Opbygning af en blomstrende økonomi i Age of Empires 2

Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 27 Juni 2024
Anonim
Opbygning af en blomstrende økonomi i Age of Empires 2 - Råd
Opbygning af en blomstrende økonomi i Age of Empires 2 - Råd

Indhold

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan din modstander allerede bygger slotte, mens du stadig har militsenheder? Det kan simpelthen være, at den anden persons økonomi er stærkere end din. Denne artikel beskriver en metode til at sikre, at du altid har nok ressourcer til at gøre hvad du vil i Age of Empires 2. Denne strategi fungerer bedst med kort med meget land, da du ikke behøver at oprette en havn og skibe. Det antages også, at alle nationer i spillet er ens, så du bruger ikke deres særlige fordele eller ulemper eller starter med ekstra ressourcer. En typisk civilisation starter med 200 stykker mad, træ, guld og sten, og det er det, denne artikel er baseret på. Det antages også, at du ikke bruger farende teknikker.

At træde

Metode 1 af 5: Generel rådgivning

  1. Sørg for, at du fortsætter med at skabe landsbyboere. Landsbyboere er nøglen til en blomstrende økonomi, når de samler ressourcer og bygger bygninger. Faktisk er hvert sekund, du ikke bruger på at skabe nye landsbyboere i dit centrum, spild af værdifuld tid, især i middelalderen. Hvordan du spiller de første to minutter af spillet kan være afgørende for udviklingen af ​​din økonomi, og om den bliver stærkere end for andre spillere.
  2. Glem ikke din hær. Denne manual beskriver ikke en omfattende spilstrategi. For at kunne spille spillet har du brug for en stærk hær, hvor du har udforsket alle udviklingsmuligheder, men for at gøre det har du brug for en stærk økonomi.Pas på såkaldte "rushers", der vil angribe dit samfund i den feodale æra eller før eller senere i slotstiden. Hvis du ikke opretter en hær eller ikke udvikler din hær, mister du spillet, medmindre du spiller et vidunderløb.

Metode 2 af 5: Middelalderen ("Dark Age")

