Hvordan man skriver et fantasy -epos

Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Женщины моделисты. Моделизм - мужское хобби?
Video.: Женщины моделисты. Моделизм - мужское хобби?

Indhold

Føler du dig inspireret af The Legends of King Arthur, Tristan og Isolde og andre epos og vil skrive din egen fantasihistorie?

Trin

Metode 1 af 1: Opret din egen fantasihistorie

  1. 1 Vælg mellem hvilken person du vil fortælle. Typisk giver førstepersonshistorier dig mulighed for at vise flere af karakterernes oplevelser, mens tredjeperson, som er mest almindelig, gør det lettere at følge et stort antal tegn. Der er også andenpersonhistorier, hvilket ikke er almindeligt, fordi historien bliver fortalt, som om det skete for læseren. Tænk på fordele og ulemper ved hver, før du træffer et valg.
  2. 2 Tænk på, hvor begivenhederne vil finde sted. I hvilken verden udspiller plottet sig? Hvor stor er den? Hvor er civilisationen?
    • Gør din verden logisk, men ikke for logisk. Du vil gøre din verden realistisk, men ikke det samme.Tænk på vores verden; mennesker er de samme, men de har forskellige kulturer, overbevisninger, meninger osv. Reflekter over dette i den verden, du skaber. Hvordan logisk forbinder forskellige kulturer og folk? Hvis din verden for eksempel er baseret på det gamle Skandinavien, og byen beskrives som techno-futuristisk, så har du brug for en god grund til dette, ellers vil din verden være ulogisk.
    • Tegn et kort over din fantasiverden. Vær ikke bange for at ændre det for at gøre det som du kan lide det (men glem ikke logikken). På mange måder er kortet rygraden i din historie. Det vides, at det var kortet, der inspirerede Robert Louis Stevenson til at skrive The Mysterious Island.
    • Opret en historie til din verden.
      1. Start med kortet.
      2. Tegn prikker for at repræsentere fremtidige civilisationer.
      3. Forestil dig forskellen mellem to lande, for eksempel konstant i krig med hinanden over bestemte grænser, og giv dem karakteristika. Tænk på de stereotyper, der er forbundet med mennesker fra forskellige lande i vores verden, som er dannet fra alt fra små tvister om land til ikke at komme en allieret til hjælp i en afgørende kamp.
  3. 3 Levende væsener og folk. Hent fantasivæsener (nisser, nisser, nisser, drager osv.). Skift dem og giv dem dine egne særlige, unikke funktioner. Kom med dine egne mennesker. Giv dem alle noget om den virkelige historie (kortet kan hjælpe dig med dette igen, og du kan bruge tidslinjen). De bør skrives på en sådan måde, at de uddyber og beriger din verden. Sørg for at beskrive kultur, religion, guder og overbevisninger for at vise, hvorfor mennesker handler på en eller anden måde eller for at forklare deres helligdage. Giv hver slægt en bestemt styrke og svaghed, og forklar, hvorfor du har oprettet dem. Nationer optræder af en grund; hvordan og hvorfor blev de skabt (blev de skabt af guder, dukkede op som et resultat af evolution, eller var de resultatet af et eksperiment af et andet folk ...)?
  4. 4 Kom med komplekse, dybe, mangefacetterede og mindeværdige karakterer. Overvej disse spørgsmål. Hvad fik hovedpersonen til at gå på jagt efter eventyr? Hvad vil han eller hun? Hvad lærer han eller hun, når han rejser? Hvorfor er skurken kontra helten? Hvem vil helten møde under sin rejse? Hvordan vil de hjælpe eller forhindre ham eller hende? Hvorfor?
    • Du kan gøre din helt til en ung mand eller en pige, svinge et sværd eller løse krydsord og en rival - en ond herre, der vil styre verden, men give dem dybde og noget andet, der vil skelne dem fra andre sprængende helte og onde tankemestre. Jo mindre kliché, jo bedre.
    • Giv en rig baggrund til så mange karakterer som muligt (især hovedpersoner og skurke). Selvom dette måske ikke spiller en stor rolle i din historie, kan det hjælpe dig med at forstå dem og træffe de rigtige valg for dem.
    • Giv din hovedperson et incitament til at kæmpe. Uanset om det er at redde en elsket, søge hævn for en utilgivelig forbrydelse, løbe væk fra nogen eller noget eller forhindre noget dårligt, forklar hvad der vil ske, hvis helten fejler.
  5. 5 Spørg dig selv, hvad er temaet for din historie som helhed? At have en klar forståelse af dette gør det lettere at lede historien og mindre tilbøjelige til at afvige fra emnet.
  6. 6 Placer forhindringer foran helten, og se, hvordan han overvinder dem. Få ham til også at kæmpe med fortvivlelse og lidelse.
    • Nogle gange kan det vise sig, at helten har en tragisk skæbne. Det kan være smertefuldt, men en god tragedie gør altid ondt. Og husk, at kamp og konflikt er godt. Tragiske historier huskes bedre.
    • Hvis du stadig vil have helten til at overleve, skal du finde en måde at gøre dette på. Måske vil en værdig mindre karakter, der blev reddet af helten i værket tidligere, igen redde ham fra en følelse af taknemmelighed. Måske har helten beholdt et objekt, doneret af en ven i begyndelsen af ​​historien (Tjekhovs pistol), hvilket vil redde ham.Eller han vil overbevise den egoistiske antihelt om, at han er det eneste håb for sidstnævnte om at få det, han vil, og dermed blive frelst. Men kom aldrig under alle omstændigheder med uventede resultater. Hvis intet i historien kan redde helten, lad ham dø. Hvis du har brug for en anden helt efter den første død, så kunne hans ven måske påtage sig denne rolle.

