Sådan bruges Adobe Photoshop

Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
The Complete Guide to Google Forms - Online Survey and Data Collection Tool!
Video.: The Complete Guide to Google Forms - Online Survey and Data Collection Tool!

Indhold

Photoshop - virkelig stærk nok til at være et verbum! En af verdens mest berømte applikationssoftware er også kendt for at være vanskelig at lære - men i dag vil vi fjerne dette begreb. På trods af at være født mere end 20 år og stadig mere magtfuld, er softwaregrænsefladen stadig enkel, rimelig og let at forstå. Dagens wikiHow lærer dig det grundlæggende og hvordan du fortsætter din mere avancerede læring med Photoshop CS6.

Trin

Metode 1 af 4: Grundlæggende værktøjer

  1. Åbn Photoshop. Hvis du ikke har Photoshop endnu, kan du downloade en gratis prøveversion på Adobe.com. Klik på knappen Prøv det til højre på siden.Du får en 30-dages prøveversion med alle funktioner for at se, om Photoshop er det rigtige for dig.

  2. Åbn dokumentet. Hold nøglen Kommando og klik (Windows: tryk på Ctrl og klik) kom ind for at åbne prøvebilledet i en ny fane. Du kan betjene denne tutorial parallelt. Træk billedet, slip det på skrivebordet, og åbn det i Photoshop.
    • Din skærm skal så se sådan ud:


  3. Vælg markeringsværktøj (genvej:M). Klik på ikonet, eller tryk på M-tasten. (I resten af ​​selvstudiet dækkes tastaturgenvejen efter værktøjsnavnet.) Telt er det mest basale værktøj, du måske er bekendt med: næsten alle applikationer Både applikationer og operativsystemer vælger objekter ved at klikke og trække for at vælge et område på skærmen. Det gør Photoshop også.
    • Klik og hold musen på Marquee-ikonet, en menu vises med muligheder: Rektangulært partytelt (standard) opretter et rektangulært valg; Elliptisk telt, lav et cirkulært og ovalt valg; og enkelt (række / kolonne) markeringsramme for at foretage et valg 1px bredt lodret og vandret.
    • Vælg nu det rektangulære telt, placer din musemarkør et eller andet sted over venstre for billedet, og klik og træk derefter. Du bør se markeringen gradvist udvides med pixelværdierne vist til højre. Træk musen til midten, indtil den er cirka W: 300 H: 200 (300 bred og 200 bred), og slip den derefter.
    • Klik og hold musen midt i markeringen, og flyt derefter musemarkøren - markeringen bevæger sig med. Foretag et valg omkring det brune hus på bakken sådan:


    • Du kan kopiere, flytte og anvende filtre til valg - alt i Photoshop kan gøres herfra.

  4. Vælg Lasso-værktøjet (L). Svarende til Marquee er Lasso-værktøjet, der bruges til at oprette et valg. Men med Lasso kan du foretage et frihåndsvalg. Denne gruppe inkluderer Polygonal Lasso-værktøjet (vælg efter polygon) og Magnetic Lasso (vælg frit). Vælg et grundlæggende lasso-værktøj, og prøv det.
    • Klik og hold museknappen nede, og tegn et valg omkring den lille hvide sejlbåd i midten til venstre i vinduet. Når du trækker til bunden af ​​båden, skal du slippe museknappen - valget afsluttes automatisk. Tryk nu på Command-D (Mac) eller Control-D (Windows) for at fravælge. Bemærk, dette fungerer for alle markeringsområde.
    • Tryk på Shift-L-kombinationen. Musemarkøren skifter til et værktøj Polygonal Lasso. (Skift med tastaturgenveje skifter gennem relaterede indstillinger). Det sorte pilemarkering i øverste venstre hjørne er musemarkøren til venstre for den polygonale Lasso-mus.
    • Klik en gang hvor som helst på billedet. Hver gang du bevæger musen, strækker den stiplede linje sig fra det oprindelige fastgjorte punkt mod musemarkøren. Når du klikker igen, vil det være det næste fastgjorte punkt. Du kan fortsætte med at klikke, indtil markeringen er færdig: det kan være så simpelt (som en trekant) eller så kompliceret som det burde være. Når du når slutpunktet, dobbeltklik i stedet for bare at klikke, polygonen lukkes automatisk.