  1. Udfør følgende trinmeget hurtigt efter hinanden ud, når spillet starter:
    • Opret øjeblikkeligt 4 landsbyboere i byens centrum, brug helt op af de 200 stykker mad, du har. I byens centrum bruger du genvejen "H" som standard og for at oprette en landsbybys genvej "C" (vælg først byens centrum). Så den hurtigste måde at udføre dette trin på er at trykke på "H" og derefter trykke på "Skift" + "C". Ved at trykke på Skift-tasten opretter du straks 5 landsbyboere i træk. Dette er sandsynligvis den vigtigste tastaturgenvej i hele spillet.
    • Lad to landsbyboere bygge to huse. Befolkningsgrænsen øges nu midlertidigt til 15, så du kan oprette flere landsbyboere. Lad ikke landsbyboerne bygge et hus hver, men lad dem lave et hus sammen, så du kan fortsætte med at skabe landsbyboere, og du behøver ikke vente, fordi du ikke har nok huse. Når de to huse er færdige, skal de to landsbyboere bygge en tømmerlejr nær en skov (i det mindste skulle din spejder have fundet en skov nu).
    • Vælg din spejder og udforsk området Over det hele den del, der i øjeblikket er synlig for dig. I middelalderen er det meget vigtigt at finde de 4 får. Jo hurtigere du finder dem, jo ​​bedre. Nogle gange vil et af fårene allerede være synlige i tågen. I så fald skal spejderen gå over til fårene. De 4 får får din spillerfarve, og du kan fortsætte med at lede efter de andre 4 får (parvis) længere væk, samt bærbuske, to vildsvin, hjorte (nogle kort har ikke disse, guldminer og stenminer).
    • Få den anden landsbyboer til at hugge træ i nærheden af ​​byens centrum.
  2. Efterlad to får lige uden for byens centrum og to i selve byens centrum, når de 4 får er ankommet til byens centrum. Lad de landsbyboere, du lige har oprettet, indsamle mad fra-en får ad gangen. Del hyrderne i grupper, hvis du løber tør for plads. (Det vil helt sikkert ske.) Lad den anden landsbyboer, der har hakket træ, bringe sit træ til en lejr eller centrum og også samle mad fra et får.
  3. I byens centrum skal du undersøge vævsteknologien ("væven"), når de fire landsbyboere oprettes. Denne teknologi giver landsbyboerne mulighed for at overleve, hvis de bliver angrebet af en ulv (dette er meget vigtigt, hvis du spiller spillet med en højere vanskelighedsindstilling, da ulvene bliver meget aggressive) og mister færre sundhedspoint, mens de jager vildsvin. Når du klikker på "væven", skulle der ikke gå mere end 1 minut og 40 sekunder (1 minut og 45 sekunder, hvis du spiller spillet i multiplayer-tilstand, fordi det går langsommere).
    • I mellemtiden vil landsbyboerne være færdige med at samle mad fra et får. Vælg bare alle landsbyboerne, og lad dem samle mad fra fårene i byens centrum, ikke de to får lige udenfor. Sørg for at have nøjagtigt to får i byens centrum, så landsbyboerne ikke behøver at gå for at levere den indsamlede mad.
    • Når du har undersøgt vævsteknologien, vil du fortsætte med at skabe flere landsbyboere. Du skal muligvis vælge alle hyrderne og få dem til at levere den mad, de har samlet, for at få de 50 stykker mad, du har brug for, til at gøre dette. I mellemtiden skal du holde øje med, hvis du allerede har 13 landsbyboere, for så bliver du nødt til at bygge et hus.
  4. Få en landsbyboer, der ikke samler træ, til at bygge en mølle nær bærbuskene. Derefter har du de to bygninger, du har brug for, for at kunne undersøge den feudale æra. Dit folk har derfor en anden, mere pålidelig fødekilde, som du samler mad langsommere med end får. Når du har oprettet flere landsbyboere, kan du bestille mere for at samle bær. Når du har fundet de andre 4 får parvis, gentag den proces, du har udført med de første 4 får.
  5. Tiltræk vildsvin. Tiltræk vildsvin, når fårene løber tør for mad. Vælg en landsbyboer, og få ham til at angribe et vildsvin. Når vildsvinet løber til landsbyboeren, skal landsbyboeren gå tilbage til byens centrum. Når vildsvinet er tæt på byens centrum, skal landsbyboerne samle mad fra fårene (hvis der stadig er får, ellers vil landsbyboerne stå stille) til at levere mad og angribe vildsvinet.
    • Hold øje med, da landsbyboeren kan dø. Der er også en chance for, at vildsvinet vender tilbage til, hvor det kom fra. Hold øje med dette, da du spilder tid på at gøre det.
      Der er to vildsvin at jage. Når det første vildsvin har omkring 130 til 150 stykker mad tilbage, skal du sende en landsbyboer for at lokke et nyt vildsvin. Brug ikke den samme landsbyboer som før.
    • Når du ikke længere kan samle mad fra ornerne, begynder du at jage hjorte. Jagt på en hjorte med 3 landsbyboere. Du kan let dræbe hjorte, men du kan ikke lokke dem hvor som helst.
  6. Fortsæt med at skabe landsbyboere, indtil du har 30. Fortsæt også med at bygge huse, indtil du har nok til 35 landsbyboere. Bestil nogle nye landsbyboere til at hugge træ, da dette er meget vigtigt i den feudale æra og derefter. Lad 10 til 12 landsbyboere hugge træ.
    • Byg en minearbejder ved siden af ​​guldminen nær dit centrum. Du har ikke brug for guld for at komme videre til den feudale æra, men det er vigtigt at begynde at indsamle guld så tidligt som middelalderen (eller i det mindste mens du undersøger den feudale æra), fordi du ikke vil være den feudale æra. Nogle nationer starter med -100 stykker guld, og det anbefales kraftigt at begynde at indsamle guld tidligt. Bestil op til 3 landsbyboere for at indsamle guld.
    • Senere i spillet vil felter være din primære fødekilde, men du kan oprette dem allerede i middelalderen. Du har brug for 60 stykker træ for at lave en mark, og du bliver nødt til at lave nogle, for til sidst vil du løbe tør for rådyr og bærbuske for at samle mad fra. Du har brug for træ til marker, og du bliver muligvis nødt til at bestille nogle landsbyboere, der stadig samler mad, til at begynde at hugge træ. Ideelt set skal du plante marker omkring byens centrum, fordi landsbyboerne, der arbejder på dem, hurtigt kan gemme sig i byens centrum i tilfælde af et angreb. Men hvis du løber tør for plads, skal du lægge markerne omkring møllen ud.
  7. Udforsk den feudale æra. I slutningen af ​​middelalderen skal du have 30 landsbyboere.

