Nedenfor er navnene på stykkerne sammen med, hvordan de bevæger sig (nogle undtagelser vil blive diskuteret senere):
    • godt: Det mest basale skakbrik i skak (hver side har 8 bønder). På det første træk kan bonde bevæge sig et eller to firkanter fremad, men kan muligvis kun bevæge sig en firkant på et senere tidspunkt. Bøn kan kun angribe andre enheder diagonalt fremad med en firkant og kan ikke bevæge sig tilbage.
    • Køretøj: Køretøjet ligner et tårn i et slot. Det kan enten være sidelæns eller så længe det burde være, hvis det ikke er blokeret. Et køretøj kan angribe enheder i sin sti.
    • Kode: Symbolet på Ma er en hest. Dette er også det mest komplicerede skakbrik. Koden følger bogstavet 'L' består af to vandrette og en lodrette firkant eller en vandret og to lodrette celler, bogstavet 'L' kan vippes i alle retninger. Koden er Kun enheder kan hoppe over hovederne på andre enheder. Det angriber kun enheder i de celler, det kan hoppe til.
    • Statue: Statuen går kun diagonalt, men du kan gå så mange firkanter, som du vil, medmindre den er blokeret. Dette stykke ligner hatten på den kristne biskop.
    • Dronning: Dronning er det mest kraftfulde stykke på tavlen (har normalt en mere feminin krone end konge). Det kan bevæge sig sidelæns, lodret eller diagonalt efter behov og angribe i enhver retning.
    • Konge: Kongen kan kun flytte en firkant pr. Omdrejning og bevæge sig i alle retninger. Den måde, som kongen angriber, er ens. Dette er dit skakbrik for enhver pris umuligt at tabeFordi du vil tabe, hvis du mister kongen.
    • Husk styrken ved hvert stykke.
      • Kongen er det vigtigste skakbrik og skal beskyttes.
      • Dronningen er den mest alsidige og også den bedste støtte til andre tropper, ofte brugt i angreb To og to. Dronningen kombinerer bevægelsen af ​​både statuen og røg i det samme stykke. Dette er et vigtigt stykke svarende til kongens stykke.
      • The Knight er et effektivt stykke til et overraskelsesangreb eller parring. Ma's bevægelsesregler forvirrer ofte nye spillere og får lidt opmærksomhed fra dem.
      • Statuer er effektive skakbrikker, når de er i åben position.Men mange begyndere sætter ofte ikke pris på biskoppen og drager ikke fordel af den.
      • Køretøjer er kraftige stykker, og de har en bred vifte af bevægelser. Køretøjer fungerer bedst på tomme rækker og kolonner.
      • Bøn synes ikke at være af værdi, men de kan bruges til effektivt at fange en modstander, for eksempel for at få fat i et stærkere stykke. Hvis du ved, hvordan du bruger det, kan du bruge Pawn til at kontrollere alle flagene!

  2. Forstå hvad der er "skakmat". Hvis din konge er markeret, bliver din konge angrebet af modstanderen. Når kongen er screenet, dig skal sønderdeles vand lige i næste trin. Du kan neutralisere vandet på følgende tre måder:
    • Flyt kongen til et sikkert slot. PARAPLY sikker er den position, hvor kongen ikke vises.
    • At få skakmat.
    • Bloker linjen med et andet skakbrik. Denne måde er ikke Fungerer hvis skakmat er bonde eller ridder.
      • hvis du kan ikke Gør en af ​​de tre metoder ovenfor, og kongen er stadig kontrolleret, spillet er slut, og du taber.

  3. Forstå konceptet med spillet. I skak prøver du at fange modstanderens konge og omvendt. Selvom dette var det primære mål, var et yderligere mål at beskytte kongens hær mod at blive fanget. Du opnår dette mål ved at fange så mange fjendtlige enheder som muligt eller ved at forhindre dem i at fange dine egne.
    • Skak er et spil af visdom og strategi. Der er mange træk og regler, som begyndere ikke kan forudse eller forstå, når de kommer i gang. Vær tålmodig! Jo mere du spiller, jo sjovere bliver det.

