Hvordan man skriver en skræmmende historie (gyserhistorie)

Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 20 September 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s Radio Broadcast / Gildy’s New Secretary / Anniversary Dinner
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s Radio Broadcast / Gildy’s New Secretary / Anniversary Dinner

Indhold

Elsker du at læse skræmmende historier, der giver dig gåsehud? Eller er du bange for historier, der holder dig i en angsttilstand? At skrive en gyserfilm (som enhver anden historie) indebærer at udvikle et plot, omgivelser og karakterer. Men skræmmende historier holder også læseren i en angsttilstand gennem historien, helt op til det kølige eller forfærdelige klimaks. Find inspiration fra det virkelige liv baseret på din egen frygt, og skriv en historie, der let skræmmer dig.

Trin

Del 1 af 5: Kommer op med plottet

  1. 1 Lav en liste over, hvad du frygter mest. Dette er den bedste måde at komme med plottet i en skræmmende historie. Et plot er en række hovedbegivenheder i et værk, der bestemmer karakterernes karakterer, indstillingen og udviklingen af ​​historien. For eksempel er du bange for at miste familiemedlemmer, ensomhed, vold, klovne, dæmoner eller endda egern. Sæt din frygt på papir, så de bliver videregivet til dine læsere. Skriv en historie, der vil være skræmmende for dig personligt.
    • Frygt for det ukendte er det bedste fundament for enhver skræmmende historie. Folk er bange for det, de ikke ved.
    Specialspørgsmål

    Bruger wikiHow spørger: "Hvad er elementerne i en skræmmende historie?"


    Christopher Taylor, ph.d.

    Engelsklærer Christopher Taylor er engelsklærer på Austin Community College, Texas. Modtog en ph.d. i engelsk litteratur og middelalderstudier fra University of Texas i Austin i 2014.

    SPECIALISTENS RÅD

    Christopher Taylor, engelsklærer, svarer: ”Som de fleste fiktioner bør en skræmmende historie indeholde klart definerede omstændigheder ved handlingen, hovedperson, antagonist, eskalering af handlingen, kulmination, handlingens forfald og frakobling... Derudover har gode gyserfilm også motivation, spænding, usikkerhed, forudsigelser og en generel atmosfære af frygt og / eller rædsel».


  2. 2 Føj elementet "hvad nu hvis" til din frygt. Tænk på forskellige scenarier, hvor du måske oplever nogle af dine største frygt. Tænk også over, hvordan du ville reagere, hvis du var fanget eller tvunget til at konfrontere din frygt. Lav en liste med spørgsmål, der starter med "hvad nu hvis".
    • For eksempel, hvis du er bange for at sidde fast i en elevator, skal du spørge dig selv: "Hvad hvis jeg sidder fast i en elevator med en død person?" Eller: "Hvad hvis en fastlåst elevator er en dør til den anden verden?"
  3. 3 Skab en atmosfære af frygt. Begræns hovedpersonens bevægelsesområde, så han blev tvunget til at se sin frygt i øjnene og lede efter en vej ud. Tænk på, hvilke trange eller lukkede rum, der skræmmer dig mest, såsom en kælder, en kiste, en forladt by.
  4. 4 Tag en almindelig situation, og gør den til noget frygteligt. Tænk for eksempel på at tage en tur i parken, lave aftensmad eller besøge venner. Tilføj derefter et skræmmende eller underligt element til disse situationer.For eksempel, mens du går, støder du på et afskåret menneskeligt øre, mens du skærer frugt, bliver de til menneskelige fingre eller tentakler.
    • Eller tilføj et uventet element, som en vampyr, der elsker slik frem for blod, eller få hovedpersonen til at sidde fast i en skraldespand i stedet for en kiste.
  5. 5 Se efter plotens historie i nyhederne. For at gøre dette skal du læse lokale aviser eller artikler på Internettet. Der kan være indbrud i dit område, meget lig indbrud i andre områder af byen. Brug avisartikler til at skabe din historie.
    • Dine noter kan være nyttige til at oprette et plot. For eksempel når man skriver en skræmmende historie om at bo på et mærkeligt hotel. Eller om en fest, hvor der skete noget, eller om en ven af ​​dig, der begyndte at opføre sig på en usædvanlig måde over for dig.