Metode 3 af 5: Feudal Age ("Feudal Age")

  1. Udfør følgende trinmeget hurtigt efter hinanden når du kommer ind i den feudale æra:
    • Vælg tre tømmerhuggere, og lad dem opbygge et marked.
    • Vælg en træskærer og få ham til at bygge en smedebutik. Du bruger flere landsbyboere til markedet, fordi det er meget langsommere at bygge end smeden. Når du har bygget markedet og smeden, har du de 2 bygninger, du har brug for for at flytte til den næste æra. Lad landsbyboerne, der byggede dem, begynde at hugge træ igen.
    • Lav 1 (i centrum) (eller maksimum 2) landsbyboere. Du beordrer disse landsbyboere til at hugge træ.
    • Undersøg ikke endnu. Du får brug for mad og træ for at opfylde kravene fra slottsalderen. Alle landsbyboere, der samler mad, skal nu arbejde på marken, medmindre de samler bær.
    • Sørg for, at din spejder fortsætter med at undersøge kortet, især hvis du kun har 1 modstander.
  2. Har 800 stykker mad. Du skal ikke samle meget mere mad for at komme til 800 stykker, da forskningsfunktionerne i den feudale æra giver dig mulighed for at samle mad meget hurtigere. Når markedet er bygget, skal dine folk allerede have 800 stykker mad og 200 stykker træ (det er dit mål). Hvis du kun laver en landsbyboer, skal du muligvis købe mad fra markedet for at få 800 stykker mad.
  3. Undersøg slotstiden. Den feudale æra er en såkaldt "overgangs æra", og med denne strategi vil du ikke blive i den feudale æra længe.
    • Når du undersøger slotstiden, vil du også udforske de nye teknologier til møllen og tømmerhuggerlejren. Når du undersøger slotstiden, har du sandsynligvis meget lidt træ. Få dine landsbyboere til at samle 275 stykker træ under efterforskningen. Byg en minearbejder ved siden af ​​en stenmine. Få denne opgave udført af to træhuggende landsbyboere. Sten er vigtig for at bygge flere bycentre og senere slotte. Mens du undersøger den næste æra, skal du have 31 eller 32 landsbyboere.

Metode 4 af 5: Castle Age ("Castle Age")

