Sådan bygger du en historie

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 11 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Kijk hier de Enschede Marathon 2022: komt er een parcoursrecord? | RTV Oost
Video.: Kijk hier de Enschede Marathon 2022: komt er een parcoursrecord? | RTV Oost

Indhold

Har du en grundlæggende idé til historisk skrivning, men ved ikke, hvordan du starter? Der er ingen mangel på skrivelektioner, når du har en historie eller hvordan du implementerer den, når du har et storyboard. Men hvad hvis du kun har ideer? Denne artikel vil foreslå, at du opretter en end-to-end-historie, hvad enten det er en tegneserie til børn eller en syv-delt episk.

Trin

  1. Find ideer. Hvis du har en idé, der lurer et eller andet sted i dit sind, fantastisk! Hvis ikke, brainstorm, mind mapping eller følg en af ​​de utallige brainstormingsøvelser, du kan finde på nettet. Du behøver først ikke komme med en historie - men du behøver virkelig have en idé, omend kun i uklarhed. Ideer kan starte med hvad som helst: et ord, et ansigt, en karakter eller en situation, så længe det er interessant og inspirerende.

  2. Gør en idé til en historie. Husk at tilføje en lille uventet episode, da dette er en dyr udvikling af historien. Hvis du er fortrolig med "snefnug" eller "top-down" stil idé metode, bør du ikke være fremmed for dette trin. Så hvordan omdanner man en vag idé om en pige med mørke øjne til en historieidee? Først skal du forstå, at historien består af to elementer: karakter og konflikt. Der er selvfølgelig også mange andre faktorer, såsom temaet, indstillingen, fortællerens perspektiv og andre forskellige detaljer, men kernedelen af ​​enhver historie er stadig de tegn, der følger med den. konflikt. Lad os så tage eksemplet med den sortøjede pige. Med det mål at skabe en karakter af konflikt, starter vi med spørgsmål og selvsvar. Hvem er hun? Hvad vil hun? Hvad stoppede hende på vej til sin destination? Når du har en karakter med en vis konflikt i tankerne, har du en idé til historien. Skriv den idé ned.

  3. Gør dine ideer til et plot. Nu kommer den sværeste del.Har du en god idé til en historie, men hvordan gør du den til et plot? Ja, selvfølgelig kan du bare lægge pennen på papiret og se, hvor den vil føre dig, men hvis du læner dig mod den måde, ville du sandsynligvis ikke have nået denne artikel i første omgang? Du har brug for et plot. Her er hvad du skal gøre: start med historien.

  4. Ja, det er rigtigt, lad os starte sluthistorien. Besejrede den sortøjede pige trods alt sin mand? Eller lod hun ham komme i hænderne på den rige pige? Tænk først på slutningen, og hvis dette ikke udløser noget af plottet eller plottet, læs videre.
  5. Tænk på figurerne. Nu har du en konflikt, en karakter, en åbning og en ende. Hvis du stadig har brug for hjælp til at finde en historie, er alt hvad du skal gøre nu at tænke på dine figurer. Føj en ligering til disse tegn. Opret ting som venner, familie, karriere, anekdoter, livsbegivenheder, behov, drømme og ambitioner for dem.
  6. Byg plotdetaljerne. Når du har figurerne og slutningen af ​​historien, skal du placere karaktererne i deres verden og visualisere deres handlinger. Husk at tage noter. Måske har en af ​​figurerne tjent en enorm forfremmelsesposition i sin karriere. Måske var den sortøjede pige tilmeldt en svømningskonkurrence med den rige dame. Måske fandt pigens bedste ven ud af, at hun aldrig opgav drømmens fyr. Tænk over, hvilke handlinger karakteren kan gøre for at påvirke deres verden, samt hvad der sker omkring dem, kan påvirke karakteren.
  7. Vedhæft detaljerne i historien til plottet. Nu er den sjove del begyndt. Noget kendskab til historiestrukturen kan være til hjælp for dig her. Til det formål, vi diskuterer, er Freytags analytiske metode måske den mest nyttige. Historiens struktur består normalt af fem dele:
    • Intro - karakterens normale liv fører til en "indledende begivenhed", der beder dem om at gå ind i konflikt.
    • Stigende konflikter: konflikter, kampe og faldgruber, som tegn står over for på deres rejse mod målene. I strukturen med tre scener er den anden scene normalt den rigeste del af historien.
    • Højdepunktet - den vigtigste del! Dette er det punkt, hvor ting synes mulige eller umulige, og karakteren skal beslutte, hvordan man skal handle for at vinde eller acceptere tab i ære. Vendepunktet for serien kommer, når konflikten når sit højdepunkt.
    • Faldende konflikt - begivenheder fortolkes efter klimaks, uanset om karakteren vinder eller taber, hver diskret ledetråd forbindes igen, hvilket resulterer i ...
    • Ender - vender tilbage til et normalt liv med en ny balance, men forskellig (eller måske ikke så anderledes) fra det "normale liv" i karakterens introduktion.
  8. Placer detaljerne i den historie, du lige kom med et eller andet sted i handlingen, og fortæl den frem eller tilbage. Slutningen af ​​historien falder ofte i den faldende konflikt eller slutningen af ​​historien, selvom du er talentfuld (eller heldig), kan du nå slutningen ved højdepunktet. Hvis der ikke er noget højdepunkt, så tænk over den type opløsning, du ønsker, og de begivenheder, der kræves for at komme derhen. Hver episode, der fører op til denne begivenhed siden begyndelsen af ​​historien, er "stigende konflikt". Alle konsekvenser af denne begivenhed er "faldende konflikt". Alt, der ikke matcher nogen af ​​disse to dele, bør ikke vises i historien, medmindre det er i sideshistorien.