    • Tryk på Escape-tasten, når som helst du vil annullere valget.
    • Tryk på Shift-L igen for at skifte til værktøj Magnetisk Lasso. Som med lasso-værktøjerne er klikpunktet den sorte markør ovenfor til venstre for musemarkøren.
    • Prøv det: klik og svæv efter vandniveauet i næsen (foran) på båden, og træk derefter forsigtigt rundt om objektet. Når du bevæger dig, følger markeringen med musemarkøren, der klamrer sig fast til båden!
    • Den øverste del af Photoshop-vinduet har et par ekstra værktøjer: Fjer, Anti-alias, Bredde, Kontrast og Frekvens. Med hensyn til avanceret læring, prøv disse muligheder for at se hver effekt for valget. "Tipene" til specifikke værktøjer eller indstillinger vises, når du holder markøren over hvert interface-element.

  5. Vælg værktøjet Hurtigt valg (W). Dette er en forbedret version af Magic Wand-værktøjet (eksisterer stadig som et alternativt værktøj).
    • Prøv det: klik og hold på det brune hus midt på billedet. Træk til venstre eller højre, mens du holder for at "male" huset. Valget oprettes, mens du gør dette. Sørg for, at hele huset er valgt, og gå ikke glip af taget eller balkonen. Når du slipper museknappen, vil du se, at busken også er valgt:

    • Der er to måder at fjerne bøsninger med værktøjet Hurtigt valg. Den første måde er at vælge Subtract (Subtract) -versionen af ​​værktøjet.

    • For at trække markeringen skal du blot trykke og holde nede Option (Alt) -tasten, værktøjet skifter midlertidigt til den ekskluderede version (du vil se det ekstra værktøj transformere øverst på skærmen, når du trykker på tasten.)
    • En anden måde er at klikke og trække musen forsigtigt over de overskydende buske, objektet vil være fravalgt:

    • Du kan justere valgets følsomhed ved at ændre størrelsen. Jo større størrelse, jo mere kan du vælge. Klik på standardværktøjet Hurtigt valg, indstil størrelsen til 100, og prøv derefter at vælge huset igen.

  6. Vælg afgrødeafgrødeværktøjet (C). Ifølge Adobe er dette det mest anvendte værktøj i Photoshop. Det er et af de værktøjer, der kan beskære alt og dramatisk forbedre sammensætningen af ​​dine fotos. Når du vælger Beskæringsværktøjet, ser du et lille håndtag i hjørnerne og på kanten lige i midten af ​​billedet:
    • For at beskære billedet kan du trække i håndtaget omkring den del af billedet, du vil beholde, eller klikke og trække inde i billedet for at tegne beskæringsområdet. Når du gør dette, forbliver billedområdet normalt, og det beskårne område bliver sløret. Foretag et valg svarende til det viste, og tryk derefter på Enter:

    • Læg mærke til, hvordan fotoets overordnede centrum ændres. Klik på Fortryd (Command-Z, Mac eller Control-Z, PC) for at returnere billedet til dets oprindelige størrelse. Hvis du har gennemgået mange ændringer, kan du vende tilbage til baseret på din redigeringshistorik ved hjælp af Command-Option-Z (Control-Alt-Z).
    • Perspektivafgrøde. I stedet for at beskære i et simpelt rektangel giver Perspective Crop dig mulighed for at justere billedets proportionale vinkel, når du beskærer. Værktøjet er utroligt kraftfuldt, sjovt og givende, men det er en avanceret funktion, der skal beskrives mere detaljeret i mere dybtgående vejledninger.
    • Slice-værktøjet, der er en del af menuen Crop, er designet til at opdele billeder i websider. Ligesom Perspective crop er dette en avanceret funktion, der skal dækkes detaljeret i de relevante tutorials.
  7. Vælg tekstværktøjet (T). Det siges ofte, at et billede er mere end tusind ord, men nogle gange er et billede ikke nok: du har også brug for ordet på det! Photoshops tekstværktøj giver dig et par muligheder.
    • Når du har valgt tekstværktøjet, skal du klikke i nærheden af ​​billedet nederst til venstre. Du bør se en blinkende tekstindsættelsesmarkør. Indtast venligst "Både i bugten". Afhængigt af din opsætning kan teksten være meget høj, meget lille eller vises i svært læselige farver. Tekstegenskabseditoren er øverst i Photoshop-vinduet:

    • Skrifttypefamilie. Som alle skrifttypemenuer giver denne menu dig mulighed for at vælge den ønskede skrifttype. Du kan vælge fra listen eller skrive skrifttypenavnet. Skrifttypenavnet udfyldes automatisk, mens du skriver. For at matche selvstudiet skal du vælge skrifttypen Helvetica.
    • Skrifttype. Relaterede skrifttypestile (hvis nogen) for fontgruppen (såsom fed, kursiv, lys, medium osv.) Vises i denne pop op-menu. Hvis menuen er nedtonet, er der ingen tilpasninger for den aktuelle fontgruppe. I dette eksempel skal du vælge "Regular".
    • Skriftstørrelse. Mulighed for at justere skriftstørrelsen. Du kan indtaste tekst i henhold til en bestemt skriftstørrelse eller vælge en størrelse fra en lille liste. For at ændre skriftstørrelsen hurtigt, fleksibelt og let skal du klikke og holde musen på T-ikonet til venstre for feltet og derefter trække til venstre eller højre: størrelsen ændres markant.
    • Antialiasing. Indstilling, der bestemmer glatningen af ​​billedmargenen. Hvis anti-aliasing er slået fra, vises teksten som 1984-skrifttype: som trapper. Her er forskellene mellem indstillingerne for antialiasing:

    • Begrundelse. Ikonet siger alt: indstillingen justerer al tekst på det valgte lag til venstre, i midten eller til højre.
    • Farve. Denne farveboks er som standard forgrundsfarven, når du først vælger tekstværktøjet. For at ændre tekstfarven skal du vælge selve tekstlaget, tekstmarkøren eller en hvilken som helst del af teksten i feltet.Klik på farveboksen, vælg en farve, hvilken som helst tekst valgt sammen med al fremtidig tekst vises under denne nye farve. Bemærk: Hvis du vælger et flerfarvet tekstfelt, viser det farvede felt et spørgsmålstegn (?). Alle andre tekstegenskaber vises som tomme celler.
    • Kæde. Denne indstilling vrider eller "forvrænger" teksten lodret eller vandret. For at bruge det skal du bare vælge tekstlaget, klikke på Warp-knappen og arbejde med stilen og skyderne, indtil du kan lide det. I artiklen bruger vi flagstil og indstiller bøjningsskyderen til 100%.

    • Paneler. Knappen Paneler åbner yderligere to paneler: Tegn og afsnit, så du kan finjustere udseendet af din tekst.
  8. Opret tekstfelter med vilkårlig størrelse. Klik og træk musen fra det øverste venstre hjørne, hvor du vil have tekstfeltet i nederste højre hjørne af rammen. Du skal se et rektangel med håndtag i hjørnerne og kanterne vises på skærmen.
    • Indtast et par sætninger i feltet. Bare rolig, hvis teksten er for stor eller for lille. Når du er færdig med at skrive, skal du trykke på Enter. Hvis teksten er for lille, kan du bruge justeringsfeltet for skriftstørrelse (øverst) til at gøre teksten større. Omvendt, hvis teksten er for stor, skal du bruge justeringsboksen Skriftstørrelse til at gøre teksten mindre.
    • Du kan justere størrelsen på tekstområdet: Hold musemarkøren over håndtaget i et par sekunder, musemarkøren bliver til et dobbelt pilemarkering. Klik og træk med musen for at justere rammestørrelsen: teksten krøller inden i rammen.

  9. Luk vinduet. Gem filen eller fjern eventuelle ændringer. Desuden har du altid en umodificeret version. reklame

Metode 2 af 4: Tegneværktøj

  1. Opret nye dokumenter. I dialogboksen Ny skal du indstille bredden til 1024 pixels, højden til 768 pixels og baggrundsindholdet til hvid (hvid).
  2. Vælg børsteværktøjet (B). Dette er en del af Photoshop fra før version 1.0, som næsten alle tegningsprogrammer har!
    • Menuen Pensel inkluderer værktøjerne Blyant, Farveudskift og Mixerbørste.
      • Blyantværktøjet tegner streger med forskellige tykkelser, selvom du kan bruge forskellige børstespidser, har Blyantværktøjet ikke anti-aliasing egenskaber: du vil se pixels tydeligt.
      • Værktøjet Farveudskiftning er meget nyttigt til at erstatte en farve (eller farveområde) med en anden farve.
      • Mixerbørsten blander forskellige farver sammen, samt hvordan kunstneren blander farver på paletten.
    • Vælg en farve til penslen. Klik på feltet Forgrundsfarve nederst på værktøjslisten. Dialogboksen Farvevælger vises. Vælg den farve, der passer til dig. Til denne vejledning vælger vi farven rød. Når du har valgt din yndlingsfarve, skal du klikke på OK for at lukke vinduet.