  1. Selv nu skal du udføre et par trin meget hurtigt efter hinanden:
    Vælg tre træhuggende landsbyboere, og lad dem bygge et bymidte på et strategisk sted, helst ved siden af ​​en skov og en guld- eller stenmine (ideel hvis du kan finde alle tre tæt sammen). Hvis du ikke har nok træ, skal du sørge for at samle 275 stykker træ og derefter bygge byens centrum. Det er meget vigtigt for din civilisation at bygge flere bycentre, da du kan gøre flere landsbyboere hurtigere med begge bycentre. Ud over 275 stykker træ koster et bycentrum også 100 stykker sten. Hvis det er nødvendigt, handle ressourcer på markedet. I slotstiden er det bedst at opbygge 2 eller 3 bycentre mere for at få din økonomi til at vokse optimalt.
    • Lav flere landsbyboere i byens centrum. For at fortsætte med at bygge landsbyboere støt, så glem ikke at lade dine tømmerhuggere bygge flere huse regelmæssigt. Nye landsbyboere lader dig samle mad, træ eller guld. Sørg for at holde disse tal stort set ens. Det er dog vigtigt at have omkring 8 landsbyboere hugge træ.
  2. Undersøg den kraftige plov ("tung plov"). Du har brug for 125 stykker mad og træ til dette, så du bliver muligvis nødt til at vente et stykke tid, før du kan undersøge denne teknologi. Når du opsamler mere træ, er det også en god ide at omså markerne ved hjælp af køen i møllen. Der er andre teknologier at udforske, såsom hacksav ("Bow Saw"), guldminedrift ("Gold Mining") og trillebør ("Wheelbarrow"). Husk, det er en god idé at lade de andre bycentre skabe flere landsbyboere, når du udforsker trillebør.
  3. Byg et universitet og et slot. Hvis du har et universitet, kan du undersøge en række nyttige teknologier inden for det økonomiske og militære område. Når du samler 650 stykker sten, bygger du et slot med fire landsbyboere, der tidligere arbejdede ved stenminen. Hvis du ikke er i nærheden af ​​650 stykker sten, især hvis dine modstandere fortsætter med at angribe dig, kan du bygge et kloster eller en militærbygning fra slotstiden. På den måde har du de to bygninger, du har brug for for at flytte til den næste æra.
  4. Bliv ved med at udvide din civilisation. Bliv ved med at bygge flere marker med de landsbyboere, du lige har oprettet. Det er vigtigt at genindså felterne ved hjælp af køen, da det er kedeligt at gøre manuelt. Det er også meget frustrerende at skulle gøre dette, mens du arbejder med hæren for at angribe en modstander eller forsvare din civilisation. På grund af de bycentre, du tidligere har bygget, behøver du ikke længere bygge møller.
    • I modsætning til møller skal du bygge flere tømmerlejre. Dette er især vigtigt i slotstiden, da hurtige modstandere angriber træklippere, der ikke er i nærheden af ​​et bymidte (hvis du gemmer dine landsbyboere i en bygning, går træklipperne ikke til byens centrum). Det er nødvendigt at bygge nye tømmerlejre, fordi du i det lange løb vil have skåret skovene helt ned. Ved at bygge nye lejre bliver landsbyboerne nødt til at gå mindre, og du samler træ hurtigere.
    • Bestil landsbyboere at udvinde guld. Så sørg for at bygge flere minearbejdere. Hvis du ikke fortsætter med at bede landsbyboere om at indsamle guld, vil det pludselig være meget sværere at nå kravet om 800 guldstykker. Især i slotstiden er det vigtigt at få landsbyboere til at samle guld, for det er den æra, hvor man skal udvide sin hær. De fleste hærenheder koster guld (for nogle nationer er dette endnu vigtigere, fordi deres hære er dyre). Opsamling af sten er mindre vigtigt nu, da sten hovedsageligt bruges til at bygge tårne, bycentre, slotte og mure og efterforske mordhuller ("Mordhuller").
  5. Byg et kloster for at lave munke. Relikvier kan kun samles af munke og sørg for, at du får guld støt. Dette er en fremragende kilde til guld, hvis du har en guldmangel, og det er ikke særlig effektivt at handle ressourcer på markedet.
  6. Lav handelsvogne. Dette er en glimrende måde at samle guld på, hvis du har mindst en allieret. Jo længere hans marked er fra dit, jo mere guld bringer din vogn ind pr. Tur. Undersøgelse af campingvognsteknologi ("Caravan") får dine vogne til at gå dobbelt så hurtigt. Bemærk, at kavalerienheder kan angribe og ødelægge dine vogne meget let.
    • Når du er klar til at udforske den kejserlige æra, vil sammensætningen af ​​din befolkning ændre sig. Efterhånden som spillet skrider frem, vil du bruge flere og flere ressourcer til at bygge hærenheder og undersøge forbedringer og teknologier og mindre til at udvikle din økonomi. Husk, at mens du undersøger den kejserlige tidsalder, er du stadig nødt til at udvide dit folk.
  7. Undersøg den kejserlige tidsalder. Afhængigt af spilforløbet, skal du trykke på denne knap lidt tidligere eller lidt senere for at udforske den næste æra. Hvis du ikke skynder dig og bygger en hær (som du skal, medmindre du spiller et vidunderløb), skal du klikke på denne mulighed ca. 25 minutter efter start af spillet. Ideelt set bruger du dit allerførste centrum til at undersøge dette, da jorden omkring det allerede er i brug. Mens du undersøger den kejserlige tidsalder, kan du undersøge håndvognen ("håndvognen") i et andet centrum (du skal først undersøge trillebør).
    • Ofte glemmer du din befolkningsgrænse og er nødt til at bygge nye huse. Sørg for at få en landsbyboer til at bygge nye huse regelmæssigt. Dette behøver ikke nødvendigvis at være den samme landsbyboer igen og igen.

