Få og lever Dragonstone fra Bleak Falls Barrow i Skyrim

Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 21 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Få og lever Dragonstone fra Bleak Falls Barrow i Skyrim - Råd
Få og lever Dragonstone fra Bleak Falls Barrow i Skyrim - Råd

Indhold

Du kom lige ud af en konfrontation med en drage og talte med Jarl Balgruuf fra Whiterun om faren. Det næste trin i dit eventyr sender dig dybt ind i Skyrims bjergrige hjerte på jagt efter Dragonstone. Men hvordan skal du nøjagtigt finde frem til Dragonstone?

At træde

  1. Tal med Farengar Secret-Fire. Han er troldmanden fra Jarl i Dragonsreach Castle i Whiterun. Han kan normalt findes i rummet til højre for tronen, når du kommer ind i slottet. Når du advarer Jarl Balgruuf om dragerne, vil han bede dig om at tale med Farengar Secret-Fire. Farengar vil forklare, at han leder efter Dragonstone og vil henvise dig til Bleak Falls Barrow. Dette vil sikre, at du får en søge-markør, der peger på Bleak Falls Barrow på dit kort.
    • Hvis du allerede har gennemført questen "The Golden Claw", er der en chance for, at du allerede har Dragonstone i din beholdning. Dette skyldes, at denne søgen fører dig gennem nøjagtig den samme vej, som du har brug for til "Bleak Falls Barrow" søgen. Når du først har hentet den, vil du heller ikke være i stand til at sælge eller fjerne Dragonstone fra din beholdning, så den forbliver hos dig, indtil du giver den til Farengar i slutningen af ​​"Bleak Falls Barrow" -søgningen.
  2. Rejs til Bleak Falls Barrow. Du kan finde denne ruin sydvest for Whiterun; syd fra det vestlige tårn på toppen af ​​bjergene. Der er en række forskellige ruter, du kan tage for at komme dertil. Vær forsigtig, når du kommer tæt på Barrow, da der vil være omkring 6 banditter ved indgangen. Den ledige plads på dette sted vil give deres bueskyttere en masse mulighed for at skyde på dig med pile. Ruterne til Bleak Falls Barrow er som følger:
    • Find en sti fra bunden af ​​bjergets nordvæg syd for det vestlige tårn. Følg den hele vejen til toppen af ​​bjerget. Denne rute giver de færreste risici undervejs.
    • Kryds broen nord for Riverwood. Drej derefter nordvest ad en sti, der fører til Barrow. Denne rute er den mest anvendte. Det vil dog konfrontere dig med aggressive skovdyr (normalt ulve) og nogle banditter ved et forladt tårn undervejs.
  3. Gå ind i Bleak Falls Temple. Dette er den store struktur øverst på trappen. Når du først kommer ind i Barrow vil du se mange skeever og menneskelige lig omkring dig. Snige dig frem, og du vil høre banditter tale om en person ved navn Arvel, der løb væk med noget Golden Claw. Hvis du ikke har startet "The Golden Claw" endnu, begynder denne søgen nu.
  4. Følg templets korridorer. Vær forsigtig; du kan støde på flere banditter undervejs. Til sidst vil du støde på en bandit, der holder en fakkel, der løber mod et puslespil.
  5. Løs søjlepuslespillet. Se på symbolerne over porten. Symbolet i midten er beskadiget og er på jorden. Drej søjlerne til venstre, så de symboler, du ser, er de samme som symbolerne over porten. Fra venstre mod højre skal disse symboler være slange, slange og hval. Træk i håndtaget og fortsæt op ad vindeltrappen til venstre.
    • Vær forsigtig, når du går ned ad vindeltrappen, da skævheder kommer mod dig. Bliv øverst på trappen for at gøre det muligt at håndtere en skæv ad gangen.
  6. Besejr den gigantiske edderkop. Du vil til sidst komme til et rum fyldt med spindelvev, hvor nogen ringer efter hjælp. Gå forsigtigt ind i det rum, hvor nogen er fanget i et web; en stor Frostbite Spider vil stige ned for at konfrontere dig. Dræb edderkoppen og tal til den mand, der er fanget, som viser sig at være Arvel the Swift.
    • Hvis du har problemer med at besejre edderkoppen, skal du hurtigt gå tilbage gennem den dør, du gik ind. Edderkoppen kan ikke komme igennem døren. Helbred dig selv og brug magi eller fjernvåben til at besejre edderkoppen langt væk. Bare husk at edderkoppen stadig kan spytte gift på dig. Undgå disse angreb ved at dykke til siderne, når edderkoppen rejser sig, da dette er tegnet på, at giften kommer til at spytte på dig.