    • Vælg en pensel. Den nemmeste måde at vælge en pensel på er at klikke på penselmenuen øverst til venstre i Photoshop-vinduet. Vælg en hvilken som helst børstespids. Husk at notere parametre for størrelse og hårdhed. Størrelse indstiller børstespidsens diameter, mens hårdheden er for konturen: 100% børster har hårde kanter, mens 0% børster har bløde kanter. Indstil børstestørrelsen til 30 og hårdheden til 50%. Du kan bruge skyderen eller indtaste det rigtige nummer.

    • Prøv at doodle med din valgte farve for at se, hvordan penslen fungerer. Du kan også justere indstillingerne for opacitet og flow ovenpå. Opacitet indstiller farveens opacitet, mens Flow bestemmer mængden af ​​blækfarve i hvert penselstrøg på tegnebrættet.

    • For at se forskellen mellem opacitet og flow skal du indstille opacitet til 50% og derefter doodle uden at tabe eller klikke. Hvis du vælger rødt, vil du se en lille lyserød plet. Hvis du slipper museknappen og begynder at doodle igen, vil du se det nye streg overlappe det gamle og mørkere. Farven bliver lysere ved startpositionen for det nye slag. Gennemsigtighed tilføjes hvert slag, ikke gennem et enkelt slag. Sæt nu opaciteten tilbage til 100%.
    • Indstil flowet til 25% og opaciteten til 100%, og krypter derefter igen. Når du undersøger børsteslaget, vil du se, at farven bliver mørkere, indtil den bliver rød. Gennemsigtighed når hurtigt 100% fra starten. Med en gennemstrømningshastighed på 100% trækkes hele farven straks på kladden.
    • Når oplevelsen er færdig, skal du rydde tegningen op ved at trykke på Kommando-Slet (Kontrol-Slet). Maleriet fyldes med baggrundsfarve. Hvis du trykker på Option-Delete (Alt-Delete), udfyldes tegningen med forgrundsfarve.
  3. Vælg formværktøjet (U). Som standard vælges rektangelværktøjet. Klik på Åbn menuen Form, og vælg polygonværktøjet. Du vil være i stand til at specificere antallet af kanter og automatisk tegne den ønskede form.
    • Bemærk indstillingerne øverst på skærmen. I menuen Figur (vist nedenfor) kan du vælge mellem figur, sti eller pixel. Formen hjælper dig med at oprette en komplet form (noget du kan gøre med penværktøjet). Fyldfarven er i menuen Fyld; den ydre stregfarve (hvis nogen) er i stregmenuen; stregbredden indstilles i stregbreddemenuen; og linjemulighederne - stiplede linjer, solide linjer osv. - er indstillet i menuen Stregindstillinger.

    • En anden mulighed at se efter i Polygon-værktøjet er Sides. Valgmuligheder giver dig mulighed for at angive antallet af sider af en polygon - fra 3 til 100. Du kan indtaste tal direkte eller klikke og holde på ordet Sider og derefter trække til venstre eller højre for at øge eller mindske antallet af kanter.

    • For at oprette en polygon skal du klikke og trække et vilkårligt sted på tegnebrættet. Polygonen åbnes fra midten af ​​musekliket. Før du slipper musen, skal du se noget som dette:

    • Når du slipper museknappen, udfyldes polygonen med den farve, du har valgt, og omridset bærer de stregegenskaber, du har indstillet.
    • Eller for at gøre polygon hurtigere og lettere skal du bare klikke en gang hvor som helst på tegnebrættet. En dialogboks vises, hvor du kan indstille alle parametre på én gang. Her er et eksempel og ved siden af ​​resultatet:

  4. Vælg Paint Bucket Tool (G). Da dette er det andet værktøj i denne menu, skal du klikke på paletikonet og derefter vælge Paint Bucket spand som vist:
    • Dette værktøj er virkelig kendt: det er til stede i næsten alle tegningsprogrammer på jorden. Valget udfyldes med den farve, du vælger. Mens de fleste applikationer kræver udfyldning af udvalgte områder med ren farve, giver Photoshop dig mulighed for at tilpasse tolerancer, så eventuelle farvepunkter, der falder inden for området for den oprindelige klikposition, udfyldes. For eksempel, til højre for dette billede er fyldt med blåt, indstilles Overlay og Tolerance til 165:

    • Tryk på D for at vælge standard forgrunds- og baggrundsfarver, og tryk derefter på Kommando (Kontrol) -Slet for at slette tegningen og udfylde den med hvid.
  5. Vælg gradientværktøjet (G). Hvis du har valgt værktøjet Paint Bucket eller 3D Material Drop, kan du trykke på Shift-G, indtil Gradient-værktøjet er valgt. Gradientværktøjet giver dig mulighed for at udfylde et område med to eller flere glat blandede farveskalaer.
    • Dobbeltklik på paletten øverst i vinduet, og vælg de blå, røde og gule skalaer i første række til højre.

    • Klik og hold musen fra øverste venstre hjørne, træk til nederste højre hjørne, tegningen vil se sådan ud:

    • Som med værktøjet Paint Bucket kan du anvende en farveskala med forskellige farveoverlejringer på billederne. Eksperimenter med hver farveskala og se, hvordan de påvirker farveblandingen.
    • Klik på farveskemaet for at redigere en farveskala. Dialogboksen Gradienteditor vises. Klik på de farvede kort for at vælge farverne for hvert punkt, og flyt derefter punkterne for at indstille start- og slutpunkterne for hver farve. Klik på de sorte faner øverst for at angive en opacitet.

    • Luk Gradient Editor.
    reklame

Metode 3 af 4: Redigeringsværktøjer

  1. Returner modellen. Åbn prøvefilen SamplePic.webp. "Efter at have øvet med ovenstående instruktioner og gemt dine ændringer, skal du have nogle tekstfelter. Under fanen Lag til højre (hvis du ikke kan se det, skal du vælge Lag fra menuen Windows), klik på øjeæbleikonet, der repræsenterer alle lag undtagen det faktiske fotolag. Efter fravælgelse af tekstlaget skal du klikke for at aktivere billedlaget.

  2. Vælg værktøjet Klonstempel (S). Klonstemplet giver dig mulighed for at vælge en del af billedet og kopiere det til en anden.
    • Vælg en pensel. Øverst i vinduet, til højre for ikonet Klonstempel, er penselpanelet. Klik på den, og vælg børstespidsen som vist nedenfor.

    • Brug skyderen Størrelse, og indstil børstespidsen til 50.
    • Opsæt din spejlkilde. Inden du kopierer billedet, skal du vælge det indhold, der skal samples.Vi skjuler den hvide båd midt i billedet med vand. Hold Option-tasten (Alt) nede, og klik på den position, hvor vandteksturen ændres som det røde mål i billedet:

    • På dette tidspunkt vil markørens position være kildebilledet. Flyt musemarkøren til den hvide båd, og match krusningerne i vandet så tæt som muligt. Det er måske ikke perfekt, men det vil være næsten ægte. Musemarkøren og arrangementet skal se sådan ud (forstørret billede):

    • Klik og hold museknappen nede, og mal så meget som muligt på båden. Du vil se gentagne mønstre, men derefter viser vi dig, hvordan du minimerer dette. Når du har smurt båden ud, vil din skærm se sådan ud:

    • Blødgøre kanten af ​​kopiområdet. Klik igen på penselpanelet øverst, reducer hårdheden til 0%. Objektets omrids falmes gradvist ud. Vælg den duplikerede kilde, der næsten er identisk med originalen, og mal derefter over kanterne af det duplikerede område. Klik på forskellige dele af vand for at minimere duplikering af prøven. Når du er færdig, skal du få følgende billede:

    • Hvis du vil have en reel udfordring, så prøv at rydde masten. Brug den mindre børstespids og duplikér ressourcerne tæt på denne mast.
    • Også i menuen Klonstempel er mønsterstemplet. Dette værktøj maler også på billedet som klonstemplet, men i stedet for at bruge en del af billedet bruger mønsterstemplet det eksisterende mønster.