Metode 5 af 5: Imperial Age ("Imperial Age")

  1. Ved, at din hær fra nu af er den vigtigste i spillet. Derfor er det vigtigt at fortsætte med at undersøge nye militære teknologier, undersøge forbedringer af hærenheder og skabe flere hærenheder for at have en veludstyret hær. Gør dog følgende for at videreudvikle din økonomi:
    • Ligesom i de tidligere epoker er det vigtigt atskabe nye landsbyboere. Den ideelle civilisation har omkring 100 landsbyboere. Hvis du spiller mod meget gode computermotstandere eller mennesker, bliver du nødt til at fortsætte med at skabe nye landsbyboere, for under angreb vil landsbyboere dø. Giv landsbyboerne opgaver baseret på hvor mange ressourcer du har. For eksempel, hvis du har 7.000 stykker træ og kun 400 stykker mad, er det en god idé at bruge et par skovhuggere til at bygge flere marker og genså så markerne ved hjælp af køen. På kort med meget jord og lidt vand bliver træ generelt mindre vigtigt end mad og guld i den kejserlige æra.
    • Undersøg afgrødes rotation ("Crop Rotation"), to-mand saven ("Two-man Saw") og den nyeste guldminedriftsteknologi ("Gold Shaft Mining"). Du behøver ikke nødvendigvis undersøge den nyeste teknik til stenopsamling ("Stone Shaft Mining"). Det er ikke nødvendigt at gøre dette, da du bedre kan bruge dine ressourcer til at udvide din hær. Brug universitetet til at undersøge konstruktionskranen ("Løbebåndskran").

Tips

  • Standard madstatistikker
    • Får: 100 stk
    • Vildsvin: 340 stk
    • Hjorte: 140 stk
    • Mark: 250, 325 (hestestykke eller "hestekrave"), 400 (tung plov eller "tung plov") eller 475 (afgrødedrejning eller "afgrødedrejning")
  • Lær tastaturgenveje, og brug dem. Som spiller kan du udvikle din civilisation meget mere effektivt ved at bruge din venstre hånd til genvejstasterne og din højre hånd til at rulle og betjene musen.
  • Som beskrevet ovenfor skal du ikke glemme din hær. Byg militære bygninger og forskning for at forbedre dine hærenheder og undersøge nye militære teknologier. Fortsæt med at gøre dette afhængigt af hvad du har brug for. Brug også forsvarsstrategier. For eksempel, når du kommer ind i den feudale æra, er det en god idé at bygge et tårn ved siden af ​​din træklipperejr for at afværge hurtige modstandere, der vil forhindre dig i at samle træ.
  • For at kunne undersøge de forskellige tidsaldre skal du opfylde følgende krav (undtagelser gælder for nogle nationer):
    • Feudal Age: 500 madvarer og 2 bygninger fra middelalderen
    • Slotstid: 800 stykker mad, 200 stykker guld og 2 bygninger fra den feodale æra
    • Imperial Age: 1000 mad, 800 guld og 2 slottsalderbygninger (eller 1 slot)
  • Bemærk, at hvis skærmen er sort lige før spillet starter, kan du trykke på "H" + "CCCC" (eller "H" og derefter "Shift" + "C"). Du kan kun gøre dette, hvis du kun spiller mod computermotstandere. Du skal være i stand til at høre lyden af ​​byens centrum, når du trykker på "H", selvom du ikke kan se noget endnu.Hvis du venter, indtil du kan se noget og derefter trykker på genvejstasterne, så er du 1 minut og 40 sekunder efter spillet starter ikke klar til at udforske den feodale æra (dette vil være 1:45 eller 1:48).
  • Hvis du på et eller andet tidspunkt bliver angrebet af en (hurtig) modstander, skal du trykke på "H" og derefter "B". Landsbyboerne gemmer sig nu i den nærmeste bygning (bymidte, slot, tårn).
  • Hver civilisation er forskellig og har visse fordele og ulemper. For eksempel starter kineserne med 3 ekstra landsbyboere, men med -200 stykker mad. Det er en god idé at eksperimentere med hvert folk og lære fordele og ulemper ved hvert folk at kende.
  • Målene beskrevet i denne artikel kan nås af alle. Mange af dem er vanskelige for spillere med lidt erfaring, men det er vigtigt altid at prøve at komme så tæt på dem som muligt.
  • Lad hver landsbyboer bygge et hus i starten af ​​spillet for at gøre mange landsbyboere så hurtigt som muligt.

