Sådan får du nomader i Banished

Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 13 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation
Video.: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Indhold

Nomader er immigranter fra fremmede lande. De bliver nyttige, når der ikke er nok egen befolkning til at besætte ledige job; de kan også placeres i nyopførte arbejdsbygninger. For at nomader kan komme ind i din herlige by, skal du dog bruge visse bygninger. Rul ned for at finde ud af, hvordan du tiltrækker og administrerer nomader.

Trin

Del 1 af 3: Forbered dig på deres ankomst

  1. 1 Byg rådhusbygningen. Rådhuset er en administrativ bygning, der bruges i spillet; her kan du se arkiver og bøger med optegnelser over byens tilstand, samt befolkning, ressourcer, fødevareforsyninger og andre befolkningsdata, der ændrer sig over tid. Du vil også kunne få aktuelle oplysninger om dine borgere, såsom beskæftigelse, sundhed, lykke, uddannelse, fødevareproduktion og mere.
    • For at bygge rådhuset skal du bruge 64 logs, 124 sten og 48 jern, det krævede antal arbejdere er 160.
    • Rådhusets størrelse er 10 x 8.
  2. 2 Byg et hus eller gæstehus. For at modtage nomader skal du bygge dem Huse eller pensioner, hvor de kan bo; dette vil tjene som et midlertidigt tilflugtssted for dem. Selv med et pensionat skal du stadig bygge bygninger til deres permanente bopæl.
    • For at bygge pensionatet skal du bruge 100 logs, 45 sten og 150 arbejdere. Husk, at pensionen kun kan rumme 5 familier.
    • For at bygge et træhus har du brug for 16 træstammer, 8 sten og 10 arbejdere.
    • For at bygge et stenhus kræver 24 logs, 40 sten, 10 jern og 10 arbejdere. Bemærk:
  3. 3 Byg et marked. Markedet er også nødvendigt for at tiltrække nomader; det tjener til at fordele ressourcer blandt borgere, hvor de kan få ting som mad og børstetræ og bringe dem hjem. Dine borgere behøver ikke længere at rejse langt, bare for at komme til en lagerbunke eller bygning og få de nødvendige forsyninger.
    • Markedet dækker 90 blokke; hver borger i området foretrækker at købe dagligvarer på dette marked frem for at rejse langt.
    • For at bygge markedet skal du bruge 58 logs, 62 sten, 40 jern og 100 arbejdere.
    • Jo flere forhandlere du opretter til at arbejde på markedet, jo mere mad, værktøjer og materialer vil de distribuere.
  4. 4 Byg et salgssted. Handelsposten er en nyttig bygning, hvor købmænd handler med dig; de vil tilbyde mad, ressourcer, husdyr og nye frøarter. Der er ingen valuta i dette spil; når du laver en aftale, bliver du nødt til at udveksle ressourcer.
    • For at bygge et handelspunkt skal du bruge 62 logs, 80 sten, 40 jern og 140 arbejdere. Du skal bygge en handelspost ved en stor flod nær grænsen til kortet, så købmænd kan komme dertil.

Del 2 af 3: Dyrk din by

  1. 1 Byg et hospital. På dette stadium skal du bygge Hospitalet for dine indbyggere så hurtigt som muligt; nomader bringer sygdomme fra andre dele af verden, og disse sygdomme kan sprede sig og forårsage andre borgeres død. Hvis du har plantelæger, kan de hjælpe dig med at indsamle flere nyttige lægeplanter.
    • Hospitalet kræver 52 logs, 78 sten, 32 jern og 150 arbejdere. Hvert hospital rummer 30 patienter.
    • Du kan kun udpege en læge.
    • Hvis du har mange beboere, anbefales det at bygge flere hospitaler.
  2. 2 Tilføj flere landmænd. Da nomader ikke er uddannede, når de kommer ind i byen, vil de svække dine uddannede borgere og reducere og bremse produktionshastigheden. Når en nomade kommer ind i byen, vil madforsyningen desuden falde på grund af stigningen i antallet af voksne.
    • For at undgå sult skal du bygge flere gårde og tildele nomader til at arbejde som landmænd. Bestræb dig på at udfylde alle ledige stillinger for at fremskynde og forbedre afgrødeproduktionen.
    • Hvis nomader har børn, behøver du ikke bekymre dig om dem. De vil gå i skole ligesom andre beboeres børn.
  3. 3 Tilføj flere fiskere. Hvis du har ledige nomader på dette tidspunkt, skal du bygge et fiskested og tildele dem som fiskere. Borgere, der driver fiskeri, vil fortsætte med at fodre efter mad selv i vintersæsonen.
    • Det tager 30 logfiler, 16 sten og 45 arbejdere at bygge et fiskested.
    • I modsætning til et handelspunkt kan du bygge et fiskepunkt på en lukket vandmasse. Efter et år kan fiskebestandene dog tørre op.
    • Uddannede arbejdere foretrækkes at blive udpeget som bygherrer, skovhuggere og samlere, da de producerer mere end de uuddannede borgere.