Del 2 af 5: Oprettelse af tegn

  1. 1 Opret historiefigurer. Få læseren til at identificere sig med hovedpersonen. Hvis læseren identificerer sig med hovedpersonen, så vil han have empati og bekymre sig om din karakter. Du har brug for mindst en hovedperson og (afhængigt af din historie) følgende karakterer:
    • skurken;
    • mindre tegn (familiemedlem, bedste ven, elskede og så videre);
    • episodiske tegn (postarbejder, tankstationsmedarbejder og så videre).
  2. 2 Tænk over specifikke detaljer for hver karakter. Når du opretter karakterer, skal du definere, hvem de er, hvad de laver, og hvad deres motivation er. Giv dine karakterer visse personlighedstræk. Opret en liste for hvert tegn, der indeholder følgende oplysninger (og henvis til denne liste, mens du skriver historien):
    • navn, alder, højde, vægt, øjenfarve, hårfarve og så videre;
    • karaktertræk;
    • kan lide og kan ikke lide;
    • familie historie;
    • bedste ven og værste fjende;
    • fem genstande, uden hvilke personerne aldrig forlader huset.
  3. 3 Vær tydelig om risiciene for din karakter. Det er, hvad han kan miste eller tabe, når han træffer en beslutning. Hvis dine læsere ikke ved, hvad hovedpersonen er i fare, vil de ikke være bange for, at han mister noget. Og en god gyserhistorie er baseret på, at hovedpersonens frygt formidles til læserne.
    • Beskriv, hvad der sker, hvis karakteren ikke opnår, hvad han vil. Risici for karakteren eller konsekvenserne af utilfredshed med ønsker er faktorer, der understøtter udviklingen af ​​plottet i en gyserhistorie. Karakterrisici holder også læseren på tæerne og holder dem interesseret i værket.
  4. 4 Skurken skal ikke være helt "standard". Det skal afvige fra almindeligt accepterede normer. Tænk for eksempel på Dracula. Hans tænder ligner ikke en almindelig persons, fordi Draculas øvre hugtænder er meget større og skarpere end en almindelig persons.
  5. 5 Gør livet svært for din karakter. Alle skræmmende historier er baseret på frygt og tragedie og på karakterens evne til at overvinde deres frygt. Historier, hvor der sker gode ting med gode mennesker, vil ikke være skræmmende. Faktisk er en historie, hvor dårlige ting sker med gode mennesker, ikke kun mere realistisk, men holder også læseren på tæerne. Lad noget dårligt eller forfærdeligt ske for din karakter.
    • Uoverensstemmelsen mellem, hvad der skal ske med karakteren fra læserens synspunkt, og hvad der rent faktisk sker med karakteren, vil sætte gang i læserens interesse for din historie.
  6. 6 Lad dine karakterer begå fejl eller træffe de forkerte beslutninger, mens de tror, ​​at de gør alt rigtigt.
    • Overdriv det ikke med sådanne fejl eller forkerte beslutninger. De må have virket berettigede, ikke bare dumme eller utrolige. En attraktiv ung barnepige, der ser morderen i en maske, løber ikke til telefonen for at ringe til politiet, men ud i den dybe mørke skov - dette er en usandsynlig og dum handling af hovedpersonen set fra læserens synspunkt.

