Vind et skakspil næsten hver gang

Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 25 Juni 2024
Anonim
The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes
Video.: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes

Indhold

At lære skak godt tager et antal år, men hvis du ved, hvordan spillet fungerer, behøver du ikke være skakmester for at vinde et skakspil oftere. Ved at lære at genkende bestemte træk og læse din modstander, kan du beskytte din konge, angribe din modstanders og ende med at vinde næsten hver gang.

At træde

Del 1 af 3: At vinde som nybegynder

  1. Forstå værdien af ​​hvert stykke og beskyt det i henhold til dets værdi. Din konge er selvfølgelig det vigtigste stykke på skakbrættet, da du taber, hvis det bliver fanget. Resten af ​​dine stykker er dog ikke kanonfoder. Baseret på skakbrætets matematik og geometri er nogle stykker altid mere værdifulde end andre. Husk denne placering, når du tager brikker. For eksempel vil du ikke risikere en værdifuld tårn for at tage din modstanders hest.
    • Bonde = 1 point
    • Hest = 3 point
    • Biskop = 3 point
    • Tower = 5 point
    • Dame = 9
    • Skakstykker kaldes undertiden også materiale. Du vil have en masse udstyr af høj kvalitet til at vinde hvert skakspil.
  2. Forstå målene med en god åbningsbevægelse. Skakåbninger er de første få træk i spillet, og de bestemmer din overordnede strategi og position i resten af ​​kampen. Når du åbner, er dit mål at udvikle eller fjerne så mange stærke brikker som muligt fra baglinjen. Der er en række vigtige overvejelser for en god åbning:
    • Placer dine brikker mod midten af ​​brættet for at give dine stærke stykker plads til at udvikle sig. Den mest almindelige og meget effektive måde er at flytte King-bonden 2 mellemrum fremad og derefter din dronning bonde 2 mellemrum fremad, forudsat at det ikke er kompromitteret efter din modstanders træk. Denne åbning udvikler dine biskopper, hvilket giver mulighed for hurtig castling, og med de rette bevægelser skak du mere defensivt end offensivt.
    • Dine åbningsbevægelser afhænger også af den farve, du spiller, sort eller hvid. Da hvid starter først, skal du starte angrebet og prøve at holde kontrol over spillet. Sort er nødt til at holde sig tilbage og vente og lade White afsløre sig selv med en fejl i angrebet.
    • Flyt aldrig det samme stykke to gange i træk, medmindre det er i fare og kan blive fanget. Jo flere brikker du kan flytte, jo mere skal din modstander svare på dig.
    • Med disse principper i tankerne, se listen over åbningsbevægelser, der bruges af stormestre i moderne turneringer.
  3. Tænk 4-5 bevægelser fremad, og brug hvert træk til at skabe mere komplicerede angreb. For at vinde ved skak er du konstant nødt til at tænke et par skridt fremad og oprette længere, mere komplicerede angreb for at overvinde din modstander. Dit første træk skal bestemme resten af ​​spillet og bygge op til dit første angreb eller kontrol over bestemte områder af brættet. Den bedste måde for en nybegynder at lære at planlægge fremad er at øve nogle generelle åbningskombinationer:
    • Det Spansk åbning er en klassisk åbning for at udvikle og angribe tokens. Flyt kongepanden to mellemrum fremad, og flyt derefter din ridder til f3 (hvide spillere). Flyt derefter biskoppen på din konges side helt frem, indtil den er på en firkant af din modstanders bonde (b5).
    • Det Engelsk åbning er en langsom, fleksibel åbning. Flyt bonden på c2 1 mellemrum fremad, og følg derefter med bonden på g2 for at udvikle biskoppen på din kongeside (hvis sort bevæger sig til midten) eller ridderen på din dronningsside (hvis sort til siden).
    • Prøv det eventyrlystne kongens gambit. Brugt af stormestre siden Bobby Fisher, denne spændende åbning kan skræmme begyndere tidligt. Flyt begge King-brikker (e2 & f2) fremad to mellemrum på åbningsbevægelsen. Sort angriber ofte tidligt og tror, ​​at de har en åbning på din side, men din mur af brikker vil hurtigt få dem i problemer.
    • Prøv det dronningens gambit at tage kontrol over centrum af tavlen. Hvid flytter dronningsbonden til d4 og lokker bonden fra sort til d5. Hvid gengælder normalt ved at flytte biskopens bonde til c4. Denne manøvre bringer spillet til centrum og giver plads til din dronning og biskop at bevæge sig.