  4. Skakbræt layout. Når du har vænnet dig til brikkerne, kan du begynde at bygge brættet. Placer brættet, så den nederste højre firkant for hver spiller er hvid. Skakstykkernes layout er som følger:
    • Sæt alle bønder i anden række foran dig. Din og din modstanders brikker er adskilt af en "mur" af bønder.
    • Placer en røg på hvert hjørne af brættet på din side.
    • Placer en ridder ved siden af ​​hver tårn og en biskop ved siden af ​​hver ridder.
    • Placer dronningen i en af ​​de to resterende celler i første række afhængigt af stykkens farve (dvs. hvis du har en sort dronning, skal du placere den i den sorte boks; hvis det er en hvid dronning, skal du lægge den i den hvide boks ).
    • Til sidst skal du placere kongen på den sidste resterende plads. Kontroller, om layoutet af modstanderens brikker er det samme. De to dronninger skal vende mod hinanden, det gør de to konger også.
  5. Hvis du vil spille professionelt, skal du lære at navngive celler ved hjælp af et hierarki af rækker og kolonner. Hver firkant på tavlen er vedhæftet med et bogstav og et tilsvarende nummer. Når nogen siger "Statue to C3", bruger de dette system. Række- og søjlesystemet gør navngivning af celler lettere. reklame