Del 3 af 5: At skrive en historie

  1. 1 Opret en historie, når du er kommet med plot, omgivelser og karakterer. Til dette kan du bruge Freytag -pyramiden. Det indeholder følgende nøgleelementer:
    • Introduktion. Beskrivelse af tegn og placering.
    • Slipset. Et karaktermøde med problemer.
    • Udvikling af grunden. Karakteren forsøger at løse de problemer, der er opstået, men støder på forhindringer.
    • Klimaks. Beskrivelse af det mest foruroligende øjeblik i historien.
    • Grunden falmer. Beskrivelse af begivenhederne efter klimaks.
    • Udveksling. Karakteren klarer eller klarer ikke hovedproblemet.
    • Epilog. Beskrivelse af karakterernes videre skæbne.
  2. 2 Vis, ikke fortæl historien. En god skræmmende historie indeholder detaljerede beskrivelser af karakterernes følelser for at gøre det lettere for læseren at forestille sig at være i hovedpersonens sko. Hvis du beskriver situationen og karakterernes følelser kort og overfladisk, bliver læseren mindre fascineret.
    • Overvej f.eks. Følgende to måder at beskrive en enkelt scene på:
      • Jeg var for bange for at åbne øjnene, da jeg hørte fodspor nærme sig.
      • Jeg pakkede mig ind i et tæppe og begyndte at klynke blødt. Jeg trak vejret i halsen, og min mave lå sammen af ​​frygt. Jeg ville ikke se. Uanset hvor tæt de blande trin var, ville jeg ikke se. Jeg ville ikke, jeg ... ikke ... "
    • I det andet eksempel beskrives karakterens oplevelser mere detaljeret, så læseren får en bedre fornemmelse af situationen.
  3. 3 Efterhånden som plottet skrider frem, gør historien mere intens. At skabe en god skræmmende historie kræver, at læseren føler sig ind i karakteren, så du skal øge niveauet for fare og angst.
    • Tip læseren om historiens mysterium og en mulig kulmination ved at indtaste små spor eller detaljer, for eksempel etiketter på flasker, som senere vil være nyttige for hovedpersonen; en lyd eller stemme i rummet, der senere skulle indikere noget overnaturligt.
    • Hold læseren på tæerne ved at skifte mellem skræmmende og rolige øjeblikke. Lad hovedpersonen falde til ro og føle sig tryg. Opbyg derefter spændingen ved at placere helten i den mest skrækkelige situation.
  4. 4 Når du skriver en historie, skal du bruge "spådom" -teknikken. I denne teknik introducerer du spor i historien, der gør det muligt for læseren at "forudsige" plotens fremtidige udvikling. Men læseren burde være i stand til at "se" sådanne spor. Denne teknik holder også læseren på tæerne, fordi de er bekymrede for, at der kommer dårlige konsekvenser, før helten kommer ud af situationen.
  5. 5 Brug ikke bestemte ord. Beskriv, hvad der sker med ord, der vil fremkalde følelser hos læseren og ikke vil pålægge ham visse følelser. For eksempel er det bedst ikke at bruge følgende ord:
    • bange, bange;
    • frygtelig, frygtelig;
    • frygt, rædsel;
    • bange;
    • funky.
  6. 6 Undgå klichéer. Som enhver genre har gyserhistorier deres eget sæt klicheer og klicheer, så undgå dem, hvis du vil skrive et unikt og interessant stykke. Klichéer inkluderer kendte karakterer, f.eks. Den vanvittige klovn på loftet, eller hackede fraser som "Kør!" og "Se dig ikke tilbage!"
  7. 7 Overdriv det ikke med mængden af ​​gore og vold. Husk, at overdrevne mængder gore og vold vil vække læseren afsky frem for at skræmme dem. Hvis der konstant dukker blodpytter op i din historie, vil læseren kede sig. Selvfølgelig er en vis mængde blod ganske passende til at beskrive en scene eller karakter. Brug gore eller vold i din historie klogt, det vil sige på en måde, der skræmmer læseren frem for at forårsage afsky eller kedsomhed.