      • Et godt forsvar mod Dronningens Gambit er Fransk forsvar. Flyt din kongebonde til e6 som en sort spiller. Hvid flytter normalt sin dronningbonde til d4, så du kan slå tilbage med din dronningbonde til d5. Du har nu givet din biskop en åbning for at angribe. Hvis hvid tager din dronnings bonde på e6, efterlader han sin konge ubeskyttet, så han flytter sandsynligvis sin ridder til c3. Du kan nu flytte din biskop til b4 og sikre ridderen.
  4. Prøv åbningen af ​​fire træk kaldet "hyrdekammerat" for at vinde spillet næsten øjeblikkeligt. Dette trick fungerer kun en gang pr. Spiller, da en kløgtig spiller genkender træk og undgår det. Når det er sagt, er hyrdemåtte en fantastisk måde at vildlede en uerfarlig modstander og hurtigt trække spillet væk fra dem.
    • Hvide spillere: konge bonde 1 plads fremad (e7-e6); biskop til c5; dronning til f6; dronning til f2.
    • Sorte spillere: konge bonde 1 plads fremad (e2-e3); biskop til c4; dronning til f3; dronning til f7.
    • Counter Shepherd's MatBrug dine heste som blokke, når du genkender hyrdemåtte - chancerne er, at de ikke ofrer en dame for at få din hest. Den anden mulighed er at bruge et næsten identisk træk, men i stedet for at bevæge din dronning fremad, skal du holde hende på e7 foran din konge.
  5. Hold centret under kontrol for at lede festen. Din største bekymring, når du spiller skak, er at holde centret under kontrol, især de 4 mellemrum. Dette skyldes, at du kan angribe enhver side fra midten af ​​brættet og kontrollere hastigheden og retningen af ​​spillet. For eksempel har ridderen otte potentielle bevægelser i midten af ​​brættet, men kun 1-2 ved kanten af ​​brættet. Der er to generelle måder at gøre dette på.
    • Understøttet center er når du langsomt bevæger dig til midten af ​​tavlen med forskellige stykker. Heste og løbere støtter fra tavlens kanter, klar til at gribe ind og tage brikker, hvis de bliver angrebet. Generelt er denne langsomme udvikling den mest almindelige.
    • Brug af siderne er en meget moderne spillestil, der holder centret under kontrol fra kanterne. Dine tårn, dronning og heste bevæger sig på tværs af begge sider af brættet, hvilket gør det umuligt for din modstander at flytte til centrum uden at blive fanget.
  6. Udvikl dine stykker en efter en. Når du har foretaget dine åbningsbevægelser, er det tid til at tage en angribende holdning. Du vil give hvert stykke den bedst mulige plads til at bevæge sig og få dine brikker væk fra baglinjen.
    • Medmindre du er tvunget til det, er den bedste metode at skifte til at flytte dine brikker. Brug ikke det samme stykke to gange i træk, medmindre du er nødt til at forsvare det mod et uventet angreb, eller hvis du laver et afgørende angreb.
    • Du behøver dog ikke at flytte hvert stykke. At bringe alle dine brikker ud hjælper dig ikke med at vinde, da det vil ødelægge din konges afgørende forsvarslinje.
  7. Lær at slotte. Castling er, når din konge springer over et tårn og effektivt bruger din tårn til at danne en mur mod angreb. Foran kongen har du stadig en række bønder, hvor du kan skjule ham. Dette er en utrolig effektiv taktik, især for begyndere, der har brug for at lære spillet. At gøre det:
    • Ryd stien mellem din konge og din tårn ved at flytte din biskop og din ridder (og muligvis din dronning). Prøv at holde så mange bonde på plads som muligt. Du kan gøre dette på begge sider.
    • På samme tur skal du flytte din tårn og din konge sammen og skifte position. Så hvis du borger på kongens side, ender du med din konge på g1 og din tårn på f1.
    • Sørg for, at kongen og tårnet ikke er flyttet inden dit slot. Hvis de har det, er flytningen ikke længere tilladt.
    • En del af at vinde et skakspil er din evne til at læse din modstander uden at lade dem læse dig. Start ikke dit træk, før du er sikker på, at det er det rigtige.
    • Du skal altid tænke et par skridt fremad. Dette betyder, at du skal vide, hvor hvert stykke bevæger sig i enhver form for situation, og forudsige, hvordan din modstander vil reagere på dine træk. Denne færdighed er ikke altid let at lære og tager øvelse.