Del 3 af 3: Hold fast i slutningen af ​​spillet

  1. 1 Kontroller befolkningen. Efterhånden som byen vokser, kommer der flere nomader. Husk, at hver beboer ankommer, vil byen kræve mere mad og børstetræ; begyndere får brug for huse, og huse skal bruge materialer.
    • Ved at acceptere nye nomader vil du være i stand til at besætte ledige stillinger; ulempen ved denne proces vil være det faktum, at nomader bærer sygdom og forbruger ressourcer. Hvis du er usikker, skal du afvise nybegyndere.
    • Hvis du virkelig vil tage flere mennesker ind i byen, skal du først forberede forsyninger. Saml flere træstammer, forbered mere børstetræ; producere mere mad, værktøj og tøj.
  2. 2 Byg kirker eller værtshus. Når man forvalter en storby, er et højt niveau af lykke for dens indbyggere vigtigt; bygge kirker eller en taverna - deres lykke vil være permanent. Ulykkelige borgere arbejder mindre og producerer lidt mad og materialer. Selvom øl er nødvendig for at værtshuset fungerer effektivt, kan det fremstilles af haveprodukter - æbler, pærer, kirsebær.
    • For at bygge Kirken kræver 50 Stammer, 130 Sten, 30 Jern og 150 Arbejdere.
    • For at bygge en taverne skal du bruge 52 logs, 12 sten, 20 jern og 90 arbejdere.
    • Havefrø kan fås hos forhandlere. Hvis du ikke har haver, kan der laves ale af hvede.
  3. 3 Byg en kirkegård. Nu hvor din befolkning er meget stor, begynder gamle borgere at dø, og resultatet af deres død er deres familiemedlemmers elendighed. Disse familiemedlemmer kan stoppe med at arbejde og vende tilbage til deres normale tilstand af lykke efter et par år.
    • Borgere, der bor i nærheden af ​​kirkegården, har et øget niveau af lykke.
    • For at bygge en kirkegård har du brug for 1 sten pr. Arealenhed. Den maksimale størrelse på en kirkegård er 20 enheder i længden.
    • Gravstenene vil gradvist forfalde og forsvinde om cirka en generation, så kirkegården kan genbruges.

Tips

  • Rådhuset kan bruges til at give eller nægte statsborgerskab til nomader, der ankommer på forskellige tidspunkter, så det er vigtigt at bygge det så hurtigt som muligt. Husk, at nomader vil styrke byen med yderligere arbejdskraftressourcer, hvis din by giver dem bolig og levebrød.
  • Det er vigtigt at holde pensionatet ledigt i nødstilfælde i katastrofetider. En katastrofe kan uventet ske, f.eks. En husbrand eller en tornado, der ødelægger vegetation og bygninger.
  • Stone House er nyttigt om vinteren.Det reducerer brugen af ​​børstetræ og giver mere varme i forhold til træhuset.
  • Det er bedst at bygge markedet væk fra lagerbygninger eller bunker. Huse bør også bygges omkring torvet, så det kan bruges mere effektivt.
  • Det er mere rentabelt at bytte varer til børstetræ end til træstammer eller andre ressourcer, du har. Husk, at antallet af forhandlere i din outlet bestemmer, hvor hurtigt din butik genopfyldes med de varer, du vil købe.
  • Nomader vises muligvis ikke med det samme, men når de gør det, modtager du en meddelelse.