Del 4 af 5: Skrive en god slutning

  1. 1 Forøg risikoen for helten op til klimaks. Placer ham i en situation, som han usandsynligt vil klare. Fyld det op med en masse mindre problemer.Spænd hele vejen til klimaks, så læseren er klar over, at karakteren er i alvorlig fare.
  2. 2 Lad hovedpersonen finde ud af, hvordan man kommer ud af denne situation. Denne beslutning bør baseres på de detaljer, du bringer i takt med historien skrider frem, og bør ikke være spontan eller tilsyneladende tilfældig.
  3. 3 Skriv et klimaks. Klimaks er et vendepunkt i historien. På højdepunktet i den skræmmende historie er hovedpersonen i fare (hans fysiske, psykologiske, følelsesmæssige eller åndelige sundhed).
    • I Edgar Poes historie finder klimaks sted i slutningen af ​​historien. Poe beskriver, hvordan med politiets ankomst vokser og vokser hovedpersonens indre kamp, ​​men udadtil forbliver karakteren helt rolig. Helt i slutningen af ​​historien, under presset af indre skyld, tilstår helten mordet og viser politiet liget af den gamle mand.
  4. 4 Opret en uventet afkobling, der kan løfte eller begrave hele stykket. En uventet afkobling er noget, læseren ikke forventer, for eksempel hovedpersonens transformation fra en positiv karakter til en skurk.
  5. 5 Beslut, hvordan du vil afslutte historien. I den sidste del af historien afsløres alle hemmeligheder og hemmeligheder. Men det er ofte ikke tilfældet i skræmmende historier - det er bedre, at læseren ikke forlader følelsen af ​​usikkerhed. Er morderen blevet fanget? Findes der virkelig et spøgelse? Men en sådan usikkerhed bør ikke forvirre læseren.
    • Selvom læseren skal efterlades noget i mørket, skal du ikke efterlade alle hemmelighederne uløst - på denne måde forstår læseren muligvis slet ikke slutningen på historien.
    • Overvej om du vil gøre slutningen på historien uventet eller forudsigelig. I en god skræmmende historie kommer afkoblingen i slutningen af ​​fortællingen. Poes historie holder læseren i spænding til det sidste, fordi afkoblingen er beskrevet i værkets sidste afsnit.

Del 5 af 5: Redigering af historie

  1. 1 Læs historien igen. Læs udkastet til din historie (lydløst eller højt) og fokuser på at øge intrigerne. Vær opmærksom på de øjeblikke i historien, der ikke er interessante eller spændende nok. Forkort lange afsnit eller omskriv dem for at hjælpe med at opretholde en spændt atmosfære.
    • Nogle gange er en historie skrevet på en sådan måde, at læseren kender resultatet på forhånd. Men læseren er stadig klar til at læse hele værket, for slutningen kan være interessant og spændende. Læseren føler med helten, så han vil følge udviklingen i historien.
  2. 2 Tjek historien for stave- og grammatiske fejl. På denne måde kan din læser fokusere på selve historien uden at blive distraheret af stavefejl eller upassende tegnsætningstegn.
    • Bedre at udskrive historien og kontrollere den omhyggeligt.
  3. 3 Lad andre mennesker læse din historie. Dette vil fortælle dig, hvad de synes om din historie. Bed folk om at kommentere følgende spørgsmål:
    • Tegn. Er karaktererne troværdige? Er den situation, de befinder sig i, realistisk?
    • Fortælling. Giver historien mening? Er hændelsesforløbet i den rigtige rækkefølge?
    • Sprog og grammatik. Er historien let at læse? Er der unødvendige sætninger, forkerte ord og så videre?
    • Dialoger. Er dialogerne mellem karaktererne realistiske? For mange eller for få dialoger?
    • Tempo. Udvikler historien sig i et godt tempo? Keder du dig nogle steder? Eller udspiller handlingen sig for hurtigt nogle steder?
    • Grund. Giver plottet mening? Giver karakterernes mål mening?
  4. 4 Foretag ændringer i historien. Husk, det er din historie. Den er fuld af dine egne ideer, så du behøver ikke at inkludere andres ideer i den. Nogle gange forsøger en person, der kritiserer en anden persons arbejde, at bringe deres synspunkter ind i historien. Hvis andres ideer er gode, skal du inkludere dem i historien. Men hvis du tror, ​​at sådanne ideer ikke giver mening for din historie, så slip dem.

Tips

  • Læs flere forskellige gyserhistorier, fra klassikere til moderne. Læs f.eks. Følgende værker:
    • William Wymark Jacobs, Monkey's Foot. En fortælling fra 1700 -tallet om tre frygtelige ønsker opfyldt af poten til en mystisk abe.
    • Edgar Poe, The Tell-Tale Heart. En psykologisk skrækhistorie om mord og forfølgelse.
    • Enhver Stephen Kings skræmmende historie. Han har skrevet over 200 skræmmende historier og bruger forskellige teknikker til at skræmme sine læsere. Det anbefales, at du gør dig bekendt med følgende værker af ham: "Fingeren" og "Corn of Children".
    • Nutidsforfatteren Joyce Carol Oates har skrevet en berømt psykologisk skrækhistorie kaldet Where Are You Going, Where Have You Been?

Advarsler

  • Hvis du undersøger din skræmmende historie (for at gøre den mere realistisk), skal du gøre det omhyggeligt og klogt.