Sådan løser du sudoku

Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 8 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sudoku Primer 224 - The Art of Sudoku Without Candidates
Video.: Sudoku Primer 224 - The Art of Sudoku Without Candidates

Indhold

Vil du prøve din hånd på Sudoku, men ved ikke, hvor du skal starte endnu? Sudoku -gåder virker vanskelige, da de indeholder tal, men de er ikke rigtig baseret på matematik. Du kan let løse Sudoku, selvom du ikke har matematiske færdigheder. Faktisk, hvis du erstatter tal med bogstaver, forbliver resultatet det samme. Pointen er at bestemme symbolernes korrekte rækkefølge. Start med at lære det grundlæggende ved løsning af Sudoku, og sæt dig derefter ind i enkle tricks og mere avancerede teknikker til at løse disse gåder.

Trin

Metode 1 af 3: Grundlæggende Sudoku -løsning

  1. 1 Bliv fortrolig med puslespilets opbygning. Klassisk Sudoku er et firkantet felt med et gitter på ni store firkanter. Hver stor firkant er opdelt i ni flere små. Oprindeligt i puslespillet er nogle små firkanter fyldt med tal fra en til ni. Jo vanskeligere Sudoku er, jo færre tal indeholder den i begyndelsen.
    • Store Sudoku -firkanter er normalt angivet med tykkere linjer, mens mindre normalt er angivet med tyndere. Nogle gange er baggrunden for store firkanter også malet i et skakbrætmønster.
  2. 2 Forstå, hvordan rækker og kolonner er bygget. Den grundlæggende regel i puslespillet er at placere tal fra et til ni i hver række og kolonne. Det betyder, at intet ciffer i en række eller kolonne skal gentages.
  3. 3 Vær opmærksom på tallene i hver stor firkant. På samme måde skal alle tal fra et til ni være til stede i hver af de store ni firkanter. Igen betyder det, at hvert ciffer kun må vises i den store firkant en gang, da det kun består af ni små firkanter.
    • Derfor, hvis der allerede er en to i den store firkant, er der ingen måde at sætte yderligere to i den.
  4. 4 Brug en blyant, ikke en pen, til at løse puslespillet. Hvis du bare lærer at løse Sudoku, kan du ikke undgå fejl, men det vil være svært at rette dem, hvis du udfylder Sudoku med en pen. Brug en blyant i stedet for en pen, så fejl kan slettes med et viskelæder.

Metode 2 af 3: Simple tricks

  1. 1 Kontroller, om der er store firkanter med et manglende nummer på tavlen. Kontroller hver stor firkant, og se om der kun er et nummer, der mangler. Hvis der er sådan en firkant, vil den være let at fylde. Bare bestem hvilket af cifrene fra et til ni mangler.
    • For eksempel kan en firkant indeholde tal fra en til tre og fra fem til ni. I dette tilfælde er der ingen fire, som skal indsættes i en tom celle.
  2. 2 Kontroller for rækker og kolonner, hvor der kun mangler et nummer. Gå gennem alle rækker og kolonner i puslespillet for at finde ud af, om der er tilfælde, hvor der kun mangler et tal. Hvis der er en sådan række eller kolonne, skal du bestemme, hvilket tal fra rækken fra en til ni mangler, og indtaste det i en tom celle.
    • Hvis kolonnen med cifre indeholder tal fra en til syv og en ni, så bliver det klart, at der mangler en otte, som skal indtastes.
  3. 3 Se omhyggeligt på rækker eller kolonner for at udfylde de manglende tal i de store firkanter. Se på en række med tre store firkanter. Kontroller det for to gentagne tal i forskellige store firkanter. Stryg din finger langs de rækker, der indeholder disse tal. Den tredje store firkant bør også indeholde dette tal, men det kan ikke placeres i de samme to rækker, som du har sporet med din finger. Det skal være i tredje række. Nogle gange vil to ud af tre celler i denne række af firkanten allerede være fyldt med tal, og det vil være let for dig at indtaste det nummer, du markerede i stedet.
    • Hvis der er en otte i to store firkanter i en række, skal den markeres i den tredje firkant. Stryg fingeren langs rækkerne med de to tilstedeværende ottere, da der ikke kan være en otte i disse rækker i den tredje store firkant.
  4. 4 Se desuden puslespilfeltet i en anden retning. Når du forstår princippet om at se puslespillets rækker eller kolonner, skal du tilføje en visning i den anden retning til det. Brug ovenstående visningsprincip med en lille tilføjelse. Måske når du kommer til den tredje store firkant, vil der kun være et færdigt tal og to tomme celler i den pågældende række.
    • I dette tilfælde vil det være nødvendigt at kontrollere kolonnerne med tal over og under de tomme celler. Se, om en af ​​kolonnerne indeholder det samme nummer, som du vil lægge.Hvis du finder dette nummer, kan du ikke sætte det i kolonnen, hvor det allerede findes, så du skal indtaste det i en anden tom celle.
  5. 5 Arbejd direkte med grupper af tal. Med andre ord, hvis du bemærker mange af de samme tal på et felt, kan de hjælpe dig med at udfylde resten af ​​firkanterne med de samme tal. For eksempel kan der være mange femmere på puslespilfeltet. Brug ovenstående boks scanningsteknik til at udfylde de resterende femmer så meget som muligt.

Metode 3 af 3: Avancerede teknikker

  1. 1 Analyser blokke med tre store firkanter i en række eller kolonne. En anden mulighed er at analysere tre store firkanter på én gang i en kolonne eller i en række. Vælg et tal, og se om du kan passe det i alle tre firkanter.
    • Lad os f.eks. Sige, at du beslutter dig for at tage en sekser. Se på hvilke rækker eller kolonner det allerede er i, og brug disse oplysninger til at analysere de tre store firkanter, som du i øjeblikket er interesseret i. Baseret på de modtagne oplysninger og hvad der er i firkanterne selv, skal du prøve at fylde dem med seksere så meget som muligt.
  2. 2 Marker den påtænkte placering af tallene med en blyant. Efterhånden som gåderne bliver mere komplekse, er ovenstående teknikker ikke altid lige til at finde en løsning. I disse situationer skal du begynde at udfylde puslespilleboksen med gættal. Når du står over for usikkerhed, skal du bruge en blyant til at skrive det påtænkte tal i hjørnet af cellen. Mens du løser puslespillet i cellerne, kan du have op til tre eller fire foreslåede tal.
    • I løbet af placeringen af ​​de påståede tal kan man støde på, at der kun kan indsættes et enkelt ciffer i en bestemt celle, som straks skal indtastes på dens sted.
  3. 3 Kontroller cellerne regelmæssigt igen. Når du fuldender puslespillet, skal du ikke glemme at se feltet igen og vende tilbage til de celler, du forlod tomme tidligere. Når puslespillet er fyldt med tal, kan andre tomme celler også finde deres løsning.
    • Når du kontrollerer de tomme celler igen, skal du bruge de samme teknikker igen til at udfylde dem med tal.

Advarsler

  • Dobbeltklik på hvert nummer, du skal indtaste i den næste celle. En enkelt fejl kan forvirre og ødelægge alt.