    • For at oprette dit eget tegningsmønster skal du vælge et afsnit af billedet ved hjælp af det rektangulære teltværktøj og derefter klikke på menuen Redigere og vælg Definer mønster ... (Formende mønster). Giv det nye mønster et navn, vælg værktøjet Mønsterstempel og klik på Mønsterpanelet (se billedet nedenfor). Tegn på billedet, og mønsteret "indsættes" ovenpå:

      • Hvis du markerer afkrydsningsfeltet "Justeret", selv om penselslaget går igennem mange gange, vil mønsteret blive arrangeret ensartet som et skakbræt.
      • Hvis feltet "Justeret" ikke er markeret, genereres mønsteret efter hvert klik og ser mere naturligt ud.
      • Hvis du markerer afkrydsningsfeltet "Impressionistisk", får du tilfældige farvede prikker fra prøven. Farve prikstørrelse bestemmes af penselstørrelsen.
  3. Vælg historikbørsteværktøjet (Y). I modsætning til arkivering af kopier parallelt med processen og derefter bare genåbning af dem, tager History Brush dig tilbage til tidligere versioner af billedet og giver mulighed for at tegne maling på disse versioner.
    • Rul til toppen af ​​fanen Historie. Hvis du ikke kan se dette tag, skal du vælge Historie fra menuen vindue. Øverst i vinduet Historie er der et lille billede af billedet. Marker afkrydsningsfeltet ud for miniaturebilledet: dette er den version, vi vil trække på.

    • Den hvide sejlbåd, som du lige klonede for at dække, er væk? Men vi vil bringe det tilbage! Når du har valgt historiebørsten, skal du bruge penselpaletten til at vælge en børstespidsstørrelse på 100, 100% hårdhed.
    • Klik og hold musen i bådens originale position, og start malingen. Båden vises gradvist!

    • Brug historiebørsten til at male billedet tilbage til dets oprindelige udseende.
  4. Vælg værktøjet Spot Healing Brush (J). På samme måde som klonstemplet overlapper Spot Healing Brush billedet med en anden del af billedet. I dette tilfælde vil værktøjet dog prøve det område af billedet, der støder op til klik (så det bruges ofte til concealer). Du får uventede naturlige resultater.
    • Med Spot Healing Brush-værktøjet skal du vælge en rund børstespids, 50 pixels i størrelse og 50% hårdhed.
    • Find det brune hus på bakken midt på billedet. Start fra højre side af huset, klik og træk fra trægrenen til huset. Du vil se huset forsvinde under fyrretræet!

    • Fortsæt med at male på huset, indtil det forsvinder. Du kan finjustere grænsen for at få bjergskråningen til at se mere naturlig ud. Når det er gjort, skal dit foto se sådan ud:

  5. Vælg Dodge-værktøjet (O). Lys og mørkfarvning går tilbage til den dag, fotografer arbejdede i mørke rum. Overlay (Dodge) dele af billedet, der forhindrede lys i at nå billedet, hvilket gør det overdækkede område synligt; Og brænde, eller passere mere lys, vil gøre det brændte område mørkere! Disse to værktøjer bruger lignende.
    • Når du har valgt Dodge-værktøjet, skal du indstille børstespidsens størrelse til 50 og hårdheden til 50%. Til højre for penselpanelet skal du indstille rækkevidden til "Højdepunkter" og eksponeringen til 50%.
    • Vi tilføjer noget lys nederst til højre på båden. Tegn på båden nær ordet "Den hellige." Dette bådnetværk lyser gradvist op. Bemærk ligeledes, at hvis du springer over og maler over trædækket, er der ikke meget forandring: vi lyser kun selektivt på hvide toner. Men lidt sollys, der rammer den bageste del af kabinen, gør billedet betydeligt mere levende.

    • Skift til brændeværktøjet ved at trykke på Shift-O. Du kan holde børstevalg og eksponeringsindstilling den samme, men ændre rækkevidden til skygger. Mal vandet omkring båden. Du vil se vandet gradvis blive mørkere, og den solrige båd forbliver upåvirket. Ved at bruge Dodge og Burn-værktøjerne klogt kan du virkelig få billedet til at skille sig ud.

    • Skift til svampeværktøjet ved at trykke på Shift-O. Svampværktøjet giver dig mulighed for at desaturere (fjerne farver) eller mætte billedet (berige farver) selektivt. Vælg svampværktøjet, indstil tilstanden (den første tilstand er "Desaturate." Desaturate bagsiden af ​​båden, indtil den er helt sort og hvid. Skift derefter til Mode "Saturate". Farven bliver rigere i starten, men den bliver hurtigt animeret i fremtiden. Rediger ikke centrum af båden for nem sammenligning.

    reklame

Metode 4 af 4: Avancerede værktøjer

  1. Vælg penværktøjet (P). Penneværktøjet er fantastisk til at foretage klare, redigerbare valg. Det er et vanskeligt værktøj og kræver en masse øvelse at mestre, men det er det værd. Klik for at vælge ikonet, eller tryk på P. Din musemarkør bliver til stylustippen.
    • Gå tilbage til den hvide båd i midten til venstre, klik på stævnen, hvor skroget er i kontakt med vandet, og træk langs vandlinjen til centrum af båden. Du skal se håndtagene fra den oprindelige klikposition - dette er forankringspunktet - der strækker sig ind i en lige linje. Slip museknappen, når du når midten af ​​skroget.

