Forfatter:
Helen Garcia
Oprettelsesdato:
19 April 2021
Opdateringsdato:
1 Juli 2024
![Самый простой способ выровнять пол! Наливной пол за 20 минут.](https://i.ytimg.com/vi/MEPONsbKpjc/hqdefault.jpg)
Indhold
- Trin
- Metode 1 af 2: Beregning af afstand efter hastighed og tid
- Metode 2 af 2: Beregning af afstanden mellem to punkter
- Lignende artikler
Distance (angivet som d) er længden af en lige linje mellem to punkter. Afstanden kan findes mellem to faste punkter, og du kan finde afstanden tilbagelagt af et legeme i bevægelse. I de fleste tilfælde kan afstanden beregnes ved hjælp af følgende formler: d = s × t, hvor d er afstand, s er hastighed, t er tid; d = √ ((x2 - x1) + (y2 - y1), hvor (x1, y1) og (x2, y2) - koordinater for to punkter.
Trin
Metode 1 af 2: Beregning af afstand efter hastighed og tid
1 For at beregne den tilbagelagte afstand fra et legeme i bevægelse skal du kende kroppens hastighed og rejsetid for at erstatte dem med formlen d = s × t.
- Eksempel. Bilen kører med en hastighed på 120 km / t i 30 minutter. Det er nødvendigt at beregne den tilbagelagte afstand.
2 Multiplicer hastigheden og tiden, og du finder den tilbagelagte afstand.
- Vær opmærksom på måleenhederne for mængderne. Hvis de er forskellige, skal du konvertere en af dem til at matche den anden enhed. I vores eksempel måles hastigheden i kilometer i timen, og tiden måles i minutter. Derfor er det nødvendigt at konvertere minutter til timer; for dette skal tidsværdien i minutter divideres med 60, og du får tidsværdien i timer: 30/60 = 0,5 timer.
- I vores eksempel: 120 km / t x 0,5 time = 60 km. Bemærk, at måleenheden "time" forkortes, og måleenheden "km" (dvs. afstand) forbliver.
3 Den beskrevne formel kan bruges til at beregne de værdier, der er inkluderet i den. For at gøre dette skal du isolere den ønskede værdi på den ene side af formlen og erstatte værdierne for de to andre størrelser i den. For eksempel for at beregne hastighed skal du bruge formlen s = d / t, og for at beregne tiden - t = d / s.
- Eksempel. Bilen kørte 60 km på 50 minutter. I dette tilfælde er dens hastighed s = d / t = 60/50 = 1,2 km / min.
- Bemærk, at resultatet måles i km / min. For at konvertere denne enhed til km / t, multipliceres resultatet med 60 og får 72 km / t.
4 Denne formel beregner gennemsnitshastigheden, det vil sige, at det antages, at kroppen har en konstant (uændret) hastighed gennem hele rejsetiden. Dette er velegnet til abstrakte opgaver og modellering af kropsbevægelser. I det virkelige liv kan en kropshastighed ændre sig, det vil sige, at kroppen kan accelerere, bremse, stoppe eller bevæge sig i den modsatte retning.
- I det foregående eksempel fandt vi ud af, at en bil, der kørte 60 km på 50 minutter, kørte med en hastighed på 72 km / t. Dette gælder kun, hvis køretøjets hastighed ikke er ændret over tid. For eksempel, hvis bilen i 25 minutter (0,42 timer) kørte i 80 km / t, og i yderligere 25 minutter (0,42 timer) ved 64 km / t, kørte den også 60 km på 50 minutter. (80 x 0,42 + 64 x 0,42 = 60).
- For problemer, der involverer skiftende hastighed for et legeme, er det bedre at bruge derivater frem for en formel til beregning af hastighed over distance og tid.
Metode 2 af 2: Beregning af afstanden mellem to punkter
1 Find to punkter med rumlige koordinater. Hvis du får to faste punkter, skal du kende deres koordinater for at beregne afstanden mellem disse punkter; i ét dimensionelt rum (på talelinjen) har du brug for x -koordinaterne1 og x2, i todimensionalt rum - koordinater (x1, y1) og (x2, y2), i tredimensionelt rum - koordinater (x1, y1, z1) og (x2, y2, z2).
2 Beregn afstanden i det endimensionale rum (punkterne ligger på en vandret linje) ved hjælp af formlen:d = | x2 - x1|, det vil sige, at du trækker "x" -koordinaterne og derefter finder modulet for den resulterende værdi.
- Bemærk modulus (absolut værdi) parenteser er inkluderet i formlen. Modulet for et tal er den ikke-negative værdi af dette tal (det vil sige modulet for et negativt tal er lig med det tal med et plustegn).
- Eksempel. Bilen er placeret mellem to byer. Byen foran den er 5 km væk, og byen bagved er 1 km væk. Beregn afstanden mellem byer. Hvis vi tager bilen som referencepunkt (for 0), så koordinaten for den første by x1 = 5, og den anden x2 = -1. Afstand mellem byer:
- d = | x2 - x1|
- = |-1 - 5|
- = |-6| = 6 km.
3 Beregn afstanden i todimensionalt rum ved hjælp af formlen:d = √ ((x2 - x1) + (y2 - y1))... Det vil sige, at du trækker "x" -koordinaterne, trækker "y" -koordinaterne, kvadrerer de resulterende værdier, tilføjer firkanterne og udtrækker derefter kvadratroden fra den resulterende værdi.
- Formlen til beregning af afstand i todimensionalt rum er baseret på Pythagoras sætning, der siger, at hypotenusen i en højre trekant er lig med kvadratroden af summen af firkantene på begge ben.
- Eksempel. Find afstanden mellem to punkter med koordinaterne (3, -10) og (11, 7) (henholdsvis midten af cirklen og et punkt på cirklen).
- d = √ ((x2 - x1) + (y2 - y1))
- d = √ ((11 - 3) + (7 - -10))
- d = √ (64 + 289)
- d = √ (353) = 18,79
4 Beregn afstanden i 3D -rum ved hjælp af formlen:d = √ ((x2 - x1) + (y2 - y1) + (z2 - z1))... Denne formel er en modificeret formel til beregning af afstand i todimensionalt rum med tilføjelse af et tredje “z” -koordinat.
- Eksempel. En astronaut er i det ydre rum nær to asteroider. Den første af dem er placeret 8 kilometer foran kosmonauten, 2 km til højre for ham og 5 km under ham; den anden asteroide er 3 km bag astronauten, 3 km til venstre for ham og 4 km over ham. Asteroidernes koordinater er således (8,2, -5) og (-3, -3,4). Afstanden mellem asteroider beregnes som følger:
- d = √ (( - 3 - 8) + (-3 - 2) + (4 - -5))
- d = √ ((- 11) + (-5) + (9))
- d = √ (121 + 25 + 81)
- d = √ (227) = 15,07 km
Lignende artikler
- Sådan beregnes arealet af en firkant efter diagonalets længde
- Sådan finder du interesse
- Sådan finder du omfanget af en funktion
- Sådan beregnes nøgletal
- Sådan beregnes diameteren af en cirkel