Metode 2 af 3: Spil skak

  1. Det Hvide Parti går først. Den hvide side vælger de tropper, de vil flytte for at starte det første angreb, også kendt som åbningen. Den hvide side bevæger sig et stykke, derefter bevæger den sorte side sig et stykke. Kick-off er en af ​​de vigtigste dele af et spil. Der er ingen "rigtig" åbning - fordi alle har deres egen måde, og du vil have din egen måde. Der er dog nogle punkter at huske på som følger:
    • Angreb ikke, når du åbner. Når du spiller, skal du bare bringe brikkerne til deres mest nyttige positioner. Du skal placere dem i gavnlige positioner og sikker.
    • Normalt skal du kun bruge 1 til 2 træk med bønder. Derefter skal du fokusere på andre stærkere enheder - Statue, Knight, Queen og Rook. "Deployment" -fasen (at sende brikker til kritiske firkanter, f.eks. Centerområdet) betragtes ikke som komplet, hvis alle ovenstående brikker ikke er blevet flyttet.
    • Mange af dine startbevægelser afhænger af modstanderen - du skal føle spillet for dig selv. Så observer og gæt hvad modstanderens intentioner er. Skak er en disciplin, der fokuserer på at forudsige situationer og forudsige risici mere end noget andet spil.
  2. Brug "en passant" -reglen. Du kan bruge denne regel, hvis du vil. Mange nye spillere bruger ikke denne regel. Men hvis du er nysgerrig efter at vide, hvordan du gør dette spil mere "fransk" og mere kompliceret, kan du gøre følgende:
    • Hvis du husker det, kan bonden flytte 2 firkanter i sit første træk. Antag at du flytter din bonde sådan, så kommer din bonde til at stå ved siden af ​​modstanderens bonde i samme række. I det næste land - og kun i det næste - har modstanderen ret til at fange din bonde igennem (en passant betyder franskmænd bogstaveligt "forbipasserende"). Normalt kan bønder kun angribe diagonalt en firkant - men i denne undtagelse kan den både fange en bonde fra sin side og diagonalt diagonalt som normalt.
    • Det skal understreges, at dette skridt kun kan foretages straks efter en bonde springer to firkanter i første trin. Hvis du passerer denne drejning, mister du din chance for at fange bønder på tværs af gaden. Kun bønder har dette træk, så du kan ikke Fang dronning eller statue ved at fange på tværs af gaden.
  3. Skiftes. Og spillet fortsatte sådan! Du og din modstander bevæger sig igen og prøver at fange kongen og fange hinandens brikker. Du vil dominere, hvis du kan skræmme modstanderens konge eller konge og tvinge modstanderen til at forblive i defensiven, men der er utallige måder, spilleren kan vinde.
    • Bøn virker meget viklet i hindring, men "giv ikke bøn" endnu. Når en bonde når den nederste række på modstanderens side, bliver den til et andet stykke (undtagen King)! Normalt vælger folk at omdanne dronning, men du kan omdanne bonde til røg, ridder eller biskop. Du kan helt vende spillet, hvis du sender en bonde til den anden side, når modstanderen ikke kigger.
  4. Tænk altid fremad et træk eller to. Hvad hvis du går til Ma der? Vil dette træk efterlade de andre tropper ubeskyttet til modstanderens næste tur? Kan du frigøre angrebet, eller har du brug for at beskytte din konge (eller dronning)? Hvad er hensigten bag modstanderens holdning? Hvordan vil spillet spille i de næste par lande?
    • Dette er ikke den slags spil, hvor du kan flytte brikkerne rundt - de påvirker hinanden på en eller anden måde. Hvis du ikke handler i tide, kan du se, at din bonde står i vejen for biskopens angreb, Ma forsvarer kongen, og dronning er ved at blive fanget af fjendens røg. Så beregn dit næste træk og næste træk - såvel som din modstanders træk, hvis du kan. For at vinde skal du være klog og have et strategisk sind!
    • Hav altid en modtræk til rådighed, hvis det er muligt. Du kan give din bonde til din modstanders biskop, men kun hvis din ridder kan fange den. Nogle gange er vi nødt til at konkurrere med vilje.
  5. Vide, hvordan man "støber ind". Der er et specielt træk, der involverer Rook og King-stykker, det eneste træk, hvor du kan flytte to stykker på én gang. Ud over bondeens "krydsning af vejen" er et andet specielt træk i skak slotte. Slotte er når Rook og King bytter plads - King er afskærmet og Rook er indsat og klar til at deltage. Normalt var slotte meget nyttige.
    • Du kan kun caste, når:
      • Både kongen og tårnet, der bruges til slotte, bevæger sig aldrig.
      • Kongen vises ikke.
      • Der er ingen andre skakbrikker mellem King og Xe.
      • Modstanderens skakbrik styrer ikke kvadraterne mellem positionen efter slottet og positionen før slottet.
    • Du flytter både din Rook og din King på samme tid. Hvis det kastes i kongens vinge, bevæger kongen to mellemrum til højre, og tårnet placeres ved siden af ​​kongen (dvs. tårnet flytter to mellemrum til venstre). Hvis den kastes i bagvingen, bevæger kongen sig to mellemrum til venstre, og tårnet placeres ved siden af ​​kongen (dvs. tårnet flytter tre mellemrum til højre).
  6. Vind spillet ved at tjekke modstanderens konge. Det betyder, at du skakmat modstanderens konge, men denne gang er der ingen måde for kongen at løbe på. Når dette sker, kan du sige "Skakmat!", Men dette er ikke nødvendigt. På dette tidspunkt væltede fjenden deres konge og signaliserede nederlag.
    • Der kan også være et "dødvande" -scenarie - spillet slutter uafgjort. Ud af vand sker, når din konge er i en situation, hvor der ikke er nogen kontrol, men der ikke er nogen sikker boks at gå til.
    • Der er flere scenarier for, at et spil får uafgjort:
      • Luftaftale.Hvis to spillere er enige om, at ingen af ​​siderne kan vinde, eller der ikke er nogen måde at vinde, kan de blive enige om at trække.
      • Spillet gentager sig selv. Hvis en skakposition det samme gentages tre forskellige tidspunkter i spillet, hvor begge sider er bundet. For eksempel, hvis de to sider fortsætter med at flytte Ma-stykket frem og tilbage over nogle af boksene, vil spillet være uafgjort.
      • Lad os binde reglen om 50 træk. Hvis begge spillere ikke flytter en bonde eller tager en bonde i 50 på hinanden følgende vendinger, erklæres spillet uafgjort. Denne regel forhindrer parterne i at udvide spillet og forhindrer også parterne i med vilje at udtømme den anden.
      • Når der ikke er kraft nok. Hvis begge sider ikke har tilstrækkelig styrke til at tjekke modstanderens konge, betragtes spillet som uafgjort. For eksempel kan en ridder og en konge ikke tjekke modstanderens eneste konge.
      • Hvis alle andre brikker undtagen kongen er blevet fanget og fjernet fra spillet. Dette er et eksempel på manglende magt, fordi den ene konge ikke selv kan skakmat eller endda skakmat den anden konge. Spillet får uafgjort.
    reklame