  7. Klip Arvel the Swift fri. Tal med Arvel the Swift for at spørge ham om kloens placering; han vil sige, at han vil fortælle dig, hvordan kloen fungerer, når du frigør den. Brug et nærkampsvåben eller din magi til at løsne de væv, der binder hans arme og ben.
  8. Få den gyldne klo fra Arvel the Swift. Når du har frigivet Arvel, løber han straks dybere ind i Barrow for at prøve at flygte. Du kan enten løbe efter ham for at dræbe ham eller få en dreng til at gøre det for dig. Besejr draugren og søg på Arvel's lig for at finde den gyldne klo. Gå dybere ind i Barrow, når du har kløen.
  9. Følg korridorerne til Sanctum. Når du skrider frem gennem Barrow vil der være flere fælder og farer, som du vil støde på. Vær opmærksom på følgende farer:
    • Draugr: Du går ind i et antal rum, hvor døde kroppe ligger i gravene, der ligger langs væggene. Vær forsigtig. Nogle af disse lig vil komme tilbage til livet, når du går forbi.
    • Sømdørlås: Det første rum, hvor du kæmper, kommer til liv draugrs indeholder også en fælde fra en spikret dør. Sørg for ikke at træde på trykpladen på gulvet; ellers aktiveres fælden, og døren vil gennembore dig. Draugrs kan også udløse denne fælde, så vær forsigtig.
    • Svingende akser: Til sidst vil du støde på en smal korridor med akser, der svinger i den. Vær opmærksom på tidspunktet for disse akser og gå gennem hallen mellem akserne så hurtigt som muligt.
    • Frosttroll: Efter et stykke tid vil du komme til noget rindende vand. Følg vandet. Træk kæden ved siden af ​​porten for at åbne den. Til sidst vil du komme til en afsats. Se ned fra afsatsen for at få øje på et frosttrold. Brug et fjerntliggende våben, såsom en bue og pil, til at dræbe troldet ovenfra. Følg den højre gang, når troldet er dødt for at komme ned, hvor troldet var.
  10. Løs det runde dørpuslespil. Du vil til sidst støde på en lukket dør med roterende ringe rundt om låsen. Gå til din beholdning, vælg Golden Claw, og inspicer den. Drej den, så du kan se bunden og være opmærksom på symbolerne på den. Drej ringene rundt om nøglehullet på døren for at være den samme som kombinationen på kloen. Kombinationen er fra top til bund: ugle, møl, bjørn. Sæt den gyldne klo i nøglehullet for at åbne døren og gå til Sanctum.
  11. Lær et nyt råb. Når du kommer ind i Sanctum, vil du se et stort, åbent rum med vandfald og en slående mur med mærkelig tekst på. Du vil høre sang, der bliver højere jo tættere du kommer på væggen. Kom tæt på meur, og din skærm bliver mørkere, mens et ord på væggen lyser stærkt og lærer et Word of Power-råb fra Word Wall.
  12. Få Dragonstone. Når du har lært Ordet om magt, kisten bag dig bryder op, og en stærk dragehoved kommer ud. Besejr denne draug og søg i hans lig for at finde Dragonstone.
  13. Gå ud af helligdommen. Du behøver ikke at løbe helt tilbage til indgangen til trillebåren. Tag trappen til venstre for Word Wall og gå gennem porten øverst på den. Når du når en mur, skal du trække i håndtaget til højre for at åbne den skjulte dør. Fortsæt ned ad denne gang, indtil du når udgangen.
  14. Giv Dragonstone til Farengar. Når du er udenfor, kan du åbne dit kort og vende tilbage til Dragonsreach i Whiterun "fast-travellen". Gå tilbage til Farengar. Du vil høre, at han taler til en person, der hedder Delphine. Lyt til deres samtale for at lære mere om dragernes tilbagevenden. Tal med Farengar for at give ham Dragonstone og fuldfør "Bleak Falls Barrow" -opdraget.
    • Det kan være en god idé at stoppe ved Riverwood for at returnere den gyldne klo til Lucan Valerius, før du går tilbage til Farengar. Han vil belønne dig med noget guld og vil også give dig bedre priser for køb og salg af varer; den perfekte chance for at aflæsse din bytte efter Bleak Falls Barrow.