Tips

  • Du kan altid skrive en efterfølger, så skynd dig ikke at tingene i bogen, men tving heller ikke plottet til at udvikle sig for langsomt, ellers bliver historien kedelig.
  • Husk, at du ikke behøver at følge ovenstående tip i den rækkefølge, de er skrevet i. Hvis du først vil komme med tegnene og først derefter indstillingen, så lad det være.
  • Lad dine karakterer udfolde sig langsomt, gradvist og umærkeligt. Nogle gange er det endnu bedre, hvis de ikke forstår, at de ændrer sig. Ændringer kan være enkle eller komplekse, afhængigt af historien. Men tving ikke tegnene til at være de samme i hele den første del, derefter reinkarnerer og ændrer sig fuldstændigt, for du får to tegn. Selvom heltens transformation er meget smertefuld, så tænk over det, så disse ændringer ikke kommer ud af ingenting.
  • Interessante biroller kan berige din historie, men pas på ikke at lade dem gå ud af hånden. De er sekundære, lad dem ikke blive centrum for opmærksomhed.
    • Sekundære karakterer kan og bør deltage i afsløringen og udviklingen af ​​hovedpersonens karakter. Hvilke forskellige sider viser de?
    • Men hvis de er godt designet nok, kan de være værdige til deres egen historie, omend ikke fantasi; se på Rosencrantz og Guildenstern Are Dead.
  • Tilføj de indre oplevelser med karakterer, der er tæt på temaet i din historie, og gør din historie endnu mere interessant. Spændende emner er for eksempel omdannelsen af ​​en teenager til en voksen, en heltes fald, gengældelse, forløsning, overvinde sig selv, søge anerkendelse, blive et bedre menneske og overvinde fordomme. Der er mange måder at udvikle en karakter på.
  • Et af de vigtige aspekter af et episk værk er det store antal begivenheder. Ingen vil læse en historie, hvor der ikke sker noget. Det være sig eventyrsøgning, krig, politiske intriger, bekæmpelse af monstre, mytiske steder, forsøg på at få hævn (gammelt trick, men det virker!), Skattejagt, hvad som helst, men der skal ske noget. Jo flere begivenheder i din historie, jo mere fascinerede og interesserede vil dine læsere være og overveje, hvordan du kan binde det hele sammen.
  • Du behøver ikke at skrive din historie kronologisk. Hvis du har en god idé til en mellembogsscene og stadig skriver begyndelsen, skal du gå efter den og beskrive midtscenen. Du kan tilføje det, når du kommer til denne del.
  • Tag gerne inspiration fra berømte opuser, men kopier dem ikke. Jo mere original du kan skrive, jo bedre.
  • Prøv at tilføje din egen smag, hvis det er muligt. Tolkien tilføjede sprog, han opfandt. Andre vellykkede teknikker kan for eksempel være digte, tegninger, skrivestil, myter og lignende. Alt hvad du kan nyde!
  • Prøv at tænke fra din hovedpersons perspektiv, og vær opmærksom på, hvordan tingene afspejler alle, de møder. Dette hjælper dig med at vise, hvordan hovedpersonens miljø ændrer sig i modsætning til de sekundære tegn.

Advarsler

  • Kopier ikke andre forfattere. De kan inspirere dig, men plagier ikke.
  • Planlæg fremad, men ikke for langt, eller du kan fokusere på at fortsætte frem for at skrive nu.
  • Det er meget let at glemme historien og koncentrere sig om den verden, du skaber som sådan.

Hvad har du brug for

  • Papir og blyant / pen eller computer er noget at nedskrive din historie og ideer.
  • God fantasi