Advarsler

  • Pas på "rushers" eller hurtige modstandere, der angriber dig for at forsøge at forstyrre udviklingen af ​​din økonomi. Der er tre typer rushers: "frusher" (som du angriber i den feudale æra), rushers i den tidlige slotstid og rushers i den sene slotstid.
    • Den kvindelige frusher finder din by tidligt i spillet og udforsker den for at finde din skovhuggerlejr. Normalt vil de sende bueskyttere, spydskytter og tirailleurs (sjældent krigere) for at chikanere dine træsnittere og sørge for at samle mindre træ (ikke for at dræbe dine landsbyboere). Da spillet kun lige er startet, er dette meget skadeligt for udviklingen af ​​din økonomi. Ved at bygge et tårn kan du delvist modvirke angrebene fra frushers.
    • Rushers, der angriber dig tidligt i slotstiden, er langt den farligste. Det vedrører en nation, der fremstiller 6 til 10 riddere og nogle voldsramte vædre. Denne gang er målet at dræbe landsbyboere nær skovhuggerlejren, minearbejdernes lejre og de ydre marker omkring en mølle, mens de angriber byens centrum med voldsramte væddere. Pikemen skulle være i stand til at afværge disse angreb sammen med nogle kameler (hvis dit folk har kameler, eller hvis du leger med byzantinerne). Med infanteri eller riddere kan du stoppe voldsrammerne (selve byens centrum kan ikke gøre det, fordi voldsrammer er stærkt pansrede).
    • En fælles strategi i Age of Empires online er at bruge munke som rushers. Dette gøres hovedsageligt af aztekerne i Schwarzwald. Munke og gladden (og undertiden voldsramte væddere) bruges derefter til at angribe en nation. Den bedste måde at imødegå disse angreb på er at bruge flere spejdere.
    • I den sene slotstid har rushers et lignende formål, men bruger derefter en hær, der har udviklet sig bedre. Hvilke hærenheder der bruges afhænger af de mennesker, der bruger dem.
    • Det er vigtigt at kunne komme sig hurtigt nok til at indhente. Hvis du ikke kommer dig hurtigt nok, vil du halte bagefter dine fjender og dine allierede. (Hvis du ikke får det rigtigt i den feudale æra, er spillet stort set slut. Din fjende har vundet.) Hvis du formår at komme dig, vil hele angrebet ikke give dig meget besvær og vil koste din modstander en meget mere. Kontraangreb er en måde, du kan bruge til at udnytte dens midlertidige svaghed.
    • "Drushers" (rushers i middelalderen) vises kun i sværere spil og sjældent i lettere spil. Denne teknik bruges ikke ofte, fordi hæren ikke var særlig udviklet i middelalderen og har sine begrænsninger. Normalt vil en modstander sende omkring 4 militsenheder samt spejderen på hesteryg og nogle landsbyboere for at chikanere dine landsbyboere i skovhuggerlejren og guldminen. Fordi denne strategi ikke ofte bruges, behøver du ikke bekymre dig om rushers før den feudale æra.