Del 2 af 3: Vind som avanceret

  1. Vær meget opmærksom på din modstanders træk. Hvilke stykker udvikler de, og hvilken side af tavlen foretrækker de? Hvis du var dem, hvilken slags langsigtet strategi ville du bruge? Når du har bestemt det grundlæggende i dit eget spil, skal du konstant tilpasse dig til din modstanders spil. Hvis han holder tilbage og holder brikkerne til sin side for et angreb, så spørg dig selv, hvad hans endelige mål er. Er der nogen måder, du kan forstyrre eller stoppe hans plan? Har han en fordel, og skal du falde tilbage og forsvare nogle stykker for at undgå et stort tab af materiale, eller kan du lægge pres på ham?
  2. Ved, hvornår du skal bytte stykker. At handle stykker er naturligt, når du ender med en materiel fordel, såsom at opgive din hest for at få deres dronning, men det er meget sværere, når du skal udveksle lige store stykker. Generelt vil du ikke udveksle stykker, når:
    • Du har en fordel i position og udvikling, og du har kontrol over centrum. Jo færre brikker der er i alt på tavlen, jo mindre fordel har du, og jo lettere kan din modstander forsvare dig.
    • Modstanderen sidder fast i et hjørne. Når du har dem fast i et hjørne af brættet, er det sværere for dem at flytte eller flytte mange brikker, men færre brikker giver dem mulighed for at flygte bedre.
    • Du har færre brikker end din modstander. Hvis du har flere brikker end dem, og den materielle gevinst er lig, skal du begynde at tage brikker. Du frigør nye angrebsjobs.
    • Du får dobbeltbønder. En dobbelt bonde er, når du har en bonde foran en anden bonde. Dette gør dem begge mindre nyttige og skjuler din side af tavlen. Men hvis du lader din modstander få dobbeltbøn som en bivirkning af en lige handel, kan dette være et nyttigt træk.
  3. Udvikl 5-6 bevægelser på forhånd hver gang. Det er lettere sagt end gjort, men du skal tænke langsigtet for at vinde regelmæssige skakspil. Hver strækning, du bevæger dig, skal udføres med tre generelle mål i tankerne. Når du holder disse punkter i tankerne, kan du nemt begynde at improvisere planer med flere træk for at vinde spillet:
    • Udvikle flere stykker (tårn, heste, dronning, biskop) tidligt og ofte. Få dem fra baglinjen for at få adgang til dine muligheder.
    • Hold centret under kontrol. Midten af ​​tavlen er hvor handlingen finder sted.
    • Beskyt din konge. Du kan få det bedste angreb i verden, men hvis du efterlader din konge ubeskyttet, mister du garanteret i sidste øjeblik.
  4. Bliv foran, indtil du kan få mest muligt ud af det i stedet for at skynde dig. Skak handler om momentum, og hvis du har det, skal du beholde det. Hvis din modstander reagerer rent på dig og ofte tager brikker ud af vejen og ikke er i stand til at forsvare et angreb, skal du tage dig tid og tage dem ned. Husk, du kan vinde en match-up, men stadig tabe spillet. Angreb ikke, hvis du åbner op for modangreb. Grib i stedet deres defensive brikker, tag fuld kontrol over midten af ​​brættet og vent til sidste øjeblik med at angribe.