Metode 3 af 3: Anvend taktik

  1. Få mest muligt ud af hele hæren. Flyt ikke konstant Ma bare fordi det kan udføre flere kontrolpunkter. Mobiliser alle dine tropper! En af de største fejl, begyndere laver, er kun at bruge et par stykker. Ved at gøre dette vil alle andre brikker blive efterladt, og modstanderen vil let fange dem. Hold din position fleksibel og ved, hvordan du styrer og forhindrer modstanderen.
    • I starten skal du kun flytte et par bønder først og derefter gå videre til andre stykker. Tropper i første række "krydser floden" let for at deltage i spillet, hvilket øger din angrebskraft.
  2. Central kontrol. Centerkontrol er mere fordelagtig end at kontrollere de to sider, da flere stykker kan flyttes i alle retninger. Når du mestrer centret, har dit skakbrik evnen til at bevæge sig mere fleksibelt end kanten eller vinklen. For eksempel har Ma kun det to vælger at flytte fra hjørne, men skal otte vælg at flytte fra centrum. Mestre det centrale område så hurtigt som muligt.
    • Det var også af denne grund, at mange mennesker skubbede bønder i midten op for at starte spillet. Men pas på ikke at lade kongen løsne sig, for bare et farligt træk fra biskoppen eller dronningen kan få kongen til at blive ternet i begyndelsen af ​​kampen!
  3. Giv ikke op unødigt. Dette er ganske indlysende, men mange mennesker forlader stadig deres tropper, inklusive stormestre! Brug den til lige udveksling, når du bliver tvunget til at holde op. Kassér aldrig et stykke tankeløst - hvert stykke tæller, det være sig bonde eller dronning. Hvis du er nysgerrig, er der et scoringssystem i skak. Jo mere værdifuldt et skakbrik er, jo højere scorer det:
    • Godt er 1 point
    • Koden er 3 point
    • Statuen er 3 point
    • Køretøjet er 5 point
    • Dronning er 9 point
      • King er uvurderlig, for hvis du mister en konge, vil du tabe.
  4. Beskyt din konge. Du skal være særlig opmærksom på dette. Det eneste du skal gøre - hvis du ikke kan lide at angribe - er ret beskyt din konge. Kast op for at sætte kongen i hjørnet, opstill tropper for at skabe en beskyttende mur omkring kongen, men reserver stadig plads til at løbe, hvis modstanderen med succes skakmat. Du skal få modstanderen til at løbe væk i stedet for at angribe så hurtigt som muligt.
    • Kongen alene har ikke stor indflydelse, men den kan beskytte sig selv. I åbningen og i spillet har kongen næsten altid brug for et par andre brikker for at beskytte mod kontrol. Men når slutningen er forbi, er der kun nogle få bønder tilbage på brættet og de andre, kongen bliver derefter et stykke til at deltage i angrebet og skal placeres i midten af ​​brættet for at kontrollere dette område.
    reklame

Råd

  • Lær af dine fejl. Som nybegynder vil du helt sikkert lave fejl. Selv de bedste stormestre laver fejl, der fører til nederlag.
  • En position blev fuldstændig indsat, da kongen kastede, statuen og Mã havde forladt deres oprindelige positioner, og de to rooks var forbundet.
  • Husk altid at placere flere stykker på højt niveau i midten af ​​tavlen. Jo flere bønder du forlader, jo bedre bliver din konge beskyttet.
  • Bliv ikke frustreret, hvis du mister meget. Skak er et tidskrævende emne, mange skakmestre har mere end 10 års erfaring med skak!
  • Lær hvordan du sætter fælder i skak, så du kan bruge fælder eller undgå fælder, hvis nogen vil fange dig!
  • Smart god bevægelse. I modsætning til andre stykker kan bonden ikke trække sig tilbage til den firkant, den bare står. De er stort set statiske og kan bestemme spillets gameplay.
  • Find ikke en hurtig måde at skak mate på. Mest sandsynligt vil du blive ramt af modstanderens reaktion, når du prøver hurtigt at gennemgå.
  • Ingen instruktioner er altid rigtige, og der er ingen konkret metode til sejr.
  • De fire midterste firkanter er den bedste position til at placere brikkerne, da brikkerne i denne position kan bevæge sig mere frit, end de er ved siden af ​​dem. At øge dit eget bevægelsesområde begrænser også modstanderens bevægelsesområde.
  • Nogle gange er castling et skadeligt træk, der kan efterlade dig under kontrol. Men i andre tilfælde hjælper slotte dig med at skakmat dine modstandere! Derfor er det nødvendigt at evaluere skakbrætets position for at få det bedste skridt.

Advarsel

  • Hurtigt skak er ikke for begyndere. Dette er et skakspil med store vanskeligheder og konkurrence, hvilket forårsager en særlig hæmning for begyndere.
  • Skakstykker kan være meget farlige for små børn, hvis de sluges.