Spil hangman

Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 12 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
How to Play Hangman
Video.: How to Play Hangman

Indhold

Hangman er et kort og simpelt spil til mindst to personer, der ikke kræver andet end papir, en blyant og evnen til at stave. Den ene spiller (vi kalder ham "bøddel" et øjeblik) udgør et hemmeligt ord, mens den anden spiller forsøger at gætte ordet ved at spørge, hvilke bogstaver ordet indeholder. Imidlertid vil ethvert forkert gæt bringe spilleren tættere på galgen. Hangman kan også tilpasses for at gøre det lettere, sværere eller mere lærerigt, og der er apps og websteder, der kan spille dette online, hvis du vil.

At træde

Metode 1 af 2: Spil Hangman

  1. Vælg en person som bøddel. Dette er den spiller, der kommer med puslespillet til den anden spiller. Personen vælger et ord eller en sætning, som de andre spillere skal løse.
    • Bøddelen må ikke have noget problem med spil, ellers bliver spillet umuligt at vinde.
  2. Hvis du er bøddel, skal du vælge et hemmeligt ord. De andre spillere skal gætte dit ord bogstav for bogstav, så vælg et ord, som du synes er svært at gætte. Vanskelige ord har normalt usædvanlige bogstaver, såsom "z" eller "j", og kun få vokaler.
    • Hvis du vil gøre spillet lidt længere, kan du også vælge sætninger.
  3. Tegn en tom linje med et bindestreg eller punktum for hvert bogstav i ordet. For eksempel, hvis bøddelen vælger ordet "lynlås", tegner han / hun seks bindestreger, en for hvert bogstav (_ _ _ _ _ _). Værten annoncerer det hemmelige ord ingen.
  4. Begynd at gætte bogstaver, hvis du er spilleren. Når ordet er valgt, og spillerne ved, hvor mange bogstaver det hemmelige ord består af, kan du begynde at gætte hvilke bogstaver der er i ordet ved at stille spørgsmål til bøddel. For eksempel kan du starte med at spørge, "Er der et" e "i ordet?"
    • Generelt starter du med at gætte almindelige bogstaver, såsom vokaler og konsonanter som "s", "t" og "n".
  5. Udfyld brevet i blanke, hvis spillerne har gættet korrekt. Når spillerne gætter et bogstav i det hemmelige ord, udfylder bøddel det tomme felt på det rigtige sted. For eksempel, hvis ordet er "lynlås", og spillerne gætter "e", vil bøddel udfylde det femte tomme mellemrum med et "e:" (_ _ _ _ e _).
    • Hvis spillerne gætter på et bogstav, der forekommer flere gange, skal du indtaste begge bogstaver. Hvis de gætter "p", skal du indtaste begge ps. (_ _ p p e _).
  6. Tegn en del af galgen, når spillerne gættede forkert. Hvis spilleren nævner et bogstav, der ikke er i det hemmelige ord, modtager de et strafpoint. Bøddelen indikerer dette ved at tegne en del af galgen i form af en simpel pindfigur, der skal hænges, hvor hvert forkert gættede bogstav skaber en ny del af tegningen.Dette giver også en mulighed for at justere spillets sværhedsgrad - jo flere linjer du skal trække, jo flere chancer har spilleren for at gætte ordet, og jo lettere bliver spillet. Det klassisk ordren er:
    • Første forkerte svar: Tegn et omvendt "L." Dette er den galge, manden hænger på.
    • Sekund: Tegn en lille cirkel til den hængte mands "hoved" under den vandrette linje af "L".
    • Tredje: Træk en linje ned fra bunden af ​​hovedet ("kroppen").
    • Fjerde: Træk en arm fra midten af ​​hans krop (den ene "arm").
    • Femte: Træk den anden arm.
    • Sjette: Tegn en diagonal linje fra bunden af ​​kroppen (det første "ben")
    • Syvende: Tegn det andet ben.
    • Ottende: Tegn en lodret linje fra hovedet til galgen (løkken). Når du trækker løkken, har spillerne tabt spillet.
  7. Spilleren vinder, når det rigtige ord er gættet. Hvis spilleren har gættet hvert bogstav i ordet, før bøddelen er færdig med tegningen, har han / hun vundet. Når som helst kan en spiller prøve at gætte hele ordet i stedet for et bogstav, men at gætte det forkerte ord tæller det som et forkert bogstav.
    • Gør spillet vanskeligere, såsom en regel om, at spilleren kun må gætte det hemmelige ord en gang og tabe straks, hvis det er forkert.
  8. Spil dette online eller i en app for at øve dig. Takket være sin enkelhed kan du finde Hangman online hvor som helst ved hjælp af en simpel søgning ved hjælp af udtryk som "online hangman". Mange af disse spil bruger online ordbøger til at vælge ord, hvilket hjælper dig med at forbedre dit ordforråd, mens du spiller. Du kan endda spille mod modstandere over hele verden med nogle apps.
    • Hangman og Free Hangman i Google og Apple App-butikkerne til online variationer af dette klassiske spil.
    • Leder du efter en udfordring? Se derefter efter "cheater's hangman" ("hangman" er hangman på engelsk) eller specifikke lister over spil, såsom "movie quote hangman".

Metode 2 af 2: Variationer på hangman

  1. Forvandl "galgen" til en snemand for yngre børn. Hvis du er bekymret for at udsætte yngre børn for balders voldelige natur, kan du tegne en snemand i stedet for en galge. Start med tre cirkler til kroppen, og tilføj derefter øjne, næse og knapper til hvert forkert svar. Resten af ​​reglerne forbliver de samme.
  2. Spil "In & Out" Hangman for et mere udfordrende spil. Dette spil fungerer bedst med længere ord eller sætninger. Reglerne er de samme med en afgørende undtagelse: ethvert andet bogstav, du gætter på, er tilladt ikke være til stede i det hemmelige ord. Spilleren skal skiftevis gætte bogstaver, der er i ordet ("ind" -runden) og derefter bogstaver, der ikke er i ordet ("ud" -runden), indtil han har vundet eller tabt.
    • Hvis spilleren nævner et brev fra det hemmelige ord, skriver bøddel det ned uanset spillerens runde. Hvis det er et bogstav i ordet i "ud" -runden, tælles dette bogstav dog stadig forkert.
    • For at gøre dette lettere kan bøddel nedskrive hvert bogstav i alfabetet, når de er valgt.
    • Du kan også spille "ind og ud" online alene (se efter "ind og ud").
  3. Brug ordforråd til at gøre hangman til et lærerigt spil. Hangman kan være et godt redskab for lærere til at undervise nye ord til deres elever. For at dette skal være effektivt, skal der dog tilføjes en ekstra regel: når de studerende har gættet det hemmelige ord, skal de vide, hvad det betyder at vinde.
    • Liste over alle mulige ordforråd for at fremskynde spillet.

Tips

  • Bøddelen skal give et tip eller en kategori, f.eks. At det er et dyr, en plante eller en filmstjerne, for at gøre spillet lettere.
  • Start spillet ved at gætte vokalerne. ("U" er den mindst anvendte vokal, så nævn det kun som en sidste udvej. "Y" bruges normalt som vokal, som i "Psykologi").
  • Start med vokalerne først for at udelukke så mange andre bogstaver som muligt.

Advarsler

  • Se dit sprog om at hænge foran små børn.