  5. Lær at pinke stykker. At fange, fange eller holde brikker gør din modstander mindre effektiv til at bruge dem uden at miste dem. Denne passive type krigsførelse er en fantastisk måde at kontrollere spillet og hjælpe dig med at overvælde din modstander. Se, hvor et stykke kan gå. Normalt er brikker med begrænsede muligheder det bedste valg. Derefter, i stedet for at angribe, skal du arrangere dit skakbrik, så du kan få fat i det, uanset hvor det bevæger sig, hvilket gør disse brikker ubrugelige i lang tid.
    • At tage et stykke som gidsel er, når du giver din modstander mulighed for at tage dit stykke. Det eneste punkt er, at du ved, at du kan tage deres stykke til gengæld. De kan få ham eller ej - det vigtige er, at du har kontrol.
  6. Evaluer hvert træk objektivt. Du skal se på hele skakbrættet og evaluere alle mulige træk, du har. Foretag ikke et træk, fordi du skal - i stedet tage dig tid til at lede efter det bedst mulige træk ved hver tur. Hvad der gør et træk rigtigt afhænger udelukkende af sammenhængen, men der er et par spørgsmål, du kan stille dig selv før hvert træk for at se, om det er det rigtige:
    • Er jeg mere sikker, hvor jeg var før?
    • Udsætter jeg mit stykke, kongen eller et andet vigtigt stykke?
    • Kan fjenden hurtigt bringe mit stykke i fare og tvinge mig til at gå tilbage og "miste" min tur?
    • Sætter dette pres på fjenden for at reagere på mig?
  7. Tag din modstanders brikker som en enhed. Du vil beholde kontrol over centrum, men du vil også angribe som en enhed. Dine stykker er som dele af et orkester, hvert stykke tjener et unikt formål, men de fungerer bedst sammen. Ved at eliminere din modstanders brikker har du en bedre chance for at sætte hans konge i skak uden at han har et stykke at gemme sig bag, og gøre det med 2-3 stykker, da støtte vil beholde din materielle gevinst.
  8. Beskyt din dame til enhver tid med en biskop eller tårn. Det er det stærkeste stykke af en grund, og der er sjældent gode tider at bytte det mod din modstanders stykke, selv deres dronning. Din dame er din mest alsidige angriber og skal bruges på den måde. Beskyt og støtt altid din dronning, da de fleste spillere ofrer næsten ethvert stykke (undtagen deres egen dronning) for at få hende.
    • En dame kan kun udnyttes fuldt ud med støtte. De fleste spillere ser instinktivt på modstanderens dronning, så brug din til at tvinge brikker ind i rækken af ​​dine tårn, biskopper og riddere.
  9. Lås ikke dine poletter med dine bønder. Løbere angriber over lang afstand, og det er vigtigt at bruge dem begge til at kontrollere brættet, især i de tidlige stadier af et spil. Der er mange åbningsstrategier, du kan lære, men det overordnede mål er hurtigt at give plads til udvikling af dine mere værdifulde brikker.
    • Flytning af dine brikker til d4 / d5 eller e4 / e5 giver dine tårne ​​plads til at bevæge sig og hjælper dig med at overmande centrum af centret. Bring tokens frem så tidligt som muligt, og brug deres lange rækkevidde til din fordel, når du udvikler tårnet og dronningen.