  9. Skift eller genopbyg grunden, hvis det er nødvendigt. Du har nu en historie, der kan skrives ind i en historie. Din historie er muligvis ikke kompliceret og overbevisende endnu, men du har allerede nok materiale til at begynde at skrive. Når du har besluttet, hvilke scener der bedst illustrerer rækkefølgen af ​​begivenheder, der fører op til klimaks, kan du justere detaljerne, endda ændre klimaks. Dette er helt normalt. Skrivning er en kreativ proces, og den er i første omgang aldrig perfekt! reklame

Råd

  • Sæt dig selv i skoens karakter. Hvad vil de sige? Hvordan vil de handle eller reagere? I stedet for at svare fra dit eget synspunkt (dette skaber ikke en meget overbevisende karakter), skal du svare fra karakterens synspunkt. Når du opbygger en historie, skal du også holde afstand, da dramatiske begivenheder, der sker efter hinanden, kan være kedelige og gentagne. Du skal overraske dine læsere. Når du beskriver følelser, skal du medtage mange forskellige niveauer af følelser, fordi menneskelige følelser altid ændrer sig, og vi har ikke altid den samme følelse, ikke? Vi er glade på én gang og derefter triste på en anden, så du skal også overveje karakterens menneskelige natur.
  • Opret en balance for følelserne i historien. Hvis du skriver en tragisk historie, skal du tilføje lidt humor. Hvis din historie ender perfekt, skal du tilføje en lille tragedie et eller andet sted i historien.
  • Skriv interessante ideer ned, som du finder på. Nogle ideer kan være passende for det plot, du skal skrive, men hvis ikke, gem det til senere. En historie kræver mange forskellige ideer, og det er meget lettere, hvis du starter med mange ideer i stedet for kun en og er forvirret over, hvad du skal gøre næste.
  • Husk, en historie består af karakterens motiv. Du bør understrege karakteropbygning, inden du planlægger at lave en større begivenhed i historien. Hvis du ikke har udviklet en karakter endnu, hvordan ved du hvordan de vil reagere på bestemte begivenheder i historien?
  • Hvis du vil skrive en historie med en skurk, giv dem et incitament. Når du først har dette i tankerne, er det lettere at oprette plottet.
  • Når du har fundet ud af din karakters motiver, skal du holde dig til den. Det faktum, at du forsøger at tvinge en karakter til at deltage i en episode i historien, får karakteren til at virke falsk og ulogisk. Stol på din karakter, stol på deres omstændigheder for at løse konflikten - så historien udvikler sig naturligt!
  • Du kan stole på mennesker, du kender i det virkelige liv, som historiens arketype. På den måde vil du let placere dig selv i karakterens position.
  • Start med en meget grov oversigt over historien (hvad der sker i begyndelsen, midten og slutningen), og tilføj derefter flere detaljer, indtil handlingen er færdig. Prøv ikke at bygge plottet fra start til slut, da det er svært at gøre og vil tage lang tid.
  • Skynd dig ikke. Dette kan være tidskrævende, men jo mere tid og kræfter du lægger på det for at få det gjort, jo mere givende bliver resultaterne.