    • Bemærk, at håndtaget forbliver på plads. Klik nu og hold musen på skibets agter (bag) lige i vandlinjen, og træk op til midten af ​​skibets bagside. Slip ikke museknappen endnu på dette tidspunkt.
    • Du vil se, at de originale håndtag forsvinder, erstattet af en ny linje, der strækker sig fra det andet ankerpunkt. Du vil også se en bue, der strækker sig fra vandet til det oprindelige ankerpunkt og op over det andet ankerpunkt.

    • Hvis du bevæger håndtaget under musemarkøren rundt om det andet ankerpunkt, vil du se linjen bøje sig som en elastik. Bare rolig, hvis denne linje bryder ind i båden et øjeblik - vi retter den nu. Som vist nedenfor, udfyld ankerpunkterne omkring skroget, og klik endelig på det oprindelige ankerpunkt for at lukke sløjfen:

    • Konturerne omkring skibet vil sandsynligvis ligne billedet nedenfor, kun løst forbundet med båden. Nu løser vi det med værktøjet Direkte valg.
  2. Vælg værktøjet Direkte markering (A). Sørg for, at musemarkøren er hvid ikke sort. Hvis markøren er sort, skal du trykke på Skift-A eller bruge markeringsværktøjet til at vælge værktøjet Direkte markering.
    • Klik på det første ankerpunkt. Håndtaget vises som nedenfor. Klik på det højre håndtag og sving musen: bemærk, at venstre og højre håndtag bevæger sig sammen omkring ankerpunktet. Tryk nu på Command-Option (Control-Alt), klik på det højre håndtag og træk opad.

    • Du vil se, at kun det højre håndtag bevæger sig, konturen mellem det øverste forankringspunkt på buen og det punkt, du redigerer, begynder i det mindste at komme tæt på skroget. Træk håndtaget til midten af ​​skroget, og slip musen.
    • Klik på agterbundens nederste ankerpunkt. Når du ser håndtagene, skal du klikke på det højre håndtag og svippe det opad. Du bør se konturen begynde at matche med vandlinjen. Juster håndtaget og håndtaget til venstre for det første ankerpunkt, indtil konturen næsten svarer til vandlinjen.
    • Du bliver muligvis nødt til at justere ankerpunkterne selv - klik og træk dem, eller klik på ankerpunkterne og brug pilemarkøren til at flytte dem i enhver retning.Når du er færdig, skal konturen i bunden se sådan ud:

    • Tweak rundt om båden for at gøre linjen så tæt på skroget som muligt. Det er okay ikke at foretage et perfekt valg - det er vigtigt, at du får en fornemmelse for, hvordan du bruger ankerpunkterne og håndtagene. Du kan stoppe, når resultatet er sådan:

    • Der vil være tidspunkter, hvor du ikke vil have bløde, afrundede hjørner, så vi er nødt til at fjerne håndtagene for at øge kanten. Forkanten af ​​kabinen er sådan et sted. Find det ankerpunkt, du placerer her, hold derefter Command-Option (Control-Alt) nede, klik på ankerpunktet og punktet under det. Du bør se håndtagene forsvinde, og linjen mellem de to punkter vil være lige, ikke buet.

    • Efter justering af håndtagene skal du højreklikke på konturen og vælge Foretag et valg (Foretag valg) fra menuen. Klik på OK i den dialogboks, der vises. Båden er valgt. Hvis du vil redigere markeringen, kan du fortsætte i vinduet Stier. Tryk på Command-D (Control-D) for at slette det aktuelle valg, klik på stifanen (Arbejdssti), skal du sørge for, at værktøjet Direkte markering er valgt og redigere! Når du er færdig, har du et nyt valg.

    • Bemærk: Hvis du vil gemme denne sti til senere brug, skal du dobbeltklikke på ordet Arbejdssti, navn og tryk på Enter. Stien er nu gemt i dit dokument.
    reklame