Del 3 af 3: At vinde som ekspert

  1. Tænk på hele spillet fra åbningsbevægelsen. Et skakspil har normalt tre faser, og alle tre er nært beslægtede. De bedste skakspillere tænker altid 10-12 bevægelser fremad og udvikler 3-4 strategier ad gangen, afhængigt af deres modstanders bevægelser. De ved, at bevægelser og byttede brikker i begyndelsen af ​​spillet i høj grad påvirker afslutningen, og de laver planer baseret på det.
    • Åbningsbevægelse: det er her, du angiver tonen i spillet. Dine første 4-5 træk udvikler hurtigt et stort antal brikker, der kæmper om midten af ​​brættet. Du kan angribe, bringe kampen til dem, eller du kan tage forsvaret, holde tilbage og vente på, at de foretager det første træk.
    • Midtspil: dette eksisterer udelukkende for at oprette dit slutspil. Du bytter stykker, overtager midten af ​​tavlen og opretter 1-2 angrebskurser, der når som helst kan sende dig til handling. En handel kan synes gavnlig, men du skal vide, hvordan det at miste et stykke påvirker din chance for at vinde.
    • Slutspillet: Der er kun få stykker tilbage, og de er alle utroligt værdifulde.Slutspillet ser ud som den mest dramatiske del af spillet, men faktisk er det meste af arbejdet allerede udført - den spiller, der "vandt" midtspillet og har den mest materielle gevinst, skal afslutte det med skakmat.
  2. Vælg løbere over heste i slutspillet. Løbere og heste er omtrent lige så tidlige. I slutspillet kan løbere dog bevæge sig hurtigt over hele det tomme bræt, mens heste stadig er langsomme. Husk dette, når du handler stykker - biskoppen er måske ikke særlig nyttig på kort sigt, men de er et aktiv i sidste ende.
  3. Kombiner kræfterne i dine brikker. Bonde kan virke ubrugelige, men de er vigtige brikker i slutningen af ​​spillet. De kan støtte stærkere brikker, lægge pres på spillet, og de er et godt skjold for din konge. Du mister dog denne fordel, hvis du fordobler dem tidligt (lægger to bønder i samme lodrette linje). Hold dine brikker tæt sammen og lad dem støtte hinanden vandret. Når der kun er et par stykker tilbage på brættet, returnerer et skridt fremad din dronning, så du kan vinde spillet.
  4. Ved, hvornår du skal skubbe til uafgjort. Hvis du har mistet materiale, og du ved, at du ikke har nogen chance for at skak mate din modstander med de brikker, du har tilbage, er det tid til at skubbe til uafgjort. I kampskak skal du vide, hvornår du har mistet chancen for at vinde (du har stadig alt undtagen din konge, en bonde og måske 1-2 andre stykker, du flygter hele tiden osv.) Og i stedet gå til uafgjort. Der er flere måder at acceptere dit tab og gå uafgjort, selv når det virker håbløst:
    • Evigt skak er når du tvinger din modstander til en position, hvor de ikke kan undslippe check. Bemærk, du behøver faktisk ikke at have dem skakmat, du skal bare have dem i en position, hvor de er i konstant kontrol, uden at de er i stand til at forhindre det. Ofte sker dette med et sidste grøftangreb på kongen, hvilket efterlader modstanderen fanget mellem angreb og forsvar.
    • Dødvande: når kongen ikke er i skak, men ikke kan bevæge sig uden at gå i check. Da en spiller ikke frivilligt kan deltage i check, er det uafgjort.
    • Gentagelse eller ubrugte bevægelser: hvis der er foretaget 50 træk uden at et stykke er taget eller en spiller i skak, kan du anmode om uafgjort. Hvis begge spillere kun kan foretage nøjagtigt det samme træk 3 gange i træk (fordi de er tvunget til at bevæge sig frem og tilbage), er det også uafgjort.
    • Mangel på materiale Der er et par scenarier, hvor det er umuligt at vinde:
      • Kun to konger på tavlen
      • Konge og biskop mod en konge
      • Konge og hest mod en konge
      • Konge og to heste mod en konge
  5. Øv et par skakproblemer i din fritid. Du kan forbedre dine skakfærdigheder ganske lidt uden nogensinde at have en modstander. Skakproblemer er eksempler på tavler, der beder dig om at være skakmat med kun 1 eller 2 træk. Du kan øve hundreder af dem i bøger, på enhver computer (Windows 7 har 10 niveauer) eller online, og over tid vil du begynde at lære gode positioner til dine stykker og uventede luskede angrebsmetoder. Selvom du måske aldrig kan se den nøjagtige situation på tavlen, udvikler skakproblemer din evne til at se alle mulige angrebsvinkler, og hvordan du bedst kan stille dine brikker på linje.
    • Se online efter skakproblemer, eller søg i biblioteket efter en bog om skakstrategier, som alle har øvelser for skakproblemer.

Tips

  • Risiker aldrig din dronning, det er det mest værdifulde stykke på tavlen.
  • Tryk fremad i grupper. Hvis du er nødt til at starte et angreb, skal du have en plan om at omgruppere.
  • Du kan spille bestemte spil online, der giver dig tip til, hvordan du bevæger dig. Vær opmærksom på disse tip, da de er værdifulde, når du spiller kampskak.
  • Når du er færdig, skal du spille turneringer eller finde en skakklub. Det forbedrer dine færdigheder og giver dig en officiel skakvurdering.
  • Kend værdien af ​​hvert stykke og brug det til at hjælpe dig:
    • Bønder er 1 point værd, riddere 3, biskopper 3, tårn 5 og dronningen en kolossal 9. Det kan være nyttigt at bytte din biskop for at tage din modstanders tårn.

Advarsler

  • Kontroller inden du tager "gratis" stykker. Din modstander kan muligvis ofre det stykke, så han kan tage et mere værdifuldt stykke fra dig, eller det kan være en distraktion at komme videre.
  • Brug ikke billige tricks som skakmat i fire træk. Hvis din modstander også kender disse tricks, risikerer du at tabe.
  • Bare rolig, hvis du ikke vinder! Det kræver en masse øvelse at blive ekspert!

Nødvendigheder

  • Folk at spille imod eller et computerprogram
  • Skakbræt og brikker
  • Mentor til at forfine dine færdigheder (valgfrit)
  • Online, downloadbart eller forprogrammeret skakprogram (valgfrit)
  • Nationalt eller internationalt skakmedlemskab (valgfrit)
  • Skakklub til